# Novidades COMO ESCREVER (tudo acima da primeira linha "## " é ignorado pelo jogo): Cada notícia começa com uma linha "## data · chip · manchete". A data pode ser 2026-09-21 ou 21/09/2026. O chip (a etiqueta, tipo "Comunidade" ou "Chefe Global") é opcional; a manchete é obrigatória. A primeira linha de texto vira o resumo do cartão; o resto só aparece quando a pessoa clica. Linhas começando com "- " viram tópicos. Vale **negrito** e link no formato [texto](https://endereco). O que está em cima é o mais novo: escreva a notícia nova NO TOPO, logo abaixo desta explicação. Aqui é só notícia — o que vale um anúncio. O que mudou de regra e de número vai em patch-notes.md. Na produção o arquivo fica em /opt/demondream/novidades/novidades.md. Salvou, apareceu — não precisa reiniciar o servidor. Quem está com o jogo aberto recebe a notificação no canto em até cinco minutos; quem entra depois, ao entrar. Editar a manchete de cima muda o id dela e avisa de novo — escreva a manchete certa de primeira. ## 2026-09-21 · Loja de Óbolos · Bênçãos de 6, 12 e 24 horas — e a de uma hora ficou mais barata As cinco bênçãos agora vêm em quatro durações. A de 1h caiu para 3 óbolos; as longas custam menos por hora. Quem joga o dia inteiro não precisa mais voltar à loja a cada hora. Cada bênção (Bênção do Saber, Marca do Legado, Chamado da Variante, Tinta Viva e Fúria Emprestada) agora existe em 1h, 6h, 12h e 24h — mesmo efeito (+50%), mesmo ícone, o nome diz o tempo: "Fúria Emprestada 6h". - 1h: **3** óbolos (era 5). 6h: **10**. 12h: **20**. 24h: **30**. - Chamado da Variante (chance de alpha): 1h **5**, 6h **12**, 12h **22**, 24h **32**. - Continuam sem acumular: uma de cada tipo por vez. A longa correndo, a mochila espera. - O treino offline respeita o tempo que ainda resta da bênção — uma de 24h vale a noite inteira. - A loja de votos e os presentes seguem com as de 1h. ## 2026-09-21 · Nobre do Umbral · Venda automática: Grimm compra os selados que você não quer Nem todo demônio precisa permanecer selado. Nobres marcam as raridades em Automações e Grimm, o Ferreiro de Almas, compra cada selado na hora, por almas. Quem caça com auto-selo ligado enche o Grimório de comuns que só servem para libertar. A venda automática faz isso sozinha: em **Automações → Selamento**, ligue **Venda automática** e marque as raridades que Grimm deve comprar — só comuns, tudo abaixo de épico, o que quiser. Alphas só entram se você marcar "Alphas também". - O selado marcado nem chega a ocupar o Grimório: Grimm paga o valor de libertar assim que o servidor registra a captura (segundos). - O bestiário conta a captura normalmente. - Seu único demônio, um escalado ou um trancado nunca são vendidos. - Exclusivo de **Nobre do Umbral** (a assinatura, na loja de Óbolos). Com a assinatura vencida, a venda para de acontecer. ## 2026-09-21 · Segurança · O servidor agora confere tudo — e desfaz o que não bate Nível, atributos, rotas, bestiário e velocidade passam a ser validados pelo servidor. Quem editou o jogo perde o que editou. Até ontem o servidor conferia almas e itens. Nível de demônio, atributos, rotas abertas e bestiário eram palavra do cliente — e dava para escrever qualquer coisa no console do navegador. Um jogador chegou ao nível 150 em duas horas com o jogo acelerado vinte vezes. A partir desta atualização o servidor sabe quanto XP cada conta provou de verdade, em caçada ao vivo e em treino offline, e nenhum demônio sobe além disso. Atributos, raridade e alpha são os da captura, para sempre. Rotas abrem pelo nível que a conta realmente tem; o bestiário só mostra