/* ============================================================
   DemonDream Idle — Design System
   Ferro, brasa e osso.
   ============================================================
   A direção anterior era "dark premium / glassmorphism / infernal
   accents", e o problema não era o gosto: era que as três coisas
   juntas descrevem qualquer interface escura feita hoje, e nenhuma
   delas descrevia ESTE jogo.

   O sintoma mais claro estava na contagem: o roxo (--void) aparecia
   38 vezes, contra 18 do vermelho e 5 da brasa. Num jogo sobre o
   inferno, a cor de marca era ametista.

   O que rege agora:

     SUPERFÍCIE   ferro e carvão, com viés QUENTE. Preto puro é
                  ausência; preto com um grão de ferrugem dentro é
                  material. Nenhum cinza é neutro aqui de propósito.

     ACENTO       um só: âmbar fundido. É a cor do que se pode
                  tocar — botão, barra que enche, estado ativo.
                  Gastar a ousadia num lugar só é o que permite ao
                  resto ficar quieto.

     PERIGO       carmim, e SÓ perigo. Se vermelho também fosse
                  decoração, deixaria de ser aviso.

     TEXTO        osso e pergaminho, nunca branco puro — branco em
                  fundo quente lê como buraco.

     ROXO         continua existindo, mas só onde SIGNIFICA algo:
                  no elemento Sombra (--t-shadow). Como cor de
                  interface, saiu.
   ============================================================ */

:root {
  /* --- Base surfaces --- */
  --bg-0: #0a0806;
  --bg-1: #100d0a;
  --bg-2: #171310;
  --bg-3: #221b15;
  /* Véus e traços puxados para o âmbar em vez do branco: borda
     branca sobre fundo quente lê como plástico; sobre ferro, a
     borda é a luz da forja pegando o relevo. */
  --glass: rgba(255, 226, 190, .04);
  --glass-strong: rgba(255, 226, 190, .07);
  --stroke: rgba(255, 214, 170, .10);
  --stroke-hi: rgba(255, 214, 170, .21);

  /* --- Text --- */
  --tx-0: #f2e8da;
  --tx-1: #c0b09b;
  --tx-2: #8b7b68;
  --tx-3: #5d5145;

  /* --- Brand / infernal --- */
  --hell: #e02a24;
  --hell-2: #f4661d;
  --ember: #ff9f2e;
  --gold: #ffc94d;
  /* `--void` MUDOU DE COR, NÃO DE PAPEL. O nome ficou (são 38 usos
     espalhados e renomear seria risco sem ganho), mas ele nunca foi
     "o roxo": sempre foi O ACENTO INTERATIVO — seleção, barra de
     XP, botão ligado, link. Agora é âmbar fundido, que é o que essa
     função deveria ter sido desde o começo num jogo de forja. */
  --void: #e0891c;
  --void-2: #8f4a12;
  --toxic: #7bd66b;
  --abyss: #35c2ff;
  --holy: #ffe9a8;

  /* --- Latão: a moldura ---
     A UI vinha traçada em âmbar translúcido sobre vidro, que lê como
     painel de aplicativo com um filtro quente por cima. O que o jogo
     quer é METAL BATIDO: linha de latão com sombra por baixo, dupla
     no lugar de simples, e cantoneira marcando os quatro cantos como
     rebite. É o mesmo vocabulário das placas pintadas no mapa de
     Umbral, então a interface passa a pertencer à cidade em vez de
     flutuar na frente dela. */
  /* O gradiente da `.win` amostrado perto do topo. Existe para a
     barra de filtros grudada poder ser opaca sem virar um bloco de
     outra cor. */
  --win-topo:   rgb(22, 16, 35);

  --brass:      #8a6a2e;
  --brass-hi:   #c9a05a;
  --brass-dim:  rgba(201, 160, 90, .30);
  --brass-far:  rgba(201, 160, 90, .14);

  /* --- States --- */
  --ok: #56d97e;
  --warn: #ffbb3d;
  --bad: #ff5470;

  /* --- Element colors --- */
  --t-inferno: #ff5a2b;
  --t-abismo: #2ea6ff;
  --t-plague: #7cc44a;
  --t-tempest: #ffd93b;
  --t-shadow: #a066ff;
  --t-celestial: #ffe6a1;
  /* Os quatro novos ocupam matizes que ainda estavam livres, para
     não se confundirem com os antigos num badge de 10px: ciano de
     gelo (o Abismo é azul mais fundo), terra (não havia marrom),
     verdete de cadáver (a Praga é verde quente) e carmim fechado
     (o Inferno é laranja). */
  --t-frost: #8fe6ff;
  --t-terran: #b5936a;
  --t-necro: #4fb8a0;
  --t-blood: #c8203f;

  /* --- Layout --- */
  /* De 8/14/20/28 para 2/3/5/8. São 114 usos de `border-radius` no
     arquivo, e todos herdam daqui — o canto vivo entra de uma vez.
     Nada no inferno é arredondado: janela é placa, não cartão. */
  --r-sm: 2px;
  --r-md: 3px;
  --r-lg: 5px;
  --r-xl: 8px;
  --sp: 8px;
  /* ESCALA DE ESPAÇAMENTO — um ritmo só para o layout inteiro.

     O CSS tinha 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12 e 14px espalhados sem
     critério, e é disso que vem a sensação de amadorismo: caixas
     quase alinhadas, quase igualmente distantes, quase certas. O
     olho não identifica o número errado, mas percebe que não há
     compasso.

     Passo de 4px. Só estes valores devem aparecer em padding,
     margin e gap de LAYOUT — os ajustes finos de dentro de um
     componente (1px, 2px) seguem livres, porque ali a régua é
     óptica, não estrutural. */
  --sp-1: 4px;
  --sp-2: 8px;
  --sp-3: 12px;
  --sp-4: 16px;
  --sp-5: 24px;
  --sp-6: 32px;

  --sidebar-w: 216px;
  /* Esquadrão continua visível — é HP de party, informação de
     combate, primeira na hierarquia. Só ficou mais justo. */
  --dock-w: 208px;

  --shadow-1: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, .5);
  --shadow-2: 0 12px 40px rgba(0, 0, 0, .55);
  --glow-hell: 0 0 24px rgba(224, 42, 36, .38);
  --glow-void: 0 0 24px rgba(224, 137, 28, .38);

  --font: 'Outfit', system-ui, -apple-system, 'Segoe UI', sans-serif;
  --mono: 'JetBrains Mono', ui-monospace, monospace;
  /* Face LAPIDAR para título: Cinzel vem da letra romana de
     inscrição, a que se corta em pedra. Serve porque este jogo é um
     bestiário — nome de demônio quer parecer gravado, não digitado.

     Fica só em título. Em texto corrido ela cansa, e o corpo
     precisa de neutralidade para os números serem lidos rápido.

     A pilha de reserva termina em `serif` e não em `sans`: sem
     internet o `file://` cai numa serifada do sistema, que erra o
     tom mas mantém a HIERARQUIA — título continua diferente de
     corpo. Caindo em sans, a distinção sumiria por completo. */
  --font-display: 'Cinzel', 'Trajan Pro', Georgia, 'Times New Roman', serif;
}

* { box-sizing: border-box; }

html, body {
  height: 100%;
  margin: 0;
}

body {
  background:
    radial-gradient(1100px 700px at 12% -10%, #2e1408 0%, transparent 62%),
    radial-gradient(900px 600px at 100% 0%, #1c1008 0%, transparent 58%),
    radial-gradient(700px 700px at 50% 120%, #330d09 0%, transparent 60%),
    var(--bg-0);
  color: var(--tx-0);
  font-family: var(--font);
  font-size: 15px;
  line-height: 1.45;
  overflow: hidden;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
}

/* Título é gravação, não rótulo. `letter-spacing` positivo porque
   letra de inscrição foi desenhada para respirar — apertada, ela
   perde justamente o que a torna lapidar. */
h1, h2, h3,
.brand-name, .win-title, .page-head h1, .npc-name, .dex-head h2, .modal-head h2 {
  font-family: var(--font-display);
  letter-spacing: .045em;
  font-weight: 600;
}

::selection { background: var(--void-2); color: #fff2e0; }

/* ============================================================
   GRÃO
   ============================================================
   Gradiente liso é o que mais denuncia interface gerada: superfície
   real tem ruído, e o olho sente a falta mesmo sem saber nomear.

   O ruído é `feTurbulence` embutido como data URI — não baixa
   arquivo, não quebra o `file://` e não custa requisição. Fica numa
   camada própria com `pointer-events: none` para não atrapalhar
   clique, e `position: fixed` para o grão pertencer à TELA e não
   rolar junto com o conteúdo (grão que rola vira textura de papel
   de parede e denuncia o truque).

   Opacidade baixa de propósito: a 0,05 ele não é visto, é sentido.
   Acima de 0,10 vira chuvisco de televisão.
   ------------------------------------------------------------ */
/* O GRÃO DE TELA INTEIRA foi removido.
   Era `position: fixed; z-index: 9999; mix-blend-mode: overlay` —
   uma camada por cima de TUDO, sprites de demônio e pastilhas de
   filtro incluídas. A 0,05 quase não se via e passava por
   atmosfera; somado às tramas de fundo que entraram depois, virou
   véu sobre o conteúdo.

   Textura é acabamento de SUPERFÍCIE. Barra lateral, esquadrão,
   painel e janela têm a delas, no `background`, onde ela pertence:
   atrás do que se lê. Nada mais passa por cima. */

/* A trama de painel e janela mora no BACKGROUND, não num
   pseudo-elemento.

   Era `::before` com `position: absolute`, e pseudo-elemento
   posicionado pinta ACIMA do conteúdo em fluxo — o grão caía sobre
   as sprites e as pastilhas. A 0,04 ninguém notava; ao subir para
   0,085 ficou evidente. Fundo é fundo: pinta atrás dos filhos por
   definição da linguagem, sem precisar de z-index nenhum. */
.panel, .win { position: relative; }

/* Scrollbars */
*::-webkit-scrollbar { width: 10px; height: 10px; }
*::-webkit-scrollbar-track { background: transparent; }
*::-webkit-scrollbar-thumb {
  background: rgba(224, 137, 28, .22);
  border-radius: 99px;
  border: 2px solid transparent;
  background-clip: padding-box;
}
*::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: rgba(224, 137, 28, .4); background-clip: padding-box; }

h1, h2, h3 { margin: 0; font-weight: 800; letter-spacing: -.02em; }
p { margin: 0; }
button { font-family: inherit; color: inherit; }

.hidden { display: none !important; }

/* ============================================================
   APP SHELL
   ============================================================ */
/* Nota sobre o shell: itens de grid e de flex nascem com
   `min-height: auto`, ou seja, se recusam a encolher abaixo do
   próprio conteúdo. Sem os `min-height: 0` abaixo, as colunas
   esticam além da viewport e os `overflow-y: auto` nunca
   disparam — o conteúdo fica cortado e inalcançável. */
.app {
  display: grid;
  grid-template-columns: var(--sidebar-w) minmax(0, 1fr) var(--dock-w);
  grid-template-rows: 100%;
  height: 100vh;
  height: 100dvh;
  overflow: hidden;
  gap: 0;
}
.app > * { min-height: 0; }

/* ---------------- SIDEBAR ---------------- */
.sidebar {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-height: 0;
  padding: var(--sp-4) var(--sp-3);
  gap: var(--sp-4);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(20, 14, 33, .85), rgba(9, 6, 16, .9));
  border-right: 1px solid var(--stroke);
  backdrop-filter: blur(14px);
}

.brand {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--sp-2);
  /* Os 18px de baixo eram do tempo em que a sidebar não tinha
     `gap`: agora somavam duas vezes, e vão morto no topo é o que
     empurrava o menu para fora da tela. */
  padding: var(--sp-1) var(--sp-2);
}
/* O logo traz o nome desenhado dentro dele, então não há mais
   `brand-mark` nem `brand-text`: eram o selo e o nome em texto, e os
   dois viraram uma imagem só. */
.brand-logo {
  width: 100%; max-width: 168px; height: auto; display: block;
  margin: 0 auto;
  filter: drop-shadow(0 2px 10px rgba(224, 42, 36, .25));
}

.nav { display: flex; flex-direction: column; gap: 2px; flex: 1; min-height: 0; overflow-y: auto; }
.nav-item {
  position: relative;
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  width: 100%;
  padding: 7px 11px;
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: var(--r-md);
  background: transparent;
  color: var(--tx-1);
  font-size: 13.5px; font-weight: 600;
  cursor: pointer;
  text-align: left;
  transition: background .16s, color .16s, border-color .16s, transform .12s;
}
.nav-item:hover { background: var(--glass); color: var(--tx-0); }
.nav-item.active {
  background: linear-gradient(100deg, rgba(224, 137, 28, .2), rgba(224, 42, 36, .09));
  border-color: rgba(224, 137, 28, .32);
  color: #fff;
}
.nav-item.active::before {
  content: '';
  position: absolute; left: -12px; top: 50%; transform: translateY(-50%);
  width: 3px; height: 22px; border-radius: 0 3px 3px 0;
  background: linear-gradient(180deg, var(--void), var(--hell));
  box-shadow: var(--glow-void);
}
.nav-ico { font-size: 15px; width: 18px; text-align: center; }
.nav-badge {
  margin-left: auto;
  font-size: 10.5px; font-weight: 700;
  padding: 1px 7px; border-radius: 99px;
  background: var(--glass-strong); color: var(--tx-1);
  font-family: var(--mono);
}
.nav-badge.alert { background: var(--hell); color: #fff; animation: pulseGlow 1.6s infinite; }

.sidebar-foot {
  display: flex; flex-direction: column; gap: var(--sp-3);
  padding-top: var(--sp-3); border-top: 1px solid var(--stroke);
}
.speed-control label {
  display: block; font-size: 10px; letter-spacing: .18em;
  text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); margin-bottom: var(--sp-1); padding-left: var(--sp-1);
}
.speed-btns { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 4px; }
.speed-btns button {
  padding: 6px 0; border-radius: 9px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: var(--glass); color: var(--tx-1);
  font-size: 11.5px; font-weight: 700; cursor: pointer;
  font-family: var(--mono);
  transition: all .15s;
}
.speed-btns button:hover { border-color: var(--stroke-hi); color: #fff; }
.speed-btns button.active {
  background: linear-gradient(160deg, var(--hell), #b32020);
  border-color: transparent; color: #fff;
  box-shadow: var(--glow-hell);
}
.saved-hint {
  margin-top: var(--sp-2); text-align: center;
  font-size: 10px; color: var(--tx-3); font-family: var(--mono);
  transition: color .3s;
}
.saved-hint.flash { color: var(--ok); }

/* ---------------- MAIN ---------------- */
.main { display: flex; flex-direction: column; min-width: 0; min-height: 0; }

.playtime { font-family: var(--mono); font-size: 12.5px; color: var(--tx-2); }

.content {
  flex: 1 1 auto;
  min-height: 0;
  overflow-y: auto;
  overscroll-behavior: contain;
  /* O respiro de baixo era 60px para a última caixa não colar no
     fim da rolagem. Com a barra de cima fora, a coluna ganhou
     altura e o exagero ficou visível: dois passos da escala bastam
     e sobra menos vão morto no fim de toda tela. */
  padding: var(--sp-5) var(--sp-5) var(--sp-6);
}
.screen { display: none; animation: fadeUp .28s ease; }
.screen.active { display: block; }

/* Na caçada o mapa é o principal: sem padding, ocupando tudo. */
.content.hunting { padding: 0; overflow: hidden; }
.hunt-screen.active { display: flex; flex-direction: column; height: 100%; min-height: 0; }
.hunt-screen .field-viewport {
  flex: 1 1 auto; min-height: 0; height: auto;
  margin: 0; border: none; border-radius: 0;
}

.page-head { margin-bottom: var(--sp-4); }
.page-head h1 {
  font-size: 26px;
  background: linear-gradient(95deg, #fff 20%, var(--void) 75%, var(--hell));
  -webkit-background-clip: text; background-clip: text;
  -webkit-text-fill-color: transparent;
}
.page-head p { color: var(--tx-2); font-size: 13.5px; margin-top: 2px; }

/* ---------------- PANELS ---------------- */
.panel {
  background: linear-gradient(160deg, rgba(255, 255, 255, .05), rgba(255, 255, 255, .015));
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-lg);
  backdrop-filter: blur(10px);
  box-shadow: var(--shadow-1);
  margin-bottom: var(--sp-4);
  overflow: hidden;
}
.panel-head {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between;
  padding: var(--sp-3) var(--sp-4);
  border-bottom: 1px solid var(--stroke);
}
.panel-head h2 {
  font-size: 12px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-1); font-weight: 700;
}

.two-col { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: var(--sp-4); align-items: start; }
@media (max-width: 1250px) { .two-col { grid-template-columns: 1fr; } }

/* ---------------- STAT CARDS ---------------- */
.grid-cards {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(168px, 1fr));
  /* Todas as fileiras com a mesma altura. Rótulos como "Alphas
     selados" e "Almas acumuladas" quebram em duas linhas e os de uma
     linha não, então a grade saía com fileiras de 108px e de 138px
     alternadas: o olho lê isso como cartão torto, não como texto
     mais longo. `1fr` iguala pela mais alta. */
  grid-auto-rows: 1fr;
  gap: var(--sp-3); margin-bottom: var(--sp-4);
}
/* Com fileiras iguais o conteúdo precisa assentar no pé, senão o
   rótulo de uma linha flutua no meio do cartão enquanto o de duas
   encosta embaixo, e a fileira volta a parecer torta mesmo com
   todos os cartões do mesmo tamanho.

   O empurrão sai do ÍCONE e não do valor: `.stat-card .sc-val` já
   tem `margin-top: 4px` mais abaixo neste arquivo, e uma segunda
   regra de mesma especificidade escrita aqui em cima perderia para
   ela em silêncio. Empurrando pelo topo, nada colide. */
.stat-card { display: flex; flex-direction: column; }
.stat-card .sc-ico { margin-bottom: auto; }
.stat-card {
  padding: var(--sp-4);
  border-radius: var(--r-md);
  background: linear-gradient(150deg, rgba(255, 255, 255, .06), rgba(255, 255, 255, .01));
  border: 1px solid var(--stroke);
  position: relative; overflow: hidden;
}
.stat-card::after {
  content: ''; position: absolute; inset: 0;
  background: radial-gradient(120px 60px at 100% 0%, rgba(224, 137, 28, .16), transparent 70%);
  pointer-events: none;
}
.stat-card .sc-ico { font-size: 18px; }
.stat-card .sc-val { font-family: var(--mono); font-size: 21px; font-weight: 700; margin-top: 4px; }
.stat-card .sc-label { font-size: 11px; color: var(--tx-3); text-transform: uppercase; letter-spacing: .1em; }

/* ---------------- BUTTONS ---------------- */
.btn, .btn-ghost, .btn-primary {
  border-radius: 10px; cursor: pointer;
  font-weight: 700; font-size: 13px;
  padding: 8px 14px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: var(--glass); color: var(--tx-0);
  transition: all .15s;
}
.btn:hover, .btn-ghost:hover { background: var(--glass-strong); border-color: var(--stroke-hi); transform: translateY(-1px); }
.btn-primary {
  background: linear-gradient(150deg, var(--hell), #a51d38);
  border-color: transparent; color: #fff;
}
.btn-primary:hover { box-shadow: var(--glow-hell); transform: translateY(-1px); }
.btn-ghost { background: transparent; color: var(--tx-2); }
.btn-xs { padding: 3px 9px; font-size: 11px; }
.btn:disabled, .btn-primary:disabled {
  opacity: .38; cursor: not-allowed; transform: none !important; box-shadow: none !important;
}
.btn-void {
  background: linear-gradient(150deg, var(--void), var(--void-2));
  border-color: transparent; color: #fff;
}
.btn-void:hover { box-shadow: var(--glow-void); }

.input {
  padding: 8px 12px; border-radius: 10px;
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
  border: 1px solid var(--stroke);
  color: var(--tx-0); font-family: inherit; font-size: 13px;
  outline: none;
}
.input:focus { border-color: rgba(224, 137, 28, .5); box-shadow: 0 0 0 3px rgba(224, 137, 28, .12); }
select.input { cursor: pointer; }
select.input option { background: var(--bg-2); }

.toolbar { display: flex; gap: 10px; margin-bottom: 14px; flex-wrap: wrap; align-items: center; }
.toolbar .input { min-width: 150px; }
.storage-count { margin-left: auto; font-family: var(--mono); font-size: 12px; color: var(--tx-2); }

/* ============================================================
   SPRITES & TYPE BADGES
   ============================================================ */
.sprite {
  image-rendering: pixelated;
  image-rendering: crisp-edges;
  display: block;
  /* As sprites geradas são quadradas, mas arte desenhada à mão
     (art.file em data/monsters.js) pode não ser — e toda caixa aqui
     fixa largura E altura. Sem isto, um PNG retangular entraria
     esticado. */
  object-fit: contain;
  filter: drop-shadow(0 4px 10px rgba(0, 0, 0, .6));
}
.sprite-wrap {
  position: relative;
  display: grid; place-items: center;
  border-radius: var(--r-md);
  background: radial-gradient(circle at 50% 62%, rgba(224, 137, 28, .16), transparent 68%);
}
.sprite-wrap::after {
  content: ''; position: absolute; bottom: 6%; left: 22%; width: 56%; height: 8px;
  background: radial-gradient(ellipse, rgba(0, 0, 0, .55), transparent 70%);
  border-radius: 50%;
}

.tbadge {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 3px;
  padding: 1.5px 8px; border-radius: 99px;
  font-size: 10.5px; font-weight: 700;
  letter-spacing: .04em;
  border: 1px solid currentColor;
  background: color-mix(in srgb, currentColor 14%, transparent);
}
.t-inferno   { color: var(--t-inferno); }
.t-abismo    { color: var(--t-abismo); }
.t-plague    { color: var(--t-plague); }
.t-tempest   { color: var(--t-tempest); }
.t-shadow    { color: var(--t-shadow); }
.t-celestial { color: var(--t-celestial); }
.t-frost     { color: var(--t-frost); }
.t-terran    { color: var(--t-terran); }
.t-necro     { color: var(--t-necro); }
.t-blood     { color: var(--t-blood); }

.rar {
  font-size: 10px; font-weight: 800; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase;
}
.rar-comum     { color: var(--tx-2); }
.rar-incomum   { color: #6ee7b7; }
.rar-raro      { color: #60a5fa; }
.rar-epico     { color: #c084fc; }
.rar-lendario  { color: var(--gold); text-shadow: 0 0 12px rgba(255, 209, 102, .6); }
/* o "×1,75" grudado na raridade — mesmo tom, um pouco mais discreto */
.rar b { font-family: var(--mono); font-size: 9.5px; opacity: .8; font-weight: 700; }

/* ESSÊNCIA — média dos quatro atributos; a cor dá a leitura rápida */
.ess {
  font-size: 10px; font-weight: 800; letter-spacing: .06em;
  font-family: var(--mono);
}
.ess-d { color: var(--tx-3); }
.ess-c { color: var(--tx-2); }
.ess-b { color: #6ee7b7; }
.ess-a { color: #60a5fa; }
.ess-s { color: var(--gold); text-shadow: 0 0 10px rgba(255, 209, 102, .5); }

/* seta de temperamento na ficha de atributo */

/* rodapé da ficha: explica de onde saiu o número final */
.stat-note {
  margin-top: 10px; padding: 8px 12px; border-radius: 10px;
  background: rgba(0, 0, 0, .3); border: 1px solid var(--stroke);
  font-size: 11.5px; color: var(--tx-2); line-height: 1.6;
}
.stat-note b { color: var(--tx-1); font-family: var(--mono); }

/* ============================================================
   CAMPO — tabuleiro da caçada
   ============================================================
   --fw / --fh são o número de colunas/linhas, definidos por JS.
   As fichas são posicionadas em % com transition, então o passo
   de casa em casa anima sozinho.
   ============================================================ */
.field-panel { overflow: visible; }
.field-meta { display: flex; gap: 6px; flex-wrap: wrap; }
.field-chip {
  font-size: 10.5px; font-weight: 700; font-family: var(--mono);
  padding: 3px 9px; border-radius: 99px;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .3);
  color: var(--tx-2);
  transition: all .2s;
}
.field-chip.hot {
  color: #fff; border-color: rgba(224, 42, 36, .5);
  background: rgba(224, 42, 36, .16);
  box-shadow: var(--glow-hell);
}
#fieldCombo { color: var(--gold); border-color: rgba(255, 209, 102, .45); }

/* --- controle de zoom --- */
.zoom-ctl {
  display: flex; align-items: center; gap: 2px;
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 99px;
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
  padding: 1px 3px;
}
.zoom-ctl button {
  width: 20px; height: 20px; padding: 0;
  border: none; background: none; cursor: pointer;
  color: var(--tx-2); font-size: 14px; font-weight: 800; line-height: 1;
  border-radius: 50%;
  transition: all .14s;
}
.zoom-ctl button:hover:not(:disabled) { color: #fff; background: var(--void-2); }
.zoom-ctl button:disabled { opacity: .28; cursor: not-allowed; }
.zoom-ctl span {
  font-family: var(--mono); font-size: 10px; color: var(--tx-3);
  min-width: 30px; text-align: center;
}

/* --- janela (viewport) e mundo --- */
/* Altura FIXA: o zoom muda o tile, não o tamanho da janela. */
.field-viewport {
  position: relative;
  margin: 14px 16px 16px;
  height: 420px;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background:
    radial-gradient(120% 90% at 50% 0%, rgba(224, 137, 28, .10), transparent 70%),
    rgba(0, 0, 0, .34);
  overflow: hidden;
}

/* O mundo é maior que a janela; a câmera o desloca por transform. */
.field-world {
  position: absolute; left: 0; top: 0;
  width: calc(var(--fw, 11) * var(--tile, 32) * 1px);
  height: calc(var(--fh, 9) * var(--tile, 32) * 1px);
  transition: transform .25s linear;
}
.field-world:not(.themed) {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(to right, rgba(255,255,255,.055) 0 1px,
      transparent 1px calc(var(--tile, 32) * 1px)),
    repeating-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.055) 0 1px,
      transparent 1px calc(var(--tile, 32) * 1px));
}
/* borda do mapa: deixa claro onde o mundo acaba */
.field-world::after {
  content: ''; position: absolute; inset: 0;
  border: 1px solid var(--field-borda, rgba(224, 137, 28, .22));
  pointer-events: none;
}

/* ---- campo com tema (js/tiles.js) ----
   O chão desenhado já traz os sulcos entre as casas, então a grade
   de linhas do CSS sai de cena para não virar hachura dupla. */
.field-world.themed {
  background-repeat: repeat;
  image-rendering: pixelated;
}
.field-world.themed::before {
  content: ''; position: absolute; inset: 0;
  background: var(--field-nevoa, transparent);
  pointer-events: none;
}
/* Duas camadas dentro do mundo: o cenário fica parado enquanto o
   elenco é refeito a cada abate. Ambas ocupam o mundo inteiro e não
   introduzem contexto de empilhamento próprio, para o z-index das
   fichas continuar valendo contra a decoração. */
.field-decor-layer, .field-stage {
  position: absolute; inset: 0;
  pointer-events: none;
}
.field-stage { z-index: 2; }
.field-decor-layer { z-index: 1; }

/* detalhes de cenário: ficam atrás das fichas e não capturam clique */
.field-decor {
  position: absolute;
  image-rendering: pixelated;
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
  pointer-events: none;
  z-index: 1;
  opacity: .92;
}
/* Props com arte própria (lápide, caveira, pilastra) já trazem a
   sombra pintada; só ganham um pouco de peso no chão e opacidade
   cheia, senão a peça some contra o piso escuro. */
.field-decor.prop {
  opacity: 1;
  filter: drop-shadow(0 1px 1px rgba(0, 0, 0, .55));
}

.field-empty {
  display: grid; place-items: center; height: 100%;
  color: var(--tx-3); font-size: 13px;
}

/* anel das 8 casas adjacentes, colado no líder */
.field-aura {
  position: absolute;
  width: calc(var(--tile, 32) * 3px);
  height: calc(var(--tile, 32) * 3px);
  margin-left: calc(var(--tile, 32) * -1px);
  margin-top: calc(var(--tile, 32) * -1px);
  border-radius: 6px;
  border: 1px dashed rgba(224, 137, 28, .45);
  background: rgba(224, 137, 28, .07);
  transition: left .22s linear, top .22s linear, border-color .2s, background .2s;
  pointer-events: none;
}
.field-aura.hot {
  border-color: rgba(224, 42, 36, .6);
  background: rgba(224, 42, 36, .10);
}

/* ---- efeitos de skill sobre o mapa ---- */
.field-fx {
  position: absolute; left: 0; top: 0; width: 0; height: 0;
  pointer-events: none; z-index: 4;
  transition: transform .25s linear;
}
.field-fx > * { position: absolute; pointer-events: none; }

/* casa atingida — é isto que desenha o alcance */
.fx-cell {
  border-radius: 3px;
  background: color-mix(in srgb, var(--c) 42%, transparent);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--c);
  animation: fxCell .5s ease-out forwards;
}
@keyframes fxCell {
  0%   { opacity: 0; transform: scale(.55); }
  35%  { opacity: 1; transform: scale(1); }
  100% { opacity: 0; transform: scale(1.06); }
}

/* anel 3×3 abrindo em volta do líder */
.fx-ring {
  border-radius: 6px;
  border: 2px solid var(--c);
  animation: fxRing .55s cubic-bezier(.2, .9, .3, 1) forwards;
}
@keyframes fxRing {
  0%   { opacity: .1; transform: scale(.35); }
  40%  { opacity: 1; transform: scale(1); }
  100% { opacity: 0; transform: scale(1.28); }
}

/* raio do líder até o alvo */
.fx-bolt {
  height: 3px; transform-origin: 0 50%;
  border-radius: 3px;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--c) 30%, #fff 92%, transparent);
  box-shadow: 0 0 8px var(--c);
  animation: fxBolt .34s ease-out forwards;
}
@keyframes fxBolt {
  0%   { opacity: 0; clip-path: inset(0 100% 0 0); }
  30%  { opacity: 1; clip-path: inset(0 0 0 0); }
  100% { opacity: 0; clip-path: inset(0 0 0 60%); }
}

/* estouro no alvo */
.fx-burst {
  border-radius: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  border: 2px solid var(--c);
  box-shadow: 0 0 12px var(--c), inset 0 0 10px var(--c);
  animation: fxBurst .45s ease-out forwards;
}
@keyframes fxBurst {
  0%   { opacity: 1; transform: translate(-50%, -50%) scale(.25); }
  100% { opacity: 0; transform: translate(-50%, -50%) scale(1.5); }
}

/* nome da skill subindo */
.fx-name {
  transform: translate(-50%, 0);
  white-space: nowrap;
  font-size: 10.5px; font-weight: 800; letter-spacing: .02em;
  color: var(--c);
  text-shadow: 0 1px 3px #000, 0 0 10px var(--c);
  animation: fxName .85s ease-out forwards;
}
@keyframes fxName {
  0%   { opacity: 0; transform: translate(-50%, 6px) scale(.85); }
  22%  { opacity: 1; transform: translate(-50%, -2px) scale(1); }
  100% { opacity: 0; transform: translate(-50%, -22px) scale(1); }
}

/* ------------------------------------------------------------
   VIDA NAS FICHAS
   ------------------------------------------------------------
   As sprites são imagens paradas. Sem nada, o bicho DESLIZA pelo
   mapa, que é o jeito mais rápido de um jogo parecer morto.

   Quatro camadas, cada uma cuidando de uma coisa, porque duas
   animações de `transform` no mesmo elemento não se somam — a
   última apaga a outra:

     .field-token  posição       translate3d
       .ft-shadow  sombra        parada, é a referência de chão
       .ft-face    lado/guinada  scaleX + rotate
         .ft-step  passo         salto em arco
           .ft-air respiração    sobe e desce sem parar

   Tudo em `transform`/`opacity`, nunca em `left`/`top` — assim
   fica na composição da GPU e não pede layout a cada quadro.
   ------------------------------------------------------------ */
.field-token {
  position: absolute; left: 0; top: 0;
  width: calc(var(--tile, 32) * 1px);
  height: calc(var(--tile, 32) * 1px);
  /* casada com o passo mínimo do líder: mais curta e o movimento
     fica aos trancos, mais longa e a ficha "escorrega" atrás */
  transition: transform .15s linear;
  display: grid; place-items: center;
  /* Linha e coluna TRAVADAS no tamanho da casa. Sem isto a linha do
     grid cresce até caber o sprite (que agora é 1,5× o tile), e quem
     vai junto é a SOMBRA: ela se alinha pelo fim da linha, não pelo
     fim da casa, e descia 27px — o bicho passava a pisar no vazio. */
  grid-template: 100% / 100%;
  z-index: 2;
}
.field-token .ft-face,
.field-token .ft-step,
.field-token .ft-air { grid-area: 1 / 1; display: block; line-height: 0; }

/* espelhar e inclinar: é o que separa "andando" de "escorregando" */
.field-token .ft-face { transition: transform .18s ease-out; }

/* Sombra: fica FORA de toda animação de propósito. É ela que dá o
   chão — sem uma referência parada embaixo, a respiração lê como
   flutuar em vez de respirar. */
.field-token .ft-shadow {
  grid-area: 1 / 1; align-self: end; justify-self: center;
  width: calc(54% * var(--sz, 1)); height: 13%;
  margin-bottom: 4%;
  border-radius: 50%;
  background: radial-gradient(ellipse at center, rgba(0, 0, 0, .5), rgba(0, 0, 0, 0) 72%);
  pointer-events: none;
}
.field-viewport.tiny .ft-shadow { display: none; }

.field-token .ft-air {
  animation: respira 2.6s ease-in-out infinite;
  animation-delay: var(--resp, 0s);      /* semeado pelo uid, em ui.js */
}
@keyframes respira {
  0%, 100% { transform: translateY(0)      scaleY(1);    }
  50%      { transform: translateY(-4.5%)  scaleY(1.03); }
}

/* Salto do passo. Duas classes irmãs alternadas em ui.js: trocar
   entre elas reinicia a animação sem precisar forçar reflow. */
.field-token .salto-a { animation: salto .26s ease-out; }
.field-token .salto-b { animation: salto2 .26s ease-out; }
@keyframes salto  { 0%,100% { transform: translateY(0); } 45% { transform: translateY(-13%); } }
@keyframes salto2 { 0%,100% { transform: translateY(0); } 45% { transform: translateY(-13%); } }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .field-token .ft-air,
  .field-token .salto-a, .field-token .salto-b { animation: none; }
  .field-token .ft-face { transition: none; }
}

/* O SPRITE TRANSBORDA O TILE DE PROPÓSITO.

   Duas frações se multiplicam antes de virar pixel na tela: esta, e a
   que o próprio PNG ocupa da sua folha (0,72 num filhote, 0,96 numa
   forma final — tools/prep_sprites.py). Em 92% o filhote saía com
   0,92 × 0,72 = 66% do tile, e num tile de 62px isso é um bicho de
   41px: pequeno demais para se reconhecer o desenho, que era a queixa.

   Em 150% o filhote fica em 1,08 tile e a forma final em 1,44. Bicho
   maior que a casa em que pisa é o normal em jogo de grade — o tile é
   onde ele PISA, não uma caixa que o contém. */
.field-token .sprite {
  width: calc(150px * var(--sz, 1) * var(--tile, 32) / 100);
  height: calc(150px * var(--sz, 1) * var(--tile, 32) / 100);
  transition: filter .2s;
}

/* Como o desenho é ancorado pelo PÉ dentro do PNG, o excedente tem
   que crescer para CIMA. Centralizado, metade da sobra desceria e o
   bicho afundaria no chão, descolando da própria sombra.