o que a conta selou ou encontrou. Quem joga normalmente não vê nada disso acontecer. Quem editou o save vai ver os demônios voltarem ao nível certo, com um aviso na tela dizendo por quê — e a conta pode ser bloqueada ou zerada. - Velocidade de jogo é só de administrador: para todo mundo o jogo roda a 1×, e o que o save diz não importa. - O console do navegador deixou de alcançar o jogo para quem não é administrador. - As contas que aceleraram o jogo antes desta atualização foram identificadas. ## 2026-09-20 · Comunidade · Vote no TopIdle e ganhe: 1 ponto por dia, e uma loja para gastar A pílula no canto da tela leva ao TopIdle. Cada voto por dia rende um ponto; o primeiro voto dá 5 óbolos e uma Bênção do Saber. O 9 Circles está listado no [TopIdle](https://topidle.com/jogo/9-circles-of-hell-idle-a80603), e cada voto ajuda o jogo a aparecer para mais gente. Para agradecer, votar passou a render um ponto por dia — um voto por dia, contado no fuso de Brasília. Os pontos se gastam na loja de votos, dentro da própria janela: - Presente do primeiro voto (1 ponto, uma vez por conta): 5 óbolos e uma Bênção do Saber, que dá +50% de XP por uma hora. - Cada uma das bênçãos da loja de óbolos por 5 pontos. Vote com o **mesmo nome de usuário do jogo**: é por ele que o servidor sabe de quem foi o voto. O ponto cai em até dez minutos; se você votou e ele não apareceu, a janela de voto explica o que fazer. ## 2026-09-20 · Treino · O treino offline agora coleta despojo — e já vende Ao voltar, além do XP, você recebe as almas dos despojos comuns que o treino teria largado. A telinha da volta mostra quanto rendeu. O treino armado passa a levar junto o ritmo de abates que você teve ao vivo. Na volta, o jogo calcula quantos despojos comuns aquele ritmo teria largado durante a ausência — na metade do ritmo, como o XP — e vende tudo ao Grimm no ato. Nenhum item entra na mochila: entram almas. Só os despojos comuns (sobra, peça, comum e raro de cada elemento). Essências, troféus e Fragmentos de Alma continuam sendo de quem caça de propósito. - A telinha "Enquanto você esteve fora" ganhou a linha "Despojos vendidos". - Ordem de grandeza: oito horas no Castelo dos Sem-Nome, a uns 4.000 abates por hora, rendem perto de 570 mil almas. ## 2026-09-20 · Chefe Global · Chefe Global: as recompensas por faixa e por posição mudaram Bronze a Infernal pagam poções e selos em quantidade; o Top 10 e o Top 50 ganham Selos Arcanos. Além do par de peças do chefe, cada faixa de dano paga assim: - Bronze: Poção de Almas ×50. - Prata: Poção de Almas ×100 e Selo Maior ×50. - Ouro: Poção de Almas Maior ×50 e Selo Maior ×50. - Obsidiana: Poção de Almas Maior ×100 e Selo Maior ×100. - Infernal: Poção de Almas Suprema ×50 e Selo Arcano ×100. Por posição no ranking da janela: 4º a 10º levam Poção de Almas Maior ×50 e Selo Arcano ×25; 11º a 50º levam Poção de Almas ×50 e Selo Arcano ×25. O 1º lugar e o Top 3 seguem como antes. ## 2026-09-19 · Abertura · Os portões abriram: o 9 Circles é público Acabou o código de convite. As contas da alpha recomeçaram do zero e receberam 15 óbolos e duas Bênçãos do Saber pelo Correio. Obrigado a quem testou. Sem vocês nada disto existiria — e foi por isso que a alpha inteira recomeçou junto, no mesmo dia, em pé de igualdade com quem chega agora. - Criar conta não pede mais código de convite. - Toda conta da alpha foi reiniciada: o login continua o mesmo, o progresso voltou ao começo. - Cada uma recebeu, pelo Correio, 15 óbolos e 2× Bênção do Saber (+50% de XP por uma hora cada). - Contas novas começam com 30 Poções Menores em vez de 10.