   `unsafe` não é enfeite: item MAIOR que a área do grid tem o
   alinhamento revertido para o início por segurança, e só `unsafe`
   desliga essa proteção. Sem ele o `end` é aceito e ignorado — o pé
   ficava 31px abaixo da casa. Fica o `end` sozinho antes, para
   navegador que não entenda a palavra não perder a declaração. */
.field-token .ft-face {
  align-self: end;
  align-self: unsafe end;
}
/* o líder fica por cima de todo mundo e maior */
.field-token.leader { z-index: 3; }
.field-token.leader .sprite {
  filter: drop-shadow(0 0 6px rgba(255, 209, 102, .85));
}
/* raridade também se lê pela borda de luz */
.field-token.r-raro .sprite     { filter: drop-shadow(0 0 4px rgba(96, 165, 250, .8)); }
.field-token.r-epico .sprite    { filter: drop-shadow(0 0 5px rgba(192, 132, 252, .85)); }
.field-token.r-lendario .sprite { filter: drop-shadow(0 0 7px rgba(255, 209, 102, .9)); }
.field-token.chasing .sprite { filter: drop-shadow(0 0 5px rgba(255, 122, 61, .8)); }
.field-token.adj .sprite { filter: drop-shadow(0 0 7px rgba(224, 42, 36, .95)); }
.field-token.target .sprite { animation: targetPulse 1s ease-in-out infinite; }

.field-token .ft-hp {
  position: absolute; bottom: 1px; left: 12%; width: 76%; height: 3px;
  border-radius: 99px; background: rgba(0, 0, 0, .7);
  overflow: hidden;
}
.field-token .ft-hp i { display: block; height: 100%; width: 100%; transition: width .2s; }
.field-token.leader .ft-hp { height: 4px; }
/* em zoom baixo a barrinha vira ruído */
.field-viewport.tiny .ft-hp { display: none; }

@keyframes targetPulse {
  0%, 100% { filter: drop-shadow(0 0 6px rgba(224, 42, 36, .9)); }
  50% { filter: drop-shadow(0 0 13px rgba(255, 209, 102, 1)); }
}

@media (max-width: 720px) {
  .field-viewport { margin: 12px; height: 300px; }
}

/* ============================================================
   ALPHA — variante rara (1,5× em tudo)
   ============================================================ */
.alpha-tag {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 3px;
  padding: 1.5px 8px; border-radius: 99px;
  font-size: 10px; font-weight: 800; letter-spacing: .1em;
  color: #2a1600;
  background: linear-gradient(100deg, #ffd166, #ff9f1c 60%, #ffcf4d);
  box-shadow: 0 0 14px rgba(255, 176, 32, .55);
  white-space: nowrap;
}
.alpha-tag.sm { font-size: 8.5px; padding: 1px 6px; letter-spacing: .08em; }

/* SEM animação e com UMA sombra só.

   A versão anterior pulsava três `drop-shadow` num laço infinito.
   Filtro animado não é composição: o navegador refiltra o sprite a
   cada quadro, e ele estava em todo alpha na tela ao mesmo tempo —
   cards do grimório, fichas do mapa, dock. Era essa a travada.

   A segunda deixou uma sombra estática — mais barata, mas ainda um
   brilho, e brilho era o que incomodava.

   Alpha agora se anuncia por ESCRITO: o selo ALPHA no card, o ⚡ na
   célula do bestiário, a borda âmbar. Texto e borda não competem
   com o desenho nem custam repintura. */
.sprite.alpha { filter: none; }

/* `.party-row` SAIU daqui. A linha da party não tem mais fundo no
   próprio elemento: ela é uma moldura desenhada, com cantos
   chanfrados, e o fundo mora num `::before` recuado que respeita o
   chanfro. Pintar `background-image` no elemento voltava a encher o
   retângulo inteiro, e o realce dourado do alpha aparecia POR FORA
   da moldura nas quatro quinas — visível só nas linhas ocupadas por
   um alpha, que foi como o defeito apareceu. O realce da linha está
   em `.pt-linha.alpha::before`. */
.mon-card.alpha,
.dock-mon.alpha {
  border-color: rgba(255, 176, 32, .55);
  background-image: linear-gradient(150deg, rgba(255, 176, 32, .13), rgba(0, 0, 0, .3));
}
.mon-card.alpha::after { display: none; }        /* o selo ALPHA substitui o de PARTY */

.dex-cell { position: relative; }
/* boss: está no bestiário para dizer que EXISTE, mas não conta para
   o X/90 nem se sela — a moldura dourada avisa que é outra coisa */
.dex-cell.dex-is-boss {
  border-color: rgba(255, 209, 102, .5);
  background-image: linear-gradient(150deg, rgba(255, 209, 102, .1), rgba(0, 0, 0, .3));
}
.dex-num.dex-boss { color: var(--gold); font-weight: 800; letter-spacing: .12em; }
.dex-cell.has-alpha { border-color: rgba(255, 176, 32, .45); }
.dex-alpha {
  position: absolute; top: 5px; right: 6px;
  font-size: 11px;
}

/* ============================================================
   BARS
   ============================================================ */
.bar {
  height: 7px; border-radius: 99px;
  background: rgba(0, 0, 0, .45);
  overflow: hidden;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .06);
}
.bar-fill { height: 100%; border-radius: 99px; transition: width .25s ease; position: relative; }
.bar-fill::after {
  content: ''; position: absolute; inset: 0;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(255, 255, 255, .35), transparent);
  animation: shimmer 2.4s linear infinite;
}
.hp-high { background: linear-gradient(90deg, #35d07f, #7bd66b); }
.hp-mid  { background: linear-gradient(90deg, #ffbb3d, #ffd93b); }
.hp-low  { background: linear-gradient(90deg, #ff3b3b, #ff7a3d); }
.xp-fill { background: linear-gradient(90deg, var(--void-2), var(--void)); }
.bar.thin { height: 5px; }
.bar.thick { height: 10px; }

/* ============================================================
   BATTLE
   ============================================================ */
.battle-wrap { display: grid; grid-template-columns: minmax(0, 1.55fr) minmax(260px, 1fr); gap: 16px; align-items: start; }
@media (max-width: 1350px) { .battle-wrap { grid-template-columns: 1fr; } }

.battle {
  position: relative;
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 92px 1fr;
  gap: 10px;
  align-items: center;
  padding: 22px 20px;
  min-height: 300px;
  border-radius: var(--r-lg);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background:
    radial-gradient(600px 300px at 20% 100%, rgba(224, 42, 36, .12), transparent 70%),
    radial-gradient(600px 300px at 80% 0%, rgba(224, 137, 28, .14), transparent 70%),
    linear-gradient(160deg, rgba(255, 255, 255, .05), rgba(0, 0, 0, .2));
  overflow: hidden;
  margin-bottom: 16px;
}
.battle::before {
  content: ''; position: absolute; inset: 0;
  background-image: repeating-linear-gradient(0deg, rgba(255, 255, 255, .02) 0 1px, transparent 1px 3px);
  pointer-events: none;
}

.fighter-card {
  display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; align-items: center;
  position: relative; z-index: 2;
}
.fighter-enemy .fighter-card { align-items: center; }
.f-name { font-weight: 800; font-size: 16px; display: flex; align-items: center; gap: 7px; }
.f-lvl { font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-2); }
.f-bars { width: 100%; max-width: 240px; display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }
.f-hp-text { font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-2); text-align: right; }
.f-sprite { width: 132px; height: 132px; }
.f-sprite .sprite { width: 100%; height: 100%; }
.f-empty { color: var(--tx-3); font-size: 13px; text-align: center; padding: 40px 10px; }

.battle-mid { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 8px; z-index: 2; }
.vs {
  font-weight: 800; font-size: 13px; letter-spacing: .2em;
  color: var(--tx-3);
}
.turn-meter {
  width: 62px; height: 4px; border-radius: 99px;
  background: rgba(0, 0, 0, .5); overflow: hidden;
}
.turn-fill { height: 100%; width: 0%; background: linear-gradient(90deg, var(--abyss), var(--void)); }
.turn-meter.enemy .turn-fill { background: linear-gradient(90deg, var(--hell), var(--hell-2)); }

/* attack / hit animations */
.attack-p { animation: lungeRight .34s cubic-bezier(.3, 1.6, .5, 1); }
.attack-e { animation: lungeLeft .34s cubic-bezier(.3, 1.6, .5, 1); }
.hit { animation: hitShake .3s; }
.faint { animation: faintOut .5s forwards; }
.appear { animation: appearIn .4s cubic-bezier(.2, 1.5, .4, 1); }

.fx-layer { position: absolute; inset: 0; pointer-events: none; z-index: 5; }
.dmg-pop {
  position: absolute;
  font-family: var(--mono); font-weight: 700; font-size: 17px;
  text-shadow: 0 2px 8px #000;
  animation: dmgFloat .9s forwards;
}
.dmg-pop.crit { font-size: 22px; color: var(--gold); }
.dmg-pop.super { color: var(--hell-2); }
.dmg-pop.weak { color: var(--tx-2); font-size: 14px; }
.particle {
  position: absolute; width: 6px; height: 6px; border-radius: 50%;
  animation: particleFly .7s forwards;
}
.seal-fx {
  position: absolute; left: 50%; top: 42%;
  font-size: 40px; transform: translate(-50%, -50%);
  animation: sealSpin 1.1s forwards;
}

.log {
  height: 246px; overflow-y: auto;
  padding: 10px 14px;
  font-size: 12.5px;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 3px;
}
.log-line { color: var(--tx-1); animation: fadeUp .2s; }
.log-line .lt { color: var(--tx-3); font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; margin-right: 6px; }
.log-line.good { color: var(--ok); }
.log-line.bad { color: var(--bad); }
.log-line.gold { color: var(--gold); }
.log-line.void { color: var(--void); }

/* aviso de prioridade de alpha, no painel de Captura */
.cap-alpha {
  display: flex; align-items: center; gap: 11px;
  margin: 0 16px 12px; padding: 9px 12px;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
  opacity: .55; transition: all .18s;
}
.cap-alpha.on {
  opacity: 1;
  border-color: rgba(255, 140, 26, .42);
  background: linear-gradient(100deg, rgba(255, 140, 26, .12), rgba(0, 0, 0, .3) 60%);
}
.cap-alpha .ca-ico { font-size: 18px; flex-shrink: 0; }
.cap-alpha .ca-txt { flex: 1; min-width: 0; line-height: 1.45; }
.cap-alpha .ca-txt b { display: block; font-size: 12.5px; color: var(--ember, #ff8c1a); }
.cap-alpha .ca-txt span { font-size: 11.5px; color: var(--tx-2); }

/* ============================================================
   BARRA DE SKILLS — flutua embaixo do mapa durante a caçada
   ============================================================ */
.skillbar {
  position: absolute; left: 50%; bottom: 12px; transform: translateX(-50%);
  z-index: 6; display: flex; align-items: center; gap: 12px;
  padding: 8px 12px; border-radius: 14px;
  /* Sem blur: a barra fica DIRETO sobre o mapa, o fundo que mais
     muda no jogo, e cada quadro pedia uma reborragem. O ganho de
     opacidade (.82 -> .94) devolve a legibilidade que o blur dava. */
  background: rgba(10, 7, 16, .94);
  border: 1px solid var(--stroke);
  box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, .5);
  pointer-events: none;          /* a barra informa; não intercepta o mapa */
  max-width: calc(100% - 24px);
}
.skillbar.empty { display: none; }

.sb-who { display: flex; align-items: center; gap: 7px; flex-shrink: 0; }
.sb-who .sb-mon { width: 30px; height: 30px; }
.sb-who span {
  font-size: 11px; font-weight: 700; color: var(--tx-2);
  max-width: 96px; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}

.sb-slots { display: flex; gap: 7px; }
.sb-slot {
  position: relative; overflow: hidden;
  width: 44px; height: 44px; border-radius: 10px;
  border: 1px solid currentColor;
  background: rgba(0, 0, 0, .55);
  display: grid; place-items: center;
  /* Em recarga o quadrado fica apagado; ao ficar pronto, acende. */
  opacity: .5; transition: opacity .18s, box-shadow .18s;
}
.sb-slot.ready { opacity: 1; box-shadow: 0 0 0 1px currentColor, 0 0 10px -2px currentColor; }

/* o preenchimento que corre da esquerda para a direita */
.sb-fill {
  position: absolute; inset: 0 auto 0 0; width: 0;
  background: color-mix(in srgb, currentColor 30%, transparent);
  border-right: 1px solid color-mix(in srgb, currentColor 65%, transparent);
}
.sb-slot.ready .sb-fill { border-right-color: transparent; }

.sb-ico { position: relative; font-size: 19px; line-height: 1; filter: saturate(.9); }
.sb-slot.ready .sb-ico { filter: none; }
.sb-key {
  position: absolute; top: 2px; left: 4px;
  font-family: var(--mono); font-size: 8.5px; color: var(--tx-3);
}
.sb-cd {
  position: absolute; bottom: 1px; right: 0; left: 0;
  text-align: center; font-family: var(--mono); font-size: 10px; font-weight: 700;
  color: #fff; text-shadow: 0 1px 3px #000;
}
/* Pronta, mas a condição da rotação não bate agora (ex.: "3+
   adjacentes"). Sem este estado, o quadrado aceso que não dispara
   parece defeito. */
.sb-slot.esperando { opacity: .78; }
.sb-slot.esperando .sb-cond { color: var(--gold); border-color: currentColor; }
.sb-slot.sb-off { opacity: .3; filter: grayscale(1); }
.sb-cond {
  position: absolute; top: 1px; right: 2px;
  font-family: var(--mono); font-size: 8px; font-weight: 700;
  color: var(--tx-3); border: 1px solid transparent; border-radius: 3px;
  padding: 0 2px; line-height: 1.3;
}
/* Puxador juntando o bando: o líder segura o golpe DE PROPÓSITO.
   A barra precisa dizer isso — antes ficava tudo aceso e mudo. */
#skillBar.segurando { border-color: color-mix(in srgb, var(--gold) 45%, transparent); }
#skillBar.segurando .sb-who::after {
  content: 'segurando'; margin-left: 6px;
  font-family: var(--mono); font-size: 8.5px; letter-spacing: .06em;
  text-transform: uppercase; color: var(--gold);
}

/* respiro entre golpes — o único gate que sobrou além do cooldown */
.sb-gcd {
  width: 3px; align-self: stretch; border-radius: 99px;
  background: rgba(255, 255, 255, .1); overflow: hidden;
  display: flex; align-items: flex-end;
}
.sb-gcd i { display: block; width: 100%; background: var(--void); transition: height .05s linear; }

@media (max-width: 900px) {
  .sb-who span { display: none; }
  .sb-slot { width: 38px; height: 38px; }
  .sb-ico { font-size: 16px; }
}

/* ============================================================
   NAVEGAÇÃO DA CAÇADA — Infernos › caçadas › mapa
   ============================================================ */
.hunt-nav { flex: 1; min-height: 0; overflow-y: auto; padding: 4px 2px 24px; }
.hunt-nav.hidden { display: none; }
/* no passo do mapa, a barra e o viewport voltam a mandar */
.hunt-screen:not(.on-field) .hunt-bar,
.hunt-screen:not(.on-field) .field-viewport { display: none; }

.breadcrumb { display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; margin-bottom: 16px; }
.breadcrumb .bc {
  background: none; border: 0; cursor: pointer; padding: 4px 2px;
  color: var(--tx-2); font: inherit; font-size: 13px; font-weight: 700;
}
.breadcrumb .bc:hover { color: var(--tx-1); }
.breadcrumb .bc.cur { color: var(--tx-0); }
.breadcrumb .bc-sep { color: var(--tx-3); }
.breadcrumb .bc-back {
  margin-left: auto; color: var(--void);
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 99px; padding: 4px 12px;
}
.breadcrumb .bc-back:hover { border-color: var(--stroke-hi); background: var(--glass); }

/* ---- passo 1: os 10 Infernos ---- */
/* Os dez cartões de região (`.region-card` e a família `.rgc-*`)
   saíram junto com a grade: o mapa dos Infernos os substituiu. Ver
   `.infernos` mais abaixo. */

/* ---- passo 2: as caçadas da região ---- */
.region-banner {
  display: flex; align-items: center; gap: 12px;
  padding: 12px 16px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid currentColor;
  background: color-mix(in srgb, currentColor 10%, rgba(0, 0, 0, .3));
}
.region-banner .rb-ico { font-size: 30px; }
.region-banner .rb-name { font-size: 22px; font-weight: 800; color: var(--tx-0); }
.region-banner .rb-sub {
  font-size: 10.5px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); font-weight: 700;
}
.region-banner .rb-party {
  margin-left: auto; font-family: var(--mono); font-size: 12px; color: var(--tx-2);
}

.hunt-card {
  margin-top: 12px; padding: 14px 16px;
  border-radius: var(--r-md); border: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .26);
}
.hunt-card.active { border-color: rgba(224, 42, 36, .5); box-shadow: inset 0 0 30px rgba(224, 42, 36, .07); }
.hunt-card.locked { opacity: .5; }
.hc-head { display: flex; align-items: flex-start; gap: 14px; }
.hc-head h3 { margin: 0; font-size: 16px; }
.hc-flavor { font-size: 12px; color: var(--tx-2); margin-top: 3px; max-width: 60ch; }
.hc-lvl {
  margin-left: auto; text-align: right; flex-shrink: 0;
  font-family: var(--mono); font-size: 12px; color: var(--tx-2);
}
.hc-lvl.warn { color: var(--warn); }
.hc-warn { display: block; font-size: 10px; letter-spacing: .04em; }
.hc-mix {
  margin-top: 10px; padding: 6px 10px; border-radius: 8px;
  background: rgba(255, 209, 102, .1); border: 1px solid rgba(255, 209, 102, .3);
  font-size: 11.5px; color: var(--gold);
}

/* quem aparece na caçada */
.hc-roster { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; margin-top: 12px; }
.hr-mon {
  width: 62px; text-align: center; padding: 5px 2px; border-radius: 8px;
  background: rgba(0, 0, 0, .3); border: 1px solid var(--stroke);
}
.hr-mon .sprite { width: 46px; height: 46px; margin: 0 auto; }
.hr-mon.unseen .sprite { filter: brightness(0) opacity(.3); }
.hr-mon.foreign { border-color: rgba(255, 209, 102, .45); }
.hr-name { display: block; font-size: 9.5px; margin-top: 2px; line-height: 1.2; }
.hr-pct { display: block; font-family: var(--mono); font-size: 9px; color: var(--tx-3); }

.hc-foot { display: flex; align-items: center; gap: 14px; margin-top: 12px; }
.hc-prog { flex: 1; min-width: 0; }
.hc-prog span { display: block; font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); margin-top: 3px; }
.hc-lock { font-size: 11.5px; color: var(--warn); font-weight: 600; }

/* A tira de rotas virou uma pilha de REGIÕES; cada região abre a
   sua própria grade de caçadas. */
.routes-strip { display: flex; flex-direction: column; gap: 18px; margin-bottom: 16px; }

.region { border-left: 2px solid currentColor; padding-left: 12px; color: var(--tx-3); }
.region-head {
  display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; flex-wrap: wrap;
  font-weight: 800;
}
.region-head .rg-ico { font-size: 17px; }
.region-head .rg-name { font-size: 16px; letter-spacing: .01em; }
.region-head .rg-circ,
.region-head .rg-el,
.region-head .rg-count {
  font-size: 10px; font-weight: 700; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3);
}
.region-head .rg-count { margin-left: auto; font-family: var(--mono); letter-spacing: 0; }
.region-flavor { font-size: 12px; color: var(--tx-2); margin: 4px 0 10px; max-width: 62ch; }
.region-hunts {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(190px, 1fr)); gap: 10px;
}
.route-card {
  position: relative; overflow: hidden;
  padding: 13px 15px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: linear-gradient(150deg, rgba(255, 255, 255, .05), rgba(0, 0, 0, .25));
  cursor: pointer; text-align: left;
  transition: all .18s;
}
.route-card:hover:not(.locked) { transform: translateY(-2px); border-color: var(--stroke-hi); }
.route-card.active {
  border-color: rgba(224, 42, 36, .55);
  box-shadow: var(--glow-hell), inset 0 0 30px rgba(224, 42, 36, .08);
}
.route-card.locked { opacity: .45; cursor: not-allowed; }
.route-card .rc-name { font-weight: 700; font-size: 14px; }
.route-card .rc-meta { font-size: 11px; color: var(--tx-3); font-family: var(--mono); margin-top: 2px; }
.route-card .rc-types { display: flex; gap: 4px; margin-top: 8px; flex-wrap: wrap; }
.route-card .rc-prog { margin-top: 9px; }
.route-card .rc-lock { font-size: 11px; color: var(--warn); margin-top: 8px; }
/* aviso das caçadas de topo, onde entram elementos de fora da região */
.route-card .rc-mix {
  font-size: 10px; color: var(--gold); margin-top: 6px;
  letter-spacing: .06em; text-transform: uppercase; font-weight: 700;
}

/* ---------------- AUTOMATIONS ---------------- */
.automations {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(240px, 1fr));
  gap: 12px; padding: 14px 16px;
}
.auto-card {
  padding: 12px 14px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .25);
  position: relative; overflow: hidden;
  transition: all .2s;
}
.auto-card.on {
  border-color: rgba(224, 137, 28, .4);
  background: linear-gradient(150deg, rgba(224, 137, 28, .12), rgba(0, 0, 0, .25));
}
.auto-card.on::before {
  content: ''; position: absolute; left: 0; top: 0; bottom: 0; width: 2px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--void), var(--hell));
  box-shadow: var(--glow-void);
}
.auto-top { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 10px; }
.auto-name { font-weight: 700; font-size: 13.5px; display: flex; align-items: center; gap: 7px; }
.auto-desc { font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); margin-top: 3px; }
.auto-opts { display: flex; gap: 5px; margin-top: 9px; flex-wrap: wrap; }
.auto-opts button {
  padding: 3px 9px; font-size: 11px; font-weight: 600;
  border-radius: 7px; border: 1px solid var(--stroke);
  background: transparent; color: var(--tx-2); cursor: pointer;
  transition: all .14s;
}
.auto-opts button:hover { color: #fff; border-color: var(--stroke-hi); }
.auto-opts button.sel { background: var(--void-2); border-color: transparent; color: #fff; }

.switch {
  position: relative; width: 40px; height: 22px; border-radius: 99px;
  background: rgba(0, 0, 0, .5); border: 1px solid var(--stroke);
  cursor: pointer; flex-shrink: 0; transition: all .2s;
}
.switch::after {
  content: ''; position: absolute; top: 2px; left: 2px;
  width: 16px; height: 16px; border-radius: 50%;
  background: var(--tx-3); transition: all .2s;
}
.switch.on { background: linear-gradient(90deg, var(--void-2), var(--void)); border-color: transparent; }
.switch.on::after { left: 20px; background: #fff; box-shadow: 0 0 10px rgba(255, 255, 255, .6); }

/* ============================================================
   MONSTER CARDS / GRIDS
   ============================================================ */
.mon-grid {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(172px, 1fr));
  gap: 12px;
}
.mon-card {
  position: relative;
  padding: 12px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: linear-gradient(160deg, rgba(255, 255, 255, .055), rgba(0, 0, 0, .28));
  cursor: pointer;
  overflow: hidden;

  /* Só o que de fato anima no hover. Com `transition: all` o
     navegador vigia TODA propriedade do card, e ao rolar a lista o
     ponteiro atravessa dezenas deles disparando transição em cada
     um. */
  transition: transform .18s, border-color .18s, box-shadow .18s;

  /* A página tem 48 cards e a janela mostra uns 8 — os outros 40
     eram medidos e pintados sem aparecer. `content-visibility`
     manda o navegador pular layout e pintura de quem está fora da
     vista; `contain-intrinsic-size` guarda o tamanho reservado para
     a barra de rolagem não pular enquanto rola.

     253px é a altura medida de um card real. Errar esse palpite não
     quebra nada — o `auto` faz o navegador guardar o tamanho de
     verdade depois de medir uma vez —, só faz a barra dar um
     pulinho no primeiro passe. */
  content-visibility: auto;
  contain-intrinsic-size: auto 253px;
}
.mon-card:hover { transform: translateY(-3px); border-color: var(--stroke-hi); box-shadow: var(--shadow-2); }
.mon-card.in-party { border-color: rgba(255, 209, 102, .45); }
.mon-card.in-party::after {
  content: 'PARTY'; position: absolute; top: 8px; right: 8px;
  /* 20px de altura fixa: é o tamanho do `.mc-pick`, que fica no
     canto oposto na MESMA distância do topo. Com a altura solta o
     selo dava ~15px e os dois cantos ficavam 2,5px fora de eixo,
     que é pouco para explicar e o bastante para a linha parecer
     torta. Agora os dois são caixas de 20px a 8px do topo. */
  height: 20px; display: grid; place-items: center;
  font-size: 8.5px; font-weight: 800; letter-spacing: .1em;
  color: var(--gold); background: rgba(255, 209, 102, .12);
  padding: 0 7px; border-radius: 99px; border: 1px solid rgba(255, 209, 102, .3);
}
.mon-card .mc-sprite { width: 100%; height: 92px; margin-bottom: 6px; }
.mon-card .mc-sprite .sprite { width: 92px; height: 92px; margin: 0 auto; }
.mon-card .mc-name { font-weight: 700; font-size: 13.5px; }
.mon-card .mc-row { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; margin-top: 5px; gap: 6px; }
.mon-card .mc-lvl { font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-2); }
/* dual-type precisa caber: as duas badges quebram linha se faltar espaço */
.mon-card .mc-types { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px; margin-top: 6px; }

.empty-note {
  padding: 40px 20px; text-align: center; color: var(--tx-3);
  border: 1px dashed var(--stroke); border-radius: var(--r-lg);
  font-size: 13.5px;
}

/* ---------------- PARTY ---------------- */
/* ============================================================
   PARTY — as seis vagas e o preview

   As molduras são ARTE, e por isso entram como `border-image` e
   não como `background-size: 100% 100%`. Esticar o PNG inteiro
   deformaria os cantos: a arte da linha é 5,6:1 e a linha na tela
   é quase 9:1, então o ornamento sairia espremido na vertical. Com
   9-slice o canto vai em tamanho fixo e só o trilho estica.

   As duas celas da esquerda (número e sprite) vêm em arquivos
   próprios pelo mesmo motivo ao contrário: elas estão FUNDIDAS ao
   quadro no PNG original, e o 9-slice descarta o miolo — dentro da
   moldura elas simplesmente sumiriam.
   ============================================================ */

.party-body { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--sp-2); padding: var(--sp-2) var(--sp-4) var(--sp-3); }

/* ---- topo ---- */
.pt-topo {
  display: flex; gap: var(--sp-4); flex-wrap: wrap;
  padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass-dim); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
}
.pt-medida { display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; }
.pt-medida span { font-size: 10px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.pt-medida b { font-family: var(--mono); font-size: 17px; color: var(--gold); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.pt-medida b.pt-zero { color: var(--hell-2); }

/* ---- as duas colunas ---- */
.pt-cols { display: grid; grid-template-columns: minmax(0, 1fr) 292px; gap: var(--sp-4); align-items: start; }
@media (max-width: 900px) { .pt-cols { grid-template-columns: 1fr; } }

/* Folga de 4px, e não 8: as seis linhas mais o topo têm de caber
   sem rolagem numa janela de 760px, que é a altura máxima num
   monitor de 1080p. Cada pixel de respiro aqui sai da última
   vaga. */
.party-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }

/* ---- NICHO: a arte enche a casa ----

   O `<img>` não é a casa; ele flutua DENTRO dela, ampliado por
   `--ench`. Sem isso o sprite sai do tamanho do PNG inteiro, margem
   transparente incluída, e a margem é grande de propósito — um
   filhote ocupa 0,72 da folha.

   Ancorado pelo PÉ: o desenho está encostado embaixo no PNG, então
   o excedente cresce para cima. Centralizado, metade da sobra
   desceria e o bicho afundaria na moldura. */
.sp-nicho {
  position: relative; display: block; overflow: hidden; flex: none;
}
.sp-nicho .sprite {
  position: absolute; left: 50%; bottom: 0;
  width: var(--ench, 130%); height: var(--ench, 130%);
  transform: translateX(-50%);
  object-fit: contain; object-position: bottom;
  image-rendering: pixelated;
  /* o nicho é do invólucro; o `<img>` não carrega mais moldura */
  border: 0; background: none; box-shadow: none; border-radius: 0;
}

/* ---- A LINHA ----

   A moldura entra INTEIRA, como uma imagem só esticada na caixa, e
   o conteúdo é posicionado nos buracos que ela já tem.

   Antes eu recortava o PNG em três peças (quadro, cela do número,
   cela do sprite) e remontava com border-image mais duas caixas.
   Não bate: as celas fazem parte do desenho e têm posição fixa
   dentro dele, então remontá-las por fora deixava a do número
   cortada e a do sprite fora de esquadro com o quadro. Uma imagem
   só não tem como desencontrar de si mesma.

   Os buracos foram MEDIDOS no PNG por alagamento a partir da borda
   (o que sobra de transparente e não alcança a borda é buraco):

       número  left  1,99%  top 13,88%  w  7,40%  h 73,01%
       miolo   left 10,45%  top 11,57%  w 87,52%  h 77,12%
       divisor em x = 58,21% a 59,69%

   A caixa do sprite SAIU do desenho. Sem ela o demônio deixa de
   ficar preso a um quadrado de 13,45% e passa a ocupar a altura
   inteira do miolo — que é o que o torna grande o bastante para se
   reconhecer de relance numa lista de seis.

   A arte é 5,56:1 e a linha fica em ~6,5:1, então há um achatamento
   de 1,17× na vertical. Uniforme e quase imperceptível — o preço de
   respeitar o desenho em vez de picotá-lo. */
.pt-linha {
  position: relative;
  aspect-ratio: 2163 / 320;
  min-height: 96px;
  cursor: pointer;
  transition: filter .14s;
}
/* O fundo escuro vai ATRÁS da moldura e só dentro dela. */
.pt-linha::before {
  content: ''; position: absolute; z-index: 0;
  left: 1.4%; right: 1.4%; top: 10.5%; bottom: 10.5%;
  border-radius: 7px;
  /* Mais escuro: o miolo claro competia com a moldura e com os
     sprites, que são a única coisa colorida da linha. */
  background: linear-gradient(150deg, rgba(14, 8, 6, .90), rgba(5, 3, 8, .94));
}
/* A moldura, por cima do fundo e por baixo do conteúdo. */
.pt-linha::after {
  content: ''; position: absolute; inset: 0; z-index: 1; pointer-events: none;
  background: url("assets/ui/party_linha.png") center / 100% 100% no-repeat;
  image-rendering: pixelated;
}
.pt-linha:hover { filter: brightness(1.13); }
.pt-linha.on { filter: brightness(1.2) drop-shadow(0 0 9px rgba(255, 201, 77, .32)); }
.pt-linha.caido { opacity: .55; }
.pt-linha.dragging { opacity: .4; }
.pt-linha.drag-over { filter: brightness(1.35); }
.pt-linha.vazia { cursor: default; opacity: .5; }
.pt-linha.vazia:hover { filter: none; }
/* O realce do alpha mora AQUI, no `::before` recuado, e não no
   elemento: só assim ele respeita o chanfro dos cantos da moldura. */
.pt-linha.alpha::before {
  background: linear-gradient(150deg, rgba(255, 176, 32, .13), rgba(5, 3, 8, .94));
}

/* ---- o conteúdo, cada um no seu buraco ---- */
.pt-linha > * { position: absolute; z-index: 2; }

.pt-num {
  left: 1.99%; top: 13.88%; width: 7.40%; height: 73.01%;
  display: grid; place-items: center;
  font-family: var(--font-display); font-size: 18px; color: var(--gold);
  line-height: 1;
}
.pt-linha.on .pt-num { color: #fff; }

/* Solto no miolo, ocupando o VÃO entre a cela do número (que acaba
   em 9,4%) e o texto (que começa em 27%). Ocupa quase toda a altura
   do miolo: sem a caixa, é a altura que dá tamanho ao bicho.

   `overflow: hidden` continua: o sprite é ampliado por `--ench`
   para vencer a margem transparente do PNG, e sem o corte a sobra
   de uma forma final invadia a cela do número à esquerda e o nome à
   direita. */
.pt-cela {
  left: 10.5%; top: 8%; width: 16%; height: 84%;
  overflow: hidden;
}
.pt-cela-vazia { opacity: .3; }

/* Do fim da cela do sprite até o divisor vertical do desenho. */
/* Do fim da cela do sprite até o divisor do desenho: 30% de 645px
   são 194px, e é o que há. Cabem QUATRO linhas — nome, elemento,
   essência e barra — mas só com entrelinha curta: em 3px de gap e
   14px de nome o bloco pedia 76px numa caixa de 68px, e o que
   sobrava para fora era justamente a primeira linha. O nome sumia
   da lista da party. */
.pt-info {
  left: 27%; top: 11.6%; width: 30.5%; height: 77%;
  display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; gap: 1px;
  min-width: 0;
}
.pt-nome {
  font-family: var(--font-display); font-size: 13px; color: var(--tx-0);
  line-height: 1.25;
  display: flex; align-items: baseline; gap: 6px;
  overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}
/* Selos menores só DENTRO da linha: o mesmo selo no preview e no
   grimório continua no tamanho normal, onde há largura para ele. */
.pt-info .tbadge, .pt-info .alpha-tag, .pt-info .ess, .pt-info .rar {
  font-size: 9px; padding: 0 5px; line-height: 15px;
}
.pt-info .tbadge { padding: 0 3px; }
.pt-info .tbadge img { width: 12px; height: 12px; }
.pt-info .rar b { font-size: 8.5px; }
.pt-nv { font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-2); font-weight: 400; }
/* Duas fileiras, agora que a raridade entrou. Cabem porque os
   selos aqui são compactos (regra logo abaixo) e a caixa de
   informação tem 74px: nome 16 + duas fileiras 32 + barra 14. */
.pt-tags { display: flex; align-items: center; gap: 3px; flex-wrap: wrap; row-gap: 1px; }
.pt-hp { display: flex; align-items: center; gap: 7px; }
.pt-hp .bar { flex: 1; min-width: 0; }
.pt-hp span { font-family: var(--mono); font-size: 9.5px; color: var(--tx-2); flex: none; }

.pt-vaga { font-family: var(--font-display); font-size: 14px; color: var(--tx-2); }
.pt-vaga-sub { font-size: 11px; color: var(--tx-3); }

/* Depois do divisor, até o fim do miolo. */
.pt-stats {
  left: 60.5%; top: 16%; width: 37%; height: 68%;
  display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 7px; align-items: center;
}
.pt-stat { text-align: center; display: flex; flex-direction: column; gap: 1px; }
.pt-stat i { font-style: normal; font-size: 9px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.pt-stat b { font-family: var(--mono); font-size: 13px; color: var(--tx-0); font-variant-numeric: tabular-nums; }

.pt-info, .pt-stats, .pt-num { image-rendering: auto; }

/* ---- preview ---- */
.pt-preview { position: sticky; top: 0; }
.pv-quadro {
  /* Recuo curto: o palco tem de encostar na moldura, senão sobra
     um quadro vazio em volta da única imagem do painel. */
  padding: 12px 11px 14px;
  border: 20px solid transparent;
  border-radius: 12px;
  /* Mesma leitura dos cantos recortados: em 80 o ornamento fecha
     com trilho limpo dos dois lados. */
  border-image: url("assets/ui/preview_quadro.png") 80 fill / 20px / 0 stretch;
  image-rendering: pixelated;
  /* Mesmo motivo da linha: até a BORDA, senão sobra um anel vazio
     entre o trilho da moldura e o painel. */
  background: linear-gradient(170deg, rgba(24, 12, 30, .82), rgba(8, 5, 12, .9));
  background-clip: border-box;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 9px;
}

/* ---- O PALCO ----

   Quadrado, e ocupando toda a largura útil do painel. Em 3:2 e com
   recuo largo dos dois lados sobrava moldura vazia em volta, e a
   sala do ritual aparecia como uma tirinha no meio de um painel
   grande.

   O corte não pode ser seco. Um `cover` cru termina a imagem numa
   linha reta no meio da parede, e a caixa parece um pedaço arrancado
   de outra tela. Três camadas resolvem, todas em CSS:

     · a vinheta escurece as quatro bordas, então a imagem MORRE em
       vez de acabar;
     · o filete de latão fecha o retângulo e diz "isto é um quadro";
     · os cantos em L repetem o vocabulário das molduras do jogo.

   `cover` corta as laterais, onde só há corrente e parede; o círculo
   do ritual é centrado e sobrevive ao corte. */
.pv-palco {
  position: relative;
  aspect-ratio: 1 / 1;
  display: grid; place-items: center;
  border-radius: var(--r-sm);
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  background:
    radial-gradient(122% 108% at 50% 42%, transparent 36%, rgba(9, 5, 14, .5) 76%, rgba(9, 5, 14, .95) 100%),
    url("assets/bg_demon.jpg") center/cover no-repeat,
    #120a18;
  box-shadow: inset 0 0 26px rgba(0, 0, 0, .7), 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, .5);
  overflow: hidden;
}
/* Cantos em L, desenhados com gradiente sólido: oito traços de
   latão, dois por quina, por dentro do filete. */
.pv-palco::before {
  content: ''; position: absolute; inset: 6px; pointer-events: none; z-index: 2;
  background:
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 0    0    / 14px 1px,
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 0    0    / 1px 14px,
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 100% 0    / 14px 1px,
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 100% 0    / 1px 14px,
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 0    100% / 14px 1px,
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 0    100% / 1px 14px,
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 100% 100% / 14px 1px,
    linear-gradient(var(--brass-hi) 0 0) 100% 100% / 1px 14px;
  background-repeat: no-repeat;
  opacity: .8;
}
/* O sprite fica EM PÉ SOBRE O CÍRCULO, não no centro geométrico da
   caixa. Medido no PNG: o círculo do ritual tem centro em 51,1% da
   largura e 74,3% da altura — quem centraliza em 50/50 deixa o
   demônio flutuando bem acima do desenho, que foi o que aconteceu.
   Ancorar pelo pé (`bottom`) também mantém o alinhamento quando o
   sprite é mais alto ou mais baixo que o outro. */
.pv-sprite {
  position: absolute;
  left: 51%; transform: translateX(-50%);
  bottom: 19%;
  /* `--ench` vem do palco: 62% era o tamanho do PNG, margem
     incluída, então o demônio saía com uns 45% do palco. */
  width: calc(.62 * var(--ench, 100%)); height: calc(.62 * var(--ench, 100%));
  object-fit: contain; object-position: bottom;
  image-rendering: pixelated;
  filter: drop-shadow(0 4px 10px rgba(0, 0, 0, .7));
}

.pv-palco, .pv-nome, .pv-tags, .pv-poder, .pv-barra, .pv-acoes { image-rendering: auto; }

/* Divisória entre o palco e a ficha: filete que nasce e morre em
   nada, com um losango no meio. Uma linha reta de ponta a ponta
   cortaria o painel em dois; esta separa sem dividir. */
.pv-sep {
  height: 10px; margin: 3px 0 1px; position: relative;
  /* `--brass-hi` e não `--brass-dim`: em 30% de opacidade o filete
     sumia e só o losango aparecia, o que lia como enfeite solto em
     vez de divisória. */
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--brass-hi) 26%, var(--brass-hi) 74%, transparent);
  background-size: 100% 1px; background-position: center; background-repeat: no-repeat;
}
.pv-sep::after {
  content: ''; position: absolute; left: 50%; top: 50%;
  width: 7px; height: 7px; margin: -3.5px 0 0 -3.5px;
  background: var(--gold); transform: rotate(45deg);
  box-shadow: 0 0 6px rgba(255, 201, 77, .5);
}
.pv-nome {
  font-family: var(--font-display); font-size: 19px; color: #fff;
  text-align: center; display: flex; justify-content: center; align-items: baseline; gap: 8px;
}
.pv-tags { display: flex; justify-content: center; gap: 5px; flex-wrap: wrap; }

.pv-poder {
  display: flex; align-items: baseline; justify-content: center; gap: 9px;
  padding: 5px 0;
  border-top: 1px solid var(--stroke); border-bottom: 1px solid var(--stroke);
}
.pv-poder span { font-size: 9.5px; letter-spacing: .18em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.pv-poder b { font-family: var(--mono); font-size: 22px; color: var(--gold); }

.pv-barra { display: flex; flex-direction: column; gap: 3px; }
.pv-barra i { font-style: normal; font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-2); }

.pv-acoes { display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; margin-top: 3px; }
.pv-acoes .btn { width: 100%; }
.pv-guardar { color: var(--hell-2); }
.pv-nada { min-height: 300px; justify-content: center; }
.pv-nada .pv-palco { opacity: .35; }

/* ---------------- DEX ---------------- */
.dex-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(128px, 1fr)); gap: 10px; }
.dex-cell {
  padding: 10px 8px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .25);
  text-align: center; cursor: pointer; transition: all .16s;
}
.dex-cell:hover { transform: translateY(-2px); border-color: var(--stroke-hi); }
.dex-cell .sprite { width: 68px; height: 68px; margin: 0 auto; }
.dex-cell.unknown .sprite { filter: brightness(0) opacity(.28); }
.dex-cell.seen .sprite { filter: brightness(.35) saturate(.2); }
.dex-num { font-family: var(--mono); font-size: 10px; color: var(--tx-3); }
.dex-name { font-size: 11.5px; font-weight: 600; margin-top: 2px; }
.dex-cell.unknown .dex-name { color: var(--tx-3); }

/* ---------------- SHOP / UPGRADES ---------------- */
.upgrade-grid, /* A prateleira de compra é o outro filho de `#shopContent`, que
   agora é uma coluna: sem `overflow` próprio ela transbordaria a
   janela em vez de rolar. */
#shopContent > .shop-grid, #shopContent > .panel-head { flex: none; }
#shopContent > .shop-grid:last-child { flex: 1; min-height: 0; overflow-y: auto; background-attachment: local; }

.shop-grid {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(266px, 1fr));
  gap: 12px; padding: 14px 16px;
}
.upg-card {
  padding: 14px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: linear-gradient(150deg, rgba(255, 255, 255, .05), rgba(0, 0, 0, .25));
  display: flex; flex-direction: column; gap: 8px;
}
.upg-top { display: flex; gap: 10px; align-items: flex-start; }
.upg-ico {
  width: 38px; height: 38px; flex-shrink: 0;
  display: grid; place-items: center; font-size: 19px;
  border-radius: 11px; background: rgba(0, 0, 0, .35); border: 1px solid var(--stroke);
}
.upg-name { font-weight: 700; font-size: 14px; }
.upg-desc { font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); }
.upg-lvl { font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--void); }
.upg-effect { font-size: 12px; color: var(--ok); font-family: var(--mono); }
.upg-buy { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 10px; margin-top: auto; }
.price { font-family: var(--mono); font-weight: 700; font-size: 13px; color: var(--gold); }
.price.cant { color: var(--bad); }

/* ---------------- BAG ---------------- */
.bag-section { margin-bottom: 6px; }
.bag-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(210px, 1fr)); gap: 10px; padding: 14px 16px; }
.item-card {
  display: flex; gap: 11px; align-items: center;
  padding: 11px 13px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .25);
}
.item-ico { font-size: 22px; width: 34px; text-align: center; }
.item-name { font-weight: 600; font-size: 13px; }
.item-desc { font-size: 11px; color: var(--tx-3); }
.item-qty { margin-left: auto; font-family: var(--mono); font-weight: 700; color: var(--gold); }

/* ---------------- ACHIEVEMENTS ---------------- */
.ach-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(280px, 1fr)); gap: 12px; }
.ach-card {
  display: flex; gap: 12px; align-items: center;
  padding: 13px 15px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .25);
  transition: all .18s;
}
.ach-card.done { border-color: rgba(255, 209, 102, .35); background: linear-gradient(140deg, rgba(255, 209, 102, .08), rgba(0, 0, 0, .25)); }
.ach-ico { font-size: 24px; width: 36px; text-align: center; filter: grayscale(1) opacity(.4); }
.ach-card.done .ach-ico { filter: none; }
.ach-name { font-weight: 700; font-size: 13.5px; }
.ach-desc { font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); }
.ach-reward { font-size: 11px; color: var(--ok); margin-top: 3px; font-family: var(--mono); }
.ach-prog { margin-top: 6px; }

/* ---------------- SETTINGS ---------------- */
.set-row {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 16px;
  padding: 12px 16px; border-bottom: 1px solid var(--stroke);
}
.set-row:last-child { border-bottom: none; }
/* ---- aparelhos conectados ---- */
/* A linha vira COLUNA porque a lista ocupa a largura toda; deixá-la
   como terceira coluna de um `.set-row` espremeria cada sessão num
   canto. */
.set-row.set-col { flex-direction: column; align-items: stretch; gap: 10px; }
.sess-lista { display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; }
.sess-linha {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 8px 10px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .25);
}
.sess-linha.atual { border-color: var(--brass-dim); background: rgba(201, 160, 90, .07); }
.sess-id { flex: 1; min-width: 0; }
.sess-nome {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap;
  font-size: 12.5px; font-weight: 600; color: var(--tx-0);
}
.sess-marca {
  font-size: 9px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase;
  color: var(--gold); border: 1px solid var(--brass-dim);
  border-radius: 99px; padding: 1px 7px; font-weight: 700;
}
.sess-sub { font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); margin-top: 2px; }
.sess-fim { flex: none; color: var(--hell-2); }

.set-label { font-weight: 600; font-size: 13.5px; }
.set-desc { font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); }
.save-code {
  width: 100%; height: 92px; resize: vertical;
  font-family: var(--mono); font-size: 10.5px;
  padding: 10px; border-radius: 10px;
  background: rgba(0, 0, 0, .4); border: 1px solid var(--stroke); color: var(--tx-1);
}

/* ---------------- DOCK ---------------- */
.dock {
  padding: 16px 12px;
  border-left: 1px solid var(--stroke);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(20, 14, 33, .8), rgba(9, 6, 16, .9));
  backdrop-filter: blur(14px);
  min-height: 0;
  overflow-y: auto;
  overscroll-behavior: contain;
}
.dock-head {
  /* `wrap` porque o nome da rota é livre: "Ninhada de Ossimp" não
     cabe nos 76px que sobram ao lado de ESQUADRÃO e quebrava em
     duas linhas POR CIMA do título. Sem couber, agora desce para a
     linha de baixo inteira em vez de se espremer ao lado. */
  display: flex; align-items: baseline; justify-content: space-between;
  flex-wrap: wrap; gap: 2px var(--sp-2);
  padding: 0 4px 8px;
}
.dock-route { margin-left: auto; text-align: right; }
.dock-head h2 {
  font-size: 10.5px; letter-spacing: .18em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3);
}
.dock-route { font-size: 11px; color: var(--hell-2); font-weight: 600; }
.dock-hint {
  font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); line-height: 1.35;
  padding: 0 4px 8px;
}
.dock-party { display: flex; flex-direction: column; gap: 7px; margin-bottom: 18px; }
.dock-mon {
  position: relative;
  display: grid; grid-template-columns: 52px minmax(0, 1fr); gap: 9px; align-items: center;
  padding: 8px 10px; border-radius: 12px;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .25);
  cursor: pointer;
  transition: all .18s;
}
.dock-mon:not(.lead):not(.ko):hover {
  border-color: rgba(224, 137, 28, .5);
  background: linear-gradient(120deg, rgba(224, 137, 28, .14), rgba(0, 0, 0, .25));
  transform: translateX(3px);
}
.dock-mon.lead {
  border-color: rgba(224, 42, 36, .4);
  background: linear-gradient(120deg, rgba(224, 42, 36, .1), rgba(0, 0, 0, .25));
  cursor: default;
}
.dock-mon.ko { opacity: .5; cursor: not-allowed; }

/* etiqueta de estado no canto do card */
/* Os três móveis de canto deste cartão (FRENTE, o ⇄ de troca e o
   ⓘ) estavam a 7, 8 e 5px da borda direita: três distâncias para a
   mesma borda. Ninguém mede isso conscientemente, mas a coluna
   inteira do esquadrão fica com cara de desalinhada. Agora os três
   assentam em 7px, e FRENTE e ⓘ ficam espelhados no topo e no pé. */
.dm-flag {
  position: absolute; top: 7px; right: 7px;
  font-size: 8px; font-weight: 800; letter-spacing: .1em;
  color: var(--hell-2);
}
.dm-flag.ko { color: var(--tx-3); }
.dm-swap {
  position: absolute; top: 50%; right: 7px; transform: translateY(-50%);
  font-size: 13px; color: var(--void);
  opacity: 0; transition: opacity .18s;
  pointer-events: none;
}
.dock-mon:hover .dm-swap { opacity: 1; }

.dm-info {
  position: absolute; bottom: 7px; right: 7px;
  width: 16px; height: 16px; padding: 0;
  border-radius: 50%; border: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .55); color: var(--tx-2);
  font-size: 9.5px; font-weight: 800; font-family: var(--mono);
  line-height: 1; cursor: pointer;
  opacity: 0; transition: all .18s;
}
.dock-mon:hover .dm-info { opacity: 1; }
.dm-info:hover { color: #fff; border-color: var(--stroke-hi); background: var(--void-2); }
/* 52px, e não 42: com a margem do PNG compensada, o bicho passou a
   ocupar a casa inteira em vez de 30px no meio dela. A coluna do
   dock cresceu junto. */
.dm-cela { width: 52px; height: 52px; }
.dm-name { font-size: 12px; font-weight: 600; display: flex; align-items: center; gap: 3px; }
/* O nome ENCOLHE e corta com reticências; o selo e o nível não.
   Sem `min-width: 0` o nome se recusa a encolher abaixo do próprio
   conteúdo e empurra o nível para fora da caixa. */
.dm-nome { flex: 1; min-width: 0; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
/* Mesma paleta do selo ALPHA grande, sem a palavra: no dock não há
   largura para ela, e o raio dourado já é o sinal que o jogador
   aprendeu a ler no grimório e na party. */
.dm-alpha {
  flex: none; position: relative;
  width: 11px; height: 11px; border-radius: 50%;
  background: linear-gradient(100deg, #ffd166, #ff9f1c 60%, #ffcf4d);
  box-shadow: 0 0 8px rgba(255, 176, 32, .5);
  /* O texto do ⚡ some: o navegador o desenha como EMOJI COLORIDO,
     amarelo, e amarelo sobre dourado vira um ponto liso. O caractere
     fica só para leitor de tela. */
  font-size: 0; color: transparent;
}
/* O raio, desenhado. Não depende de fonte de emoji nem de suporte a
   variação monocromática, e fica escuro sobre o dourado — o mesmo
   contraste do selo ALPHA grande. */
.dm-alpha::before {
  content: ''; position: absolute; left: 50%; top: 50%;
  width: 4px; height: 8px; margin: -4px 0 0 -2px;
  background: #2a1600;
  clip-path: polygon(58% 0%, 8% 56%, 42% 56%, 34% 100%, 92% 40%, 54% 40%);
}
.dm-lvl { font-family: var(--mono); font-size: 10px; color: var(--tx-3); }
.dock-empty { font-size: 12px; color: var(--tx-3); text-align: center; padding: 18px 8px; }
.dock-seals { display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; }
.dock-seal {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding: 7px 10px; border-radius: 10px;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .25);
  font-size: 12px;
}
.dock-seal .ds-qty { margin-left: auto; font-family: var(--mono); font-weight: 700; color: var(--gold); }
.dock-seal.pref { border-color: rgba(224, 137, 28, .45); }

/* ---------------- HOME ---------------- */
.feed { max-height: 260px; overflow-y: auto; padding: 10px 14px; display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; font-size: 12.5px; }

/* ---------------- TOASTS ---------------- */
.toasts {
  position: fixed; right: 22px; bottom: 22px; z-index: 900;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; align-items: flex-end;
  pointer-events: none;
}
.toast {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 11px 16px; border-radius: var(--r-md);
  background: linear-gradient(140deg, rgba(30, 20, 48, .96), rgba(14, 9, 24, .96));
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  box-shadow: var(--shadow-2);
  backdrop-filter: blur(12px);
  font-size: 13px; max-width: 330px;
  animation: toastIn .3s cubic-bezier(.2, 1.4, .4, 1);
}
.toast.out { animation: toastOut .3s forwards; }
.toast .t-ico { font-size: 18px; }
.toast.seal   { border-color: rgba(224, 137, 28, .5); }
.toast.evo    { border-color: rgba(255, 209, 102, .55); box-shadow: 0 0 30px rgba(255, 209, 102, .2); }
.toast.level  { border-color: rgba(86, 217, 126, .45); }
.toast.bad    { border-color: rgba(255, 84, 112, .5); }

/* ---------------- MODAL ---------------- */
.modal-bg {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 1000;
  background: rgba(4, 2, 8, .72);
  backdrop-filter: blur(6px);
  display: grid; place-items: center;
  animation: fadeIn .2s;
  padding: 20px;
}
.modal {
  width: min(560px, 100%);
  max-height: 86vh; overflow-y: auto;
  border-radius: var(--r-xl);
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  background: linear-gradient(160deg, rgba(32, 22, 52, .98), rgba(12, 8, 20, .98));
  box-shadow: var(--shadow-2), 0 0 60px rgba(224, 137, 28, .15);
  animation: modalIn .3s cubic-bezier(.2, 1.3, .4, 1);
}
.modal-head {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between;
  padding: 16px 20px; border-bottom: 1px solid var(--stroke);
}
.modal-head h2 { font-size: 17px; }
.modal-body { padding: 18px 20px; }
.modal-foot { padding: 14px 20px; border-top: 1px solid var(--stroke); display: flex; gap: 8px; justify-content: flex-end; }
.close-x {
  background: none; border: none; color: var(--tx-2);
  font-size: 20px; cursor: pointer; line-height: 1; padding: 4px 8px; border-radius: 8px;
}
.close-x:hover { color: #fff; background: var(--glass); }

.detail-top { display: flex; gap: 18px; align-items: center; margin-bottom: 16px; }
/* 168px em vez de 128: a cadeia evolutiva saiu do rodapé desta ficha
   e a altura que ela ocupava foi para o retrato. */
.detail-top .sprite {
  width: 168px; height: 168px; flex: 0 0 auto;
  image-rendering: pixelated;
  filter: drop-shadow(0 8px 12px rgba(0, 0, 0, .5));
}
.detail-stats { display: grid; grid-template-columns: repeat(2, 1fr); gap: 10px; }
.dstat { padding: 9px 12px; border-radius: 10px; background: rgba(0, 0, 0, .3); border: 1px solid var(--stroke); }
.dstat .ds-l { font-size: 10px; color: var(--tx-3); text-transform: uppercase; letter-spacing: .1em; }
.dstat .ds-v { font-family: var(--mono); font-weight: 700; font-size: 16px; }
.iv-bar { margin-top: 4px; }
.evo-chain { display: flex; align-items: center; gap: 10px; justify-content: center; margin-top: 14px; flex-wrap: wrap; }
.evo-node { text-align: center; opacity: .5; }
.evo-node.cur { opacity: 1; }
.evo-node .sprite { width: 62px; height: 62px; }
.evo-node .en-name { font-size: 11px; font-weight: 600; }
.evo-arrow { color: var(--tx-3); font-size: 16px; }

.offline-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; }
.offline-row { display: flex; justify-content: space-between; padding: 9px 13px; border-radius: 10px; background: rgba(0, 0, 0, .3); }
.offline-row .or-v { font-family: var(--mono); font-weight: 700; color: var(--gold); }

/* ============================================================
   CIDADE (hub) + estado de caçada
   ============================================================ */
.status-pill {
  display: flex; align-items: center; gap: 7px;
  padding: 5px 12px; border-radius: 99px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: var(--glass);
  font-size: 12px; font-weight: 600; color: var(--tx-1);
  transition: all .25s;
}
.status-pill .sp-ico { font-size: 13px; }
.status-pill.hunting {
  border-color: rgba(224, 42, 36, .5);
  background: linear-gradient(100deg, rgba(224, 42, 36, .16), rgba(255, 122, 61, .07));
  color: #fff;
  box-shadow: var(--glow-hell);
}

.hunt-dot {
  margin-left: auto;
  width: 7px; height: 7px; border-radius: 50%;
  background: var(--hell);
  box-shadow: 0 0 8px var(--hell);
  animation: pulseDot 1.4s ease-in-out infinite;
}

/* ============================================================
   UMBRAL — o mapa da cidade
   ============================================================
   Substituiu um skyline desenhado em SVG mais sete cartões de
   texto. Os cartões repetiam o que a arte já diz (nome do lugar,
   nome do NPC) e empurravam o mapa para uma faixa fina no topo.

   Agora a arte É a tela, e as placas pintadas nela são os botões.
   ------------------------------------------------------------ */
.umbral {
  position: relative;
  border-radius: var(--r-lg);
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  overflow: hidden;
  margin-bottom: var(--sp-4);
  /* A proporção é a da imagem. Fixá-la impede o salto de layout
     entre o HTML chegar e a imagem carregar, e garante que as
     placas (posicionadas em %) caiam sobre o desenho já no
     primeiro quadro. */
  aspect-ratio: 1672 / 941;
  background: var(--bg-1);
}
.umbral-arte {
  display: block; width: 100%; height: 100%;
  /* `fill` e não `cover`. As placas são posicionadas em % da CAIXA,
     e `cover` corta a imagem quando a caixa foge da proporção: aí a
     arte anda por baixo e o clique passa a cair no lugar errado,
     sem nada na tela denunciando. Com `fill`, arte e coordenada
     esticam juntas e o alvo nunca descola do desenho. O
     `aspect-ratio` acima já impede a distorção aparecer. */
  object-fit: fill;
  user-select: none;
}
.umbral-placas { position: absolute; inset: 0; }

/* Transparente: a placa desenhada é o botão. O que a caixa
   acrescenta é só a RESPOSTA ao ponteiro, que a imagem não pode
   dar. */
.umbral-placa {
  position: absolute;
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: var(--r-sm);
  background: transparent;
  cursor: pointer;
  padding: 0;
  transition: background .14s ease, border-color .14s ease, box-shadow .14s ease;
}
.umbral-placa:hover {
  /* Âmbar por cima, não escurecimento: a placa é um objeto aceso
     na cena, e a luz da tocha batendo mais forte nela pertence ao
     lugar. Um véu escuro leria como desabilitado. */
  background: rgba(255, 201, 77, .14);
  border-color: rgba(255, 201, 77, .55);
  box-shadow: 0 0 18px rgba(255, 159, 46, .35), inset 0 0 14px rgba(255, 201, 77, .12);
}
.umbral-placa:active { background: rgba(255, 201, 77, .22); }
.umbral-placa:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--gold);
  outline-offset: 2px;
  background: rgba(255, 201, 77, .12);
}

/* Abaixo de 640px o mapa inteiro caberia com as placas menores que
   um dedo. A imagem continua sendo o fundo, mas as áreas ganham um
   contorno permanente: sem ele, achar sete alvos de 40px numa
   cidade cheia de detalhe vira caça ao tesouro. */
@media (max-width: 640px) {
  .umbral-placa {
    border-color: rgba(255, 201, 77, .3);
    background: rgba(10, 8, 6, .25);
  }
}

/* ============================================================
   JANELAS FLUTUANTES
   ============================================================ */
.win-layer { position: fixed; inset: 0; pointer-events: none; z-index: 80; }
.win {
  position: absolute;
  display: none; flex-direction: column;
  pointer-events: auto;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  /* Fundo OPACO e sem `backdrop-filter`. O blur ficava por cima de
     um fundo 97% opaco — invisível —, mas a janela flutua sobre o
     campo, e o campo anima a cada quadro (as fichas respiram). Isso
     obrigava o navegador a rasterizar e borrar tudo atrás da janela
     60 vezes por segundo. Era a lentidão do grimório aberto durante
     a caçada: nunca foi custo de JavaScript. */
  background: linear-gradient(170deg, rgb(24, 17, 38), rgb(11, 7, 19));
  box-shadow: var(--shadow-2);
  overflow: hidden;
  animation: winIn .18s ease;
}
.win.open { display: flex; }
.win.focused { border-color: rgba(224, 137, 28, .5); }
.win.dragging { opacity: .92; transition: none; }

.win-head {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding: 9px 10px 9px 14px;
  border-bottom: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
  cursor: grab; user-select: none;
  flex-shrink: 0;
}
.win.dragging .win-head { cursor: grabbing; }
.win-title { font-size: 12.5px; font-weight: 700; flex: 1; min-width: 0; }
.win-close, .win-btn-h {
  width: 22px; height: 22px; padding: 0; flex-shrink: 0;
  border: none; background: none; color: var(--tx-3);
  font-size: 12px; line-height: 1; cursor: pointer; border-radius: 6px;
  transition: all .14s;
}
.win-btn-h:hover { background: var(--void-2); color: #fff; }
.win-close:hover { background: var(--hell); color: #fff; }
.win-body { flex: 1 1 auto; min-height: 0; overflow-y: auto; overscroll-behavior: contain; }

/* alça de redimensionar, canto inferior direito */
.win-grip {
  position: absolute; right: 0; bottom: 0;
  width: 18px; height: 18px; cursor: nwse-resize; z-index: 3;
  background:
    linear-gradient(135deg, transparent 52%, var(--stroke-hi) 52%, var(--stroke-hi) 60%, transparent 60%),
    linear-gradient(135deg, transparent 72%, var(--stroke-hi) 72%, var(--stroke-hi) 80%, transparent 80%);
}
.win-grip:hover { background-color: rgba(224, 137, 28, .2); }
.win.maximized .win-grip { display: none; }

@keyframes winIn { from { opacity: 0; transform: scale(.98) translateY(-6px); } }

/* barra de atalhos sobre o mapa */
.hunt-bar {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between;
  gap: 10px; padding: 8px 14px; flex-wrap: wrap;
  border-bottom: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(10, 7, 18, .6);
  flex-shrink: 0;
}
.hunt-bar-left, .hunt-bar-right { display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; }
.win-dock { display: flex; gap: 4px; }
.win-btn {
  width: 30px; height: 28px; padding: 0;
  border-radius: 8px; border: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .3); cursor: pointer;
  font-size: 14px; line-height: 1;
  transition: all .15s;
}
.win-btn:hover { border-color: var(--stroke-hi); transform: translateY(-1px); }
.win-btn.on {
  background: linear-gradient(150deg, rgba(224, 137, 28, .3), rgba(224, 137, 28, .12));
  border-color: rgba(224, 137, 28, .55);
}
.nav-item.win-toggle.on {
  background: linear-gradient(100deg, rgba(224, 137, 28, .18), transparent);
  border-color: rgba(224, 137, 28, .3);
}
.nav-group {
  font-size: 9px; letter-spacing: .2em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); padding: var(--sp-2) var(--sp-3) 3px;
}

/* ============================================================
   LOJA — quantidade e aba de venda
   ============================================================ */
.shop-dica { font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); padding: 14px 16px 4px; }

.qty { display: flex; align-items: center; gap: 4px; }
.qty button {
  width: 24px; height: 24px; padding: 0; flex-shrink: 0;
  border-radius: 7px; cursor: pointer;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .3);
  color: var(--tx-1); font-size: 14px; font-weight: 700; line-height: 1;
  transition: all .14s;
}
.qty button:hover:not(:disabled) { background: var(--void-2); color: #fff; border-color: transparent; }
.qty button:disabled { opacity: .3; cursor: not-allowed; }
.qty .qty-max { width: auto; padding: 0 8px; font-size: 10px; font-weight: 700; }
.qty-in {
  width: 54px; height: 24px; text-align: center;
  border-radius: 7px; border: 1px solid var(--stroke);
  background: rgba(0, 0, 0, .4); color: var(--tx-0);
  font-family: var(--mono); font-size: 12px;
}
/* some com as setinhas nativas: já temos as nossas */
.qty-in::-webkit-outer-spin-button, .qty-in::-webkit-inner-spin-button {
  -webkit-appearance: none; margin: 0;
}
.qty-in { -moz-appearance: textfield; appearance: textfield; }

/* ---- VENDER: só a lista rola ----

   A janela inteira rolava, e o "Vender tudo" — que é o último
   elemento — sumia para fora da tela justo com a mochila cheia, que
   é quando ele serve. Agora a coluna ocupa a altura da janela, o
   cabeçalho e o rodapé são fixos, e a rolagem fica na lista.

   `min-height: 0` nos dois: item de flex não encolhe abaixo do
   próprio conteúdo por padrão, então sem isso a lista cresce até o
   tamanho de tudo que tem dentro e empurra o rodapé para fora de
   novo — o mesmo bug com um passo a mais. */
[data-win="shop"] .win-body { display: flex; flex-direction: column; overflow: hidden; }
/* O mercado tem catalogo fixo a esquerda e resultados que rolam a
   direita: a rolagem tem de morar no MIOLO, senao a lista leva a
   coluna de categorias junto e a pessoa perde a navegacao ao
   descer. */
[data-win="mercado"] .win-body { display: flex; flex-direction: column; overflow: hidden; }

/* A ROLAGEM MORA NO #mercContent, e nao em cada aba.

   Antes ela morava so no `.mk-main` — o miolo da aba Comprar. As
   outras tres abas nao passam por ele: desenham direto no
   `#mercContent`, que estava `overflow: hidden`, entao qualquer
   lista maior que a janela era simplesmente CORTADA, sem barra e
   sem jeito de chegar no resto. Quem tivesse mais demonios do que
   cabe na tela nao conseguia anunciar os de baixo.

   Aqui a rolagem e do container que TODAS as abas usam. A aba
   Comprar entao pede a sua de volta so onde precisa: o catalogo da
   esquerda tem de ficar parado enquanto os resultados descem,
   senao a pessoa perde a navegacao ao rolar. */
[data-win="mercado"] #mercContent {
  flex: 1; min-height: 0;
  overflow-y: auto; overflow-x: hidden;
}
[data-win="mercado"] #mercContent.duascolunas { overflow: hidden; }
[data-win="mercado"] .mk-main { overflow-y: auto; overflow-x: hidden; }
[data-win="mercado"] .mk-cats { overflow-y: auto; max-height: 100%; }
#shopContent { flex: 1; min-height: 0; display: flex; flex-direction: column; }
.sell-corpo { flex: 1; min-height: 0; display: flex; flex-direction: column; }
.sell-corpo > .shop-dica, .sell-corpo > .bag-filtros { flex: none; }
.sell-list {
  flex: 1; min-height: 0; overflow-y: auto;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; padding: 10px 16px 4px;
  background-attachment: local;
}
.sell-row {
  display: grid; grid-template-columns: minmax(140px, 1fr) auto auto;
  gap: 10px; align-items: center;
  padding: 10px 12px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .25);
}
.sr-id { display: flex; align-items: center; gap: 10px; min-width: 0; }
.sell-go { min-width: 128px; }
.sell-foot {
  flex: none;
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 12px 16px 16px; margin-top: 6px;
  border-top: 1px solid var(--stroke);
  /* Opaco: a lista passa POR BAIXO ao rolar, e sem fundo próprio o
     último item aparecia atravessando o texto do rodapé. */
  background: var(--win-topo);
  font-size: 12.5px; color: var(--tx-2);
}
.sell-foot b { font-family: var(--mono); color: var(--gold); font-size: 15px; }
.sell-foot .btn { margin-left: auto; }

@media (max-width: 700px) {
  .sell-row { grid-template-columns: 1fr; }
  .sell-go { min-width: 0; }
}

/* ============================================================
   CAPTURA POR ESPÉCIE
   ============================================================ */
.cap-head {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between;
  gap: 12px; flex-wrap: wrap;
  padding: 14px 16px 10px; border-bottom: 1px solid var(--stroke);
}
.cap-rota { font-size: 16px; font-weight: 800; margin-top: 2px; }
.cap-head .auto-opts { margin-top: 0; }
.cap-dica { font-size: 11px; color: var(--tx-3); padding: 10px 16px 4px; line-height: 1.5; }
.cap-sec {
  font-size: 9.5px; letter-spacing: .18em; text-transform: uppercase;
  color: var(--void); font-weight: 700; padding: 12px 16px 6px;
}

/* Duas fileiras fixas: identidade + limite em cima, botões
   embaixo. Antes eram três blocos empilhando de forma imprevisível
   e a linha crescia demais. */
.cap-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto;
  grid-template-areas: "id stop" "opts opts";
  gap: 7px 12px; align-items: center;
  padding: 9px 16px;
  border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, .04);
}
.cap-id { grid-area: id; }
.cap-stop { grid-area: stop; }
.cap-opts { grid-area: opts; }

.cap-row.live { background: rgba(224, 42, 36, .07); }
.cap-row.off { opacity: .5; }
.cap-id { display: flex; align-items: center; gap: 9px; min-width: 0; }
.cap-face { width: 30px; height: 30px; flex-shrink: 0; }
.cap-nome {
  font-weight: 700; font-size: 12.5px;
  white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
}
/* quebra em vez de cortar: em janela estreita as badges desciam
   para fora do bloco e ficavam picadas pelo overflow */
.cap-sub { display: flex; align-items: center; gap: 5px; margin-top: 2px; flex-wrap: wrap; }
.cap-sub .tbadge { flex-shrink: 0; }
.cap-tenho { font-family: var(--mono); font-size: 10px; color: var(--tx-3); white-space: nowrap; }
.cap-here {
  font-size: 9px; font-weight: 800; letter-spacing: .05em;
  color: var(--hell-2); background: rgba(224, 42, 36, .15);
  border: 1px solid rgba(224, 42, 36, .35);
  padding: 1px 5px; border-radius: 99px; margin-left: 5px;
  white-space: nowrap;
}
.cap-route { font-size: 9px; color: var(--tx-3); margin-left: 5px; white-space: nowrap; }

.cap-opts { display: flex; gap: 4px; flex-wrap: wrap; }
.cap-opt {
  display: flex; align-items: center; gap: 4px;
  padding: 5px 8px; border-radius: 7px; cursor: pointer;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .3);
  color: var(--tx-2); font-size: 10.5px; font-weight: 600;
  white-space: nowrap; flex: 1 1 auto; justify-content: center;
  transition: all .14s;
}
.cap-opt.ico { flex: 0 0 auto; padding: 5px 9px; font-size: 12px; }
.cap-opt i {
  font-style: normal; font-family: var(--mono); font-size: 9px;
  color: var(--tx-3); padding: 0 3px; border-radius: 4px;
  background: rgba(255, 255, 255, .06);
}
.cap-opt.vazio { opacity: .45; }
.cap-opt.vazio i { color: var(--bad); }
.cap-opt:hover { color: #fff; border-color: var(--stroke-hi); }
/* em janela estreita o rótulo some e fica só o ícone + estoque */
@media (max-width: 520px) { .cap-opt span { display: none; } }
.cap-opt.on {
  background: linear-gradient(150deg, rgba(56, 132, 255, .35), rgba(56, 132, 255, .15));
  border-color: rgba(96, 165, 250, .7); color: #fff;
}
.cap-opt.on.danger {
  background: linear-gradient(150deg, rgba(255, 84, 112, .3), rgba(255, 84, 112, .12));
  border-color: rgba(255, 84, 112, .6);
}
.cap-stop {
  display: flex; align-items: center; gap: 6px;
  font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); white-space: nowrap;
}
.cap-stop .switch { width: 32px; height: 18px; }
.cap-stop .switch::after { width: 12px; height: 12px; }
.cap-stop .switch.on::after { left: 16px; }
.cap-n {
  width: 44px; padding: 2px 5px; border-radius: 6px;
  background: rgba(0, 0, 0, .4); border: 1px solid var(--stroke);
  color: var(--tx-0); font-family: var(--mono); font-size: 11px;
  text-align: center;
}
.cap-n::-webkit-outer-spin-button, .cap-n::-webkit-inner-spin-button { -webkit-appearance: none; margin: 0; }
.cap-n { -moz-appearance: textfield; appearance: textfield; }
.cap-n:disabled { opacity: .35; }

/* ============================================================
   GRIMÓRIO — abas, seleção em lote, paginação
   ============================================================ */
/* GRIMÓRIO E BESTIÁRIO compartilham o recuo.

   O Grimório tinha esse tratamento e o Bestiário não: lá dentro a
   fileira de filtros começava a 17px da borda enquanto a busca e os
   cards começavam a 1px, colados no vidro da janela. O olho lê isso
   como desleixo antes de conseguir nomear o motivo.

   O recuo é o mesmo valor da escala nos dois, e agora vem de uma
   regra só — se um dia mudar, muda junto. */
.grim-body, .dex-body { display: flex; flex-direction: column; }
.grim-body .mon-grid,
.dex-body .dex-grid { flex: 1 1 auto; padding: 0 var(--sp-4) var(--sp-3); align-content: start; }
.grim-body .toolbar,
.dex-body .toolbar { padding: 0 var(--sp-4); margin-bottom: var(--sp-3); }

/* O PRIMEIRO bloco não pode nascer colado na linha do cabeçalho.
   Sem isto, a barra de filtros encostava no traço do título — o
   cabeçalho e o conteúdo viravam a mesma mancha. */
.win-body > .grim-rars:first-child,
.win-body > .auto-abas:first-child,
.win-body > .grim-tabs:first-child { padding-top: var(--sp-3); }

/* ---- ABAS: um estilo só, para as três fileiras ----

   Aba não é filtro. Filtro é uma pastilha que se acende junto de
   outras (o "Elemento" logo abaixo, as categorias da mochila);
   aba TROCA a tela, e só uma vale por vez. Enquanto as duas coisas
   usavam a mesma cápsula arredondada, a fileira de cima e a de baixo
   pediam o mesmo tipo de clique e entregavam efeitos diferentes.

   Texto puro com um traço embaixo do escolhido resolve isso sem
   legenda: o traço encosta na linha da barra e a rompe, que é
   exatamente o desenho de "esta é a aba que está aberta". */
.grim-tabs, .auto-abas, .tk-cats {
  display: flex; gap: var(--sp-4); flex-wrap: wrap;
  padding: 0 var(--sp-4);
  border-bottom: 1px solid var(--stroke);
  margin-bottom: var(--sp-3);
}
.grim-tab, .auto-aba, .tk-cat {
  position: relative;
  padding: 10px 1px 9px;
  border: 0; border-radius: 0; background: none;
  color: var(--tx-2);
  font-family: inherit; font-size: 12.5px; font-weight: 700;
  cursor: pointer; white-space: nowrap;
  transition: color .14s;
}
/* O traço nasce encolhido e cresce do centro: dá a leitura de que a
   aba se moveu para cá, em vez de duas barras piscando em lugares
   diferentes. */
.grim-tab::after, .auto-aba::after, .tk-cat::after {
  content: ''; position: absolute; left: 0; right: 0; bottom: -1px;
  height: 2px; border-radius: 2px 2px 0 0;
  background: var(--gold);
  transform: scaleX(0);
  transition: transform .16s ease;
}
.grim-tab:hover, .auto-aba:hover, .tk-cat:hover { color: var(--tx-0); }
.grim-tab.on, .auto-aba.on, .tk-cat.on { color: var(--gold); }
.grim-tab.on::after, .auto-aba.on::after, .tk-cat.on::after { transform: scaleX(1); }
.grim-tab:focus-visible, .auto-aba:focus-visible, .tk-cat:focus-visible {
  outline: 1px solid var(--gold); outline-offset: 2px; color: var(--tx-0);
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .grim-tab::after, .auto-aba::after, .tk-cat::after { transition: none; }
}

/* separador entre coleções e tipos elementais */
.grim-sep {
  align-self: center;
  font-size: 8.5px; letter-spacing: .2em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); padding: 0 4px 0 8px;
  border-left: 1px solid var(--stroke); margin-left: 4px;
}

/* filtro de raridade — várias ao mesmo tempo */
.grim-rars {
  display: flex; align-items: center; gap: 5px; flex-wrap: wrap;
  padding: 0 16px 10px;
}
.gr-lbl {
  font-size: 9px; letter-spacing: .18em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); margin-right: 2px;
}
.gr-chip {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px;
  padding: 4px 10px; border-radius: 99px; cursor: pointer;
  border: 1px solid currentColor;
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
  font-size: 11px; font-weight: 700;
  opacity: .55; transition: all .14s;
}
.gr-chip i {
  font-style: normal; font-family: var(--mono); font-size: 9.5px;
  color: var(--tx-3); font-weight: 400;
}
.gr-chip:hover { opacity: .85; }
.gr-chip.on {
  opacity: 1;
  background: color-mix(in srgb, currentColor 20%, rgba(0, 0, 0, .4));
  box-shadow: 0 0 0 1px currentColor;
}
.gr-chip.on i { color: inherit; }

/* "Todas" é do mesmo grupo, mas neutro e separado por uma divisória
   para não parecer mais uma raridade da lista. */
.gr-chip-all {
  color: var(--tx-2);
  margin-right: 3px; padding-right: 10px;
  border-right: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 99px;
}

.grim-bulk {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap;
  padding: 8px 16px; margin: 0 16px 10px;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .28);
}
.grim-bulk.on { border-color: rgba(224, 137, 28, .5); background: rgba(224, 137, 28, .1); }
.gb-n { font-weight: 800; font-size: 13px; }
.gb-dica { font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); margin-left: auto; }
.storage-count b.full { color: var(--bad); }

/* marca de seleção no card */
.mon-card { position: relative; }
.mc-pick {
  position: absolute; top: 7px; left: 7px; z-index: 2;
  width: 20px; height: 20px; padding: 0;
  border-radius: 6px; cursor: pointer;
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  background: rgba(0, 0, 0, .6); color: #fff;
  font-size: 11px; font-weight: 800; line-height: 1;
  transition: all .14s;
}
.mc-pick:hover { border-color: var(--void); background: rgba(224, 137, 28, .35); }
.mc-pick.on { background: var(--void); border-color: transparent; }
.mon-card.picked {
  border-color: var(--void);
  box-shadow: 0 0 0 1px var(--void), var(--glow-void);
}

/* ---------------- cadeado ----------------
   Fica no canto INFERIOR direito porque o superior já é do selo
   PARTY e do ALPHA — empilhados ali, um cobria o outro. */
.mc-lock {
  position: absolute; right: 7px; bottom: 7px; z-index: 2;
  font-size: 11px; line-height: 1;
  padding: 2px 4px; border-radius: 6px;
  background: rgba(0, 0, 0, .55);
  border: 1px solid rgba(255, 209, 102, .35);
  filter: drop-shadow(0 0 4px rgba(255, 209, 102, .5));
}
.mon-card.locked { border-color: rgba(255, 209, 102, .35); }
.gb-lock { font-size: 10.5px; color: var(--gold); }

/* ============================================================
   PODER — selo e calculadora
   ============================================================ */
.pw {
  font-family: var(--mono); font-size: 10px; font-weight: 700;
  padding: 2px 7px; border-radius: 99px; white-space: nowrap;
  border: 1px solid currentColor;
  background: color-mix(in srgb, currentColor 13%, transparent);
}
.pw-s { color: #ffd166; }
.pw-a { color: #a35cff; }
.pw-b { color: #6fd6ff; }
.pw-c { color: var(--tx-2); }
.pw-d { color: var(--tx-3); }
.pr-lock { font-size: 11px; filter: drop-shadow(0 0 4px rgba(255, 209, 102, .6)); }

.calc-body { padding: 0; }
.calc-slots {
  display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 12px;
  padding: 14px 16px; align-items: start;
}
.calc-panel {
  display: flex; flex-direction: column; gap: 10px;
  padding: 13px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: linear-gradient(160deg, rgba(255, 255, 255, .045), rgba(0, 0, 0, .28));
}
.calc-panel.cp-b { border-color: rgba(224, 137, 28, .4); }
.calc-empty {
  align-items: center; justify-content: center; text-align: center;
  min-height: 260px; border-style: dashed;
}
.calc-empty p { font-size: 12px; color: var(--tx-3); max-width: 220px; margin-top: 10px; }

.cp-head { display: flex; align-items: center; gap: 10px; }
.cp-face { width: 56px; height: 56px; flex: none; }
.cp-face .sprite { width: 56px; height: 56px; }
.cp-id { flex: 1; min-width: 0; display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; }
.cp-tags { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px; }

/* o número: é o que a janela existe para mostrar, então domina */
.cp-power {
  text-align: center; padding: 9px 0 11px;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid rgba(224, 137, 28, .3);
  background: radial-gradient(120% 140% at 50% 0%, rgba(224, 137, 28, .18), transparent 70%);
}
.cp-num {
  font-family: var(--mono); font-size: 38px; font-weight: 700; line-height: 1;
  letter-spacing: -.02em; font-variant-numeric: tabular-nums;
  text-shadow: 0 0 18px rgba(224, 137, 28, .55);
}
.cp-lbl {
  font-size: 9px; font-weight: 800; letter-spacing: .22em;
  color: var(--tx-3); margin-top: 5px;
}
.cp-dif {
  margin-top: 6px; font-family: var(--mono); font-size: 12px; font-weight: 700;
  font-variant-numeric: tabular-nums; color: var(--tx-2);
}
.cp-dif.up { color: var(--good); }
.cp-dif.down { color: var(--bad); }

.cp-grid { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px; }
.cp-field { display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; min-width: 0; }
.cp-field > label {
  font-size: 10px; font-weight: 700; letter-spacing: .06em;
  text-transform: uppercase; color: var(--tx-3);
  display: flex; align-items: baseline; gap: 6px;
}
.cp-field > label b { color: var(--tx-0); font-family: var(--mono); font-size: 12px; }
.cp-hint { font-size: 9.5px; font-weight: 400; text-transform: none; letter-spacing: 0; color: var(--tx-3); }
.cp-rars { padding: 0; margin: 0; gap: 4px; }
.cp-rars .gr-chip { font-size: 9.5px; padding: 3px 7px; }

/* quatro atributos: régua, valor cru e stat resultante alinhados
   em colunas fixas — com largura automática os números dançavam a
   cada arrasto e a leitura ficava impossível */
.cp-attrs { display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; }
.cp-attr {
  display: grid; grid-template-columns: 42px 1fr 46px 56px;
  align-items: center; gap: 8px;
}
.cp-attr label { font-size: 10px; font-weight: 700; color: var(--tx-3); }
.cp-attr-m, .cp-attr-s {
  font-family: var(--mono); font-size: 11px; text-align: right;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.cp-attr-m { color: var(--tx-3); }
.cp-attr-s { color: var(--tx-0); font-weight: 700; font-size: 12.5px; }

/* campos digitáveis: número, não régua */
.cp-in {
  width: 100%; padding: 5px 8px;
  font-family: var(--mono); font-size: 12.5px;
  font-variant-numeric: tabular-nums; text-align: right;
}
.cp-in::-webkit-outer-spin-button,
.cp-in::-webkit-inner-spin-button { opacity: .35; }

.cp-break { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 8px; }
.cp-break > div {
  padding: 8px 10px; border-radius: var(--r-sm, 8px);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .22);
}
.cp-break span {
  display: block; font-size: 9px; font-weight: 800; letter-spacing: .12em;
  text-transform: uppercase; color: var(--tx-3);
}
.cp-break b {
  display: block; font-family: var(--mono); font-size: 17px; margin: 2px 0 3px;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.cp-break i { font-style: normal; font-size: 9.5px; color: var(--tx-3); }


@media (max-width: 860px) {
  .calc-slots { grid-template-columns: 1fr; }
}

/* ---------------- menu de contexto do card ---------------- */
.card-menu {
  position: fixed; z-index: 300; display: none;
  min-width: 186px; padding: 6px;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  background: rgb(18, 14, 26);
  box-shadow: var(--shadow-2), 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .5);
}
.card-menu.on { display: block; }
.cm-head {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding: 4px 8px 7px; margin-bottom: 4px;
  border-bottom: 1px solid var(--stroke);
  font-size: 12px; font-weight: 700; color: var(--tx-1);
}
.cm-head .cm-face { width: 26px; height: 26px; flex: none; }
.cm-item {
  display: flex; align-items: center; gap: 9px; width: 100%;
  padding: 7px 9px; border: 0; border-radius: 7px;
  background: transparent; color: var(--tx-1);
  font-size: 12.5px; text-align: left; cursor: pointer;
  transition: background .12s, color .12s;
}
.cm-item i { font-style: normal; width: 16px; text-align: center; }
.cm-item:hover { background: rgba(224, 137, 28, .22); }
.cm-item.cm-bad:hover { background: rgba(255, 84, 112, .22); color: var(--bad); }
.cm-item.cm-off { opacity: .45; cursor: not-allowed; }
.cm-item.cm-off:hover { background: transparent; }
.cm-sep { height: 1px; margin: 4px 6px; background: var(--stroke); }

.grim-pager {
  display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 4px;
  padding: 4px 16px 14px; flex-wrap: wrap;
}
.grim-pager .pg {
  min-width: 26px; height: 26px; padding: 0 7px;
  border-radius: 7px; cursor: pointer;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .3);
  color: var(--tx-2); font-family: var(--mono); font-size: 11.5px;
}
.grim-pager .pg:hover { color: #fff; border-color: var(--stroke-hi); }
.grim-pager .pg.on { background: var(--void-2); border-color: transparent; color: #fff; }

/* ============================================================
   HUNT ANALYZER
   ============================================================ */
.analyzer-win .win-body { padding-bottom: 10px; }
.az-cap {
  font-size: 9.5px; letter-spacing: .2em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); font-weight: 700;
}
.az-top {
  display: flex; align-items: flex-start; justify-content: space-between;
  padding: 14px 16px 10px;
}
.az-rota {
  font-size: 17px; font-weight: 800; margin-top: 2px;
  border-bottom: 2px solid var(--ember); display: inline-block; padding-bottom: 3px;
}
.az-clock {
  display: flex; align-items: center; gap: 6px;
  font-family: var(--mono); font-size: 11.5px; color: var(--tx-2);
}
.az-reset {
  width: 20px; height: 20px; padding: 0; border-radius: 50%;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .3);
  color: var(--tx-2); cursor: pointer; font-size: 11px; line-height: 1;
}
.az-reset:hover { background: var(--void-2); color: #fff; border-color: transparent; }

.az-profit { padding: 4px 16px 12px; }
.az-big-row { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 10px; }
.az-big { font-size: 34px; font-weight: 800; letter-spacing: -.03em; line-height: 1.1; }
.az-big span { font-size: 14px; font-weight: 600; color: var(--tx-3); margin-left: 3px; }
.az-badge {
  font-size: 11px; font-weight: 700; padding: 4px 11px; border-radius: 99px;
  border: 1px solid currentColor;
}
.az-badge.up { color: var(--ok); background: rgba(86, 217, 126, .12); }
.az-badge.down { color: var(--bad); background: rgba(255, 84, 112, .12); }

.az-rates { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 8px; padding: 0 16px 12px; }
.az-rate {
  padding: 9px 10px; border-radius: 10px;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .28);
}
.az-rate b {
  display: block; font-family: var(--mono); font-size: 15px;
  color: #cfe4ff; background: rgba(56, 132, 255, .22);
  border-radius: 4px; padding: 1px 5px; margin-bottom: 4px;
}
.az-rate span { font-size: 9px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }

.az-stats {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
  margin: 0 16px 14px; border-radius: 10px;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .28);
  overflow: hidden;
}
.az-stat { padding: 10px 6px; text-align: center; border-right: 1px solid var(--stroke); }
.az-stat:last-child { border-right: none; }
.az-stat span { display: block; font-size: 9px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.az-stat b { display: block; font-family: var(--mono); font-size: 15px; margin-top: 3px; }
.az-stat.alpha b { color: var(--ember); }

.az-balance { padding: 0 16px 8px; }
.az-line {
  display: flex; justify-content: space-between; gap: 10px;
  padding: 7px 0; font-size: 12.5px; color: var(--tx-1);
  border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, .04);
}
.az-line:last-child { border-bottom: none; }
.az-line span:last-child { font-family: var(--mono); font-weight: 700; }
.az-line i { font-style: normal; color: var(--tx-3); font-size: 10.5px; }
.az-line .pos { color: var(--ok); }
.az-line .neg { color: var(--bad); }
.az-line.total { font-size: 14px; font-weight: 800; color: var(--tx-0); padding-top: 10px; }
.az-line.total span:last-child { font-size: 17px; }

.az-sec {
  font-size: 9.5px; letter-spacing: .18em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); font-weight: 700;
  padding: 14px 16px 6px;
}
.az-item {
  display: grid; grid-template-columns: 24px minmax(0, 1fr) auto auto;
  gap: 8px; align-items: center;
  padding: 7px 16px; font-size: 12.5px;
  border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, .03);
}
.az-ico { font-size: 15px; text-align: center; }
.az-nome { overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.az-qtd { font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); }
.az-val { font-family: var(--mono); font-weight: 700; min-width: 62px; text-align: right; }
.az-val.pos { color: var(--gold); }
.az-val.neg { color: var(--bad); }

.az-more { border-top: 1px solid var(--stroke); margin-top: 8px; }
.az-more summary {
  padding: 10px 16px; cursor: pointer; list-style: none;
  font-size: 10.5px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-2); font-weight: 700;
}
.az-more summary::-webkit-details-marker { display: none; }
.az-more summary::before { content: '▸ '; color: var(--void); }
.az-more[open] summary::before { content: '▾ '; }
.az-detail { padding: 0 16px 12px; }

/* ============================================================
   ROTAÇÃO DE SKILLS
   ============================================================ */
.rot-hint { font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); }
.rotation { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; padding: 14px 16px; }

.rot-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: 28px minmax(150px, 1fr) minmax(0, 2fr) auto;
  gap: 12px; align-items: center;
  padding: 10px 14px;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: linear-gradient(120deg, rgba(255, 255, 255, .05), rgba(0, 0, 0, .25));
  transition: all .16s;
}
.rot-row.dragging { opacity: .4; }
.rot-row.drag-over { border-color: var(--void); box-shadow: var(--glow-void); }
.rot-row.off { opacity: .45; }

/* de quem são estas skills */
.rot-owner {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 0 0 4px; font-size: 12.5px; color: var(--tx-2);
}
.rot-owner b { color: var(--tx-0); }
.rot-owner .rot-face { width: 34px; height: 34px; }

.rot-order {
  font-family: var(--mono); font-size: 16px; font-weight: 700;
  color: var(--tx-3); text-align: center; cursor: grab;
}
.rot-row:first-child .rot-order { color: var(--gold); }

.rot-name { font-weight: 700; font-size: 13.5px; display: flex; align-items: center; gap: 7px; }
.rot-cd {
  font-family: var(--mono); font-size: 10px; font-weight: 700;
  color: var(--hell-2);
  padding: 1px 6px; border-radius: 99px;
  background: rgba(224, 42, 36, .14); border: 1px solid rgba(224, 42, 36, .3);
}
.rot-tags { display: flex; align-items: center; gap: 6px; flex-wrap: wrap; margin-top: 4px; }
.rot-shape, .rot-pow, .rot-na {
  font-size: 10px; font-family: var(--mono); color: var(--tx-3);
}
.rot-shape { color: var(--void); }
.rot-na { color: var(--warn); }

.rot-cond { display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; }
.rot-cond .auto-opts { margin-top: 0; }

/* Rodapé da lista: regra geral, não uma skill — sem número de ordem
   e sem coluna de condição. */
.rot-extra {
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto;
  background: rgba(255, 255, 255, .03);
  border-style: dashed;
}
.rot-extra .rot-shape { color: var(--tx-3); }

@media (max-width: 900px) {
  .rot-row { grid-template-columns: 24px minmax(0, 1fr) auto; }
  .rot-cond { grid-column: 1 / -1; }
}

/* ============================================================
   RELATÓRIO DA SESSÃO
   ============================================================ */
.sess-head {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(180px, 1fr));
  gap: 10px 18px; padding: 14px 16px;
  border-bottom: 1px solid var(--stroke);
  font-size: 12.5px;
}
.sess-head .sess-wide { grid-column: 1 / -1; }
.sess-rot { font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-1); margin-top: 4px; line-height: 1.6; }

.sess-grid {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr));
  gap: 12px; padding: 14px 16px;
}
.sess-block {
  padding: 12px 14px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .25);
}
.sess-block h3 {
  font-size: 10.5px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  color: var(--void); margin-bottom: 8px;
}
.sess-row {
  display: flex; align-items: baseline; gap: 8px;
  padding: 4px 0; font-size: 12.5px;
  border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, .04);
}
.sess-row:last-child { border-bottom: none; }
.sr-l { color: var(--tx-2); flex: 1; min-width: 0; }
.sr-v { font-family: var(--mono); font-weight: 700; color: var(--tx-0); }
.sr-x { font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); }

/* ---- diálogo de NPC ---- */
.npc-head { display: flex; gap: 16px; align-items: center; margin-bottom: 14px; }
.npc-head .sprite {
  width: 96px; height: 96px;
  /* `image-rendering: pixelated` é o certo para as sprites GERADAS,
     que nascem em 32px e crescem — ali o pixel duro é o traço. Os
     retratos dos NPCs são pintados em 192 e ENCOLHEM para 96; com
     pixelated o navegador descarta amostras em vez de mediá-las e o
     rosto sai serrilhado. Aqui a interpolação é o que preserva a arte. */
  image-rendering: auto;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  flex: none;                     /* o texto ao lado não espreme o retrato */
}
.npc-name { font-size: 19px; font-weight: 800; }
.npc-role {
  font-size: 11px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  color: var(--void); font-weight: 700;
}
.npc-place { font-size: 12px; color: var(--tx-3); margin-top: 5px; }
.npc-lines {
  display: flex; flex-direction: column; gap: 9px;
  padding: 14px 16px; border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .32);
  border-left: 2px solid var(--void);
}
.npc-line { font-size: 13.5px; color: var(--tx-0); line-height: 1.5; }
.npc-line::before { content: '— '; color: var(--tx-3); }
.npc-line.rumor { color: var(--gold); font-style: italic; }
.npc-actions { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; margin-top: 14px; }
.npc-act {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 12px;
  padding: 11px 14px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke);
  background: var(--glass);
  font-size: 13px; font-weight: 600;
  cursor: pointer; text-align: left;
  transition: all .16s;
}
.npc-act:hover:not(:disabled) { background: var(--glass-strong); border-color: var(--stroke-hi); transform: translateX(2px); }
.npc-act:disabled { opacity: .4; cursor: not-allowed; }
.npc-act .na-hint { font-family: var(--mono); font-size: 11.5px; color: var(--gold); font-weight: 700; }
.npc-act.primary {
  background: linear-gradient(150deg, var(--hell), #a51d38);
  border-color: transparent; color: #fff;
}
.npc-act.primary .na-hint { color: rgba(255, 255, 255, .85); }

/* ---- aviso de caçada pausada ---- */
.hunt-note {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 10px 14px; margin-bottom: 14px;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid rgba(255, 187, 61, .3);
  background: rgba(255, 187, 61, .07);
  font-size: 12.5px; color: var(--tx-1);
}

/* ============================================================
   ANIMATIONS
   ============================================================ */
@keyframes pulseDot {
  0%, 100% { opacity: 1; transform: scale(1); }
  50% { opacity: .35; transform: scale(.75); }
}
@keyframes fadeIn { from { opacity: 0; } to { opacity: 1; } }
@keyframes fadeUp { from { opacity: 0; transform: translateY(6px); } to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes modalIn { from { opacity: 0; transform: translateY(16px) scale(.97); } to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes toastIn { from { opacity: 0; transform: translateX(40px) scale(.9); } to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes toastOut { to { opacity: 0; transform: translateX(40px) scale(.9); } }
@keyframes shimmer { 0% { transform: translateX(-100%); } 60%, 100% { transform: translateX(100%); } }
@keyframes pulseGlow {
  0%, 100% { box-shadow: 0 0 14px rgba(224, 42, 36, .3); }
  50% { box-shadow: 0 0 26px rgba(224, 42, 36, .6); }
}
@keyframes lungeRight { 50% { transform: translateX(26px) scale(1.05); } }
@keyframes lungeLeft { 50% { transform: translateX(-26px) scale(1.05); } }
@keyframes hitShake {
  0%, 100% { transform: none; filter: none; }
  20% { transform: translateX(-7px); filter: brightness(2.6) saturate(0); }
  45% { transform: translateX(6px); filter: brightness(1.6); }
  70% { transform: translateX(-3px); }
}
@keyframes faintOut {
  to { opacity: 0; transform: translateY(26px) rotate(-14deg) scale(.85); filter: grayscale(1); }
}
@keyframes appearIn {
  from { opacity: 0; transform: translateY(-18px) scale(.7); }
  to { opacity: 1; transform: none; }
}
@keyframes dmgFloat {
  0% { opacity: 0; transform: translateY(6px) scale(.7); }
  18% { opacity: 1; transform: translateY(-4px) scale(1.12); }
  100% { opacity: 0; transform: translateY(-42px) scale(1); }
}
@keyframes particleFly {
  0% { opacity: 1; transform: translate(0, 0) scale(1); }
  100% { opacity: 0; transform: translate(var(--dx), var(--dy)) scale(.2); }
}
@keyframes sealSpin {
  0% { opacity: 0; transform: translate(-50%, 40px) scale(.4) rotate(-90deg); }
  30% { opacity: 1; transform: translate(-50%, -50%) scale(1.25) rotate(0); }
  70% { opacity: 1; transform: translate(-50%, -50%) scale(1) rotate(0); }
  100% { opacity: 0; transform: translate(-50%, -50%) scale(2.4); }
}
@keyframes evoPulse {
  0%, 100% { filter: brightness(1); transform: scale(1); }
  50% { filter: brightness(4) saturate(0); transform: scale(1.14); }
}
.evolving { animation: evoPulse .55s 3; }

/* ============================================================
   RESPONSIVE
   ============================================================ */
@media (max-width: 1150px) {
  .app { grid-template-columns: 64px minmax(0, 1fr); }
  .dock { display: none; }
  .nav-item span:not(.nav-ico):not(.nav-badge) { display: none; }
  .nav-item { justify-content: center; padding: 11px 0; }
  .nav-badge { display: none; }
  .brand { justify-content: center; padding-left: 0; }
  /* Na barra estreita o logo ENCOLHE, não some: ele é a única
     coisa que diz que jogo é este. */
  .brand-logo { max-width: 52px; }
  .speed-control label { display: none; }
  .speed-btns { grid-template-columns: repeat(2, 1fr); }
}
@media (max-width: 720px) {
  body { font-size: 14px; }
  .content { padding: 16px 14px 50px; }
  .battle { grid-template-columns: 1fr; gap: 16px; }
  .battle-mid { flex-direction: row; }
  .res-label { display: none; }
  .toasts { left: 14px; right: 14px; bottom: 14px; align-items: stretch; }
  .toast { max-width: none; }
  .npc-head .sprite { width: 72px; height: 72px; }
  .status-pill span:not(.sp-ico) { display: none; }
}

/* ============================================================
   FICHA DO BESTIÁRIO
   ============================================================
   Ordem de leitura: identidade (topo) → retrato → texto → números
   → confrontos → linha evolutiva. O sprite ganha a largura inteira
   porque nada mais divide a faixa com ele.
   ------------------------------------------------------------ */
.modal-dex .modal-head { align-items: baseline; gap: 10px; }
.dex-head { display: flex; align-items: baseline; gap: 10px; flex-wrap: wrap; min-width: 0; }
.dex-head h2 { font-size: 19px; }
.dh-num {
  font-family: var(--mono); font-size: 12px; font-weight: 700;
  color: var(--tx-3); letter-spacing: .06em;
}
.dh-boss { color: var(--gold); }
.dex-head .dh-tipos { display: inline-flex; gap: 6px; }

/* Retrato. `--tile` não vale aqui: esta caixa não é uma casa do
   mapa, é o lugar onde o desenho é o assunto. */
.dex-palco {
  display: grid; place-items: center;
  padding: 6px 0 2px;
  background:
    radial-gradient(58% 62% at 50% 46%, rgba(224, 137, 28, .16), transparent 72%);
}
.dex-palco .sprite {
  width: 208px; height: 208px;
  image-rendering: pixelated;      /* ampliar sem borrar o pixel */
  filter: drop-shadow(0 10px 14px rgba(0, 0, 0, .55));
}
.dex-selados { font-size: 12px; color: var(--tx-2); margin-top: 2px; }
.dex-selados b { color: var(--tx-1); font-family: var(--mono); }

.dex-desc {
  margin: 10px 2px 14px; font-size: 13px; line-height: 1.5;
  color: var(--tx-1); text-align: center;
}

/* Stats em quatro colunas, não em dois cartões grandes: são
   número de referência, não o assunto da tela. */
.dex-stats { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 8px; }
.dst {
  padding: 7px 9px; border-radius: 9px;
  background: rgba(0, 0, 0, .3); border: 1px solid var(--stroke);
  display: grid; gap: 3px;
}
.dst-l {
  font-size: 9px; color: var(--tx-3);
  text-transform: uppercase; letter-spacing: .09em;
}
.dst-v { font-family: var(--mono); font-weight: 700; font-size: 15px; }

.sec-titulo {
  margin: 18px 0 9px; font-size: 10px; font-weight: 800;
  text-transform: uppercase; letter-spacing: .14em; color: var(--tx-3);
  display: flex; align-items: center; gap: 9px;
}
.sec-titulo::after {
  content: ''; flex: 1; height: 1px; background: var(--stroke);
}

/* ---------- confrontos ---------- */
.ef-bloco { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px; }
@media (max-width: 620px) { .ef-bloco { grid-template-columns: 1fr; } }
.ef-lado {
  padding: 10px 11px; border-radius: 10px;
  background: rgba(0, 0, 0, .28); border: 1px solid var(--stroke);
}
.ef-cab {
  font-size: 10px; font-weight: 800; letter-spacing: .12em;
  text-transform: uppercase; color: var(--tx-2);
  margin-bottom: 8px; display: flex; align-items: center; gap: 6px;
}
.ef-dica {
  display: inline-grid; place-items: center;
  width: 13px; height: 13px; border-radius: 50%;
  background: var(--stroke-hi); color: var(--tx-2);
  font-size: 9px; font-weight: 700; cursor: help; letter-spacing: 0;
}
.ef-row { display: flex; align-items: flex-start; gap: 8px; margin-bottom: 7px; }
.ef-row:last-child { margin-bottom: 0; }

/* A cor do multiplicador é a informação: o jogador varre a coluna
   procurando vermelho antes de ler o número. */
.ef-mult {
  flex: 0 0 auto; min-width: 40px; text-align: center;
  font-family: var(--mono); font-size: 11px; font-weight: 800;
  padding: 3px 5px; border-radius: 6px;
}
.ef-4 { background: rgba(224, 42, 36, .22);  color: #ff6b6b; border: 1px solid rgba(224, 42, 36, .45); }
.ef-2 { background: rgba(255, 122, 61, .18); color: #ff9f5a; border: 1px solid rgba(255, 122, 61, .38); }
.ef-h { background: rgba(96, 165, 250, .15); color: #7fb6ff; border: 1px solid rgba(96, 165, 250, .34); }
.ef-q { background: rgba(52, 211, 153, .15); color: #5fd9ae; border: 1px solid rgba(52, 211, 153, .34); }

.ef-tipos { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 5px; }
.ef-chip {
  font-size: 10.5px; font-weight: 600; padding: 3px 7px;
  border-radius: 999px; white-space: nowrap;
  color: var(--tc); border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--tc) 34%, transparent);
  background: color-mix(in srgb, var(--tc) 12%, transparent);
}
.ef-nada { font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); }

/* ============================================================
   GRIMÓRIO — filtro de elemento e selo do card
   ============================================================
   O filtro por elemento existia duas vezes (dez abas + um <select>),
   os dois de escolha única e capazes de discordar entre si. Virou
   uma fileira só, de escolha múltipla, igual à de raridade — o que
   permite perguntar "Glacial ou Necrose" de uma vez.
   ------------------------------------------------------------ */
.grim-elems { margin-bottom: 2px; }

/* A cor vem do elemento (`--tc`, posto no HTML) em vez de uma classe
   por tipo: são dez, e uma regra por tipo seria dez lugares para
   esquecer de mexer quando entrar o décimo primeiro. */
.el-chip {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px;
  border-color: color-mix(in srgb, var(--tc) 26%, transparent);
}
.el-chip .ec-n { font-weight: 600; }
.el-chip:hover { border-color: color-mix(in srgb, var(--tc) 55%, transparent); }
.el-chip.on {
  color: var(--tc);
  border-color: color-mix(in srgb, var(--tc) 62%, transparent);
  background: color-mix(in srgb, var(--tc) 15%, transparent);
}
/* Elemento que o jogador não tem continua clicável, só recuado: some-lo
   esconderia a informação "não tenho nenhum Sangue ainda". */
.el-chip.vazio { opacity: .42; }

/* Selo do card: só o símbolo. Por extenso, um demônio de dois
   elementos perdia o segundo selo para fora da largura do card. */
.tbadge.tb-ico {
  padding: 2px 5px; font-size: 12px; line-height: 1;
  min-width: 0; letter-spacing: 0;
}
.mc-types { gap: 4px; }

/* Botão de prévia do alpha, na ficha do bestiário. */
.dex-alpha-btn { margin-top: 8px; }
.dex-alpha-btn.on {
  border-color: rgba(255, 176, 32, .6);
  color: var(--ember, #ff8c1a);
  background: rgba(255, 176, 32, .12);
}

/* Sem brilho, o botão de prévia precisava de outra forma de dizer
   "você está vendo o alpha": nas 65 espécies com arte à mão a
   imagem do alpha é a MESMA, então apertar não mudaria nada na tela
   e o botão pareceria quebrado. Uma etiqueta resolve, e é texto. */
.dex-palco { position: relative; }
.dex-palco.vendo-alpha::before {
  content: '⚡ VARIANTE ALPHA';
  position: absolute; top: 2px; left: 50%; transform: translateX(-50%);
  font-size: 9.5px; font-weight: 800; letter-spacing: .14em;
  padding: 3px 9px; border-radius: 999px; white-space: nowrap;
  color: var(--ember, #ff8c1a);
  border: 1px solid rgba(255, 176, 32, .5);
  background: rgba(255, 176, 32, .12);
}

/* Retrato escrito do NPC. Recuado e em itálico para ler como
   descrição, não como fala — as falas logo abaixo usam travessão. */
.npc-look {
  margin: 0 0 14px;
  padding: 11px 13px 11px 15px;
  border-left: 2px solid var(--stroke-hi);
  border-radius: 0 var(--r-md) var(--r-md) 0;
  background: rgba(0, 0, 0, .25);
  font-size: 12.5px; line-height: 1.6;
  color: var(--tx-2); font-style: italic;
}

/* ============================================================
   TASKS
   ============================================================
   Abas fixas no topo, lista rolando embaixo, um cartão por linha.

   O erro anterior foi deixar tudo dentro de `.ach-grid`, que é um
   grid de colunas automáticas: os três botões viravam três blocos
   enormes e os cartões caíam em colunas de larguras diferentes. Um
   cartão de task tem conteúdo de largura variável — de um a três
   alvos numa linha — e só lê bem ocupando a faixa inteira.
   ------------------------------------------------------------ */
/* `.win-body` JÁ rola (flex:1 + overflow-y:auto). Montar um segundo
   flex-column com scroll próprio aqui dentro fazia a lista fechar em
   altura ZERO — dois donos disputando a mesma altura, e quem perdia
   era o conteúdo.

   Então: fluxo normal de bloco, e as abas ficam presas por
   `position: sticky`. Dá o mesmo resultado da referência (abas
   sempre visíveis enquanto a lista corre) sem disputar altura com
   ninguém. */
.tasks-body { padding-top: 0; }

/* As Tasks usam as mesmas abas, com dois acréscimos que são só
   delas: a fileira GRUDA no topo (o cartão passa por baixo ao rolar)
   e, por isso, precisa de fundo opaco. */
.tk-cats {
  position: sticky; top: 0; z-index: 4;
  /* Sem topo próprio: o corpo da janela já dá a folga do cabeçalho,
     e somar as duas deixava as Tasks 14px mais afundadas que todas
     as outras janelas. */
  padding-left: 0; padding-right: 0;
  /* Opaco de propósito, porque o cartão passa POR BAIXO ao rolar.
     Mas a cor tem de ser a DA JANELA, não `--bg-1`: aquele é
     marrom-preto e a janela é roxo-preto, então a barra aparecia
     como um retângulo de matiz diferente ocupando a largura toda.
     Com as abas encolhidas para o tamanho do texto, sobravam 418px
     de bloco escuro com nada dentro, que foi exatamente o "espaço
     sobrando" reclamado.

     O valor é o gradiente da `.win` amostrado onde a barra fica
     (uns 14% da altura). Sólido resolve porque o gradiente não
     muda o suficiente ao longo dos 48px da barra para a emenda
     aparecer. */
  background: var(--win-topo);
}
.tk-cat { display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; }
/* O contador era uma pastilha cheia. Ao lado de texto puro ela
   virava a própria caixinha que a fileira deixou de ter, e chamava
   mais atenção que o rótulo. Vira número: acompanha a cor da aba, um
   ponto menor, e some quando é zero (o JS já não emite o `<i>`). */
.tk-cat i {
  font-style: normal; font-family: var(--mono); font-size: 11px;
  color: var(--tx-3); transition: color .14s;
}
.tk-cat:hover i { color: var(--tx-2); }
.tk-cat.on i { color: var(--gold); opacity: .75; }

.tk-card {
  padding: 12px 14px; margin-bottom: 9px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .3);
}
.tk-card.done { opacity: .5; border-color: rgba(86, 217, 126, .28); }

.tk-head { display: flex; align-items: baseline; gap: 7px; margin-bottom: 9px; }
.tk-head b { font-size: 13.5px; color: var(--tx-0); }
.tk-local { font-size: 11.5px; color: var(--tx-2); }
.tk-status {
  margin-left: auto; font-size: 9.5px; letter-spacing: .07em;
  padding: 2px 9px; border-radius: 99px;
  border: 1px solid var(--stroke); color: var(--tx-2); white-space: nowrap;
}
.tk-status.ok { color: var(--ok); border-color: rgba(86, 217, 126, .4); }

/* Rótulo de largura fixa: com DERROTAR e RECOMPENSA na mesma coluna,
   as fichas começam alinhadas e a linha lê como tabela. */
.tk-linha { display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; margin-top: 7px; }
.tk-verbo {
  flex: 0 0 88px; font-size: 9.5px; font-weight: 800;
  letter-spacing: .1em; color: var(--tx-3);
}
.tk-alvo {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 7px;
  padding: 4px 11px 4px 5px; border-radius: 99px;
  border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(0, 0, 0, .4);
  font-size: 12px; color: var(--tx-1);
}
.tk-alvo .sprite, .tk-ico { width: 26px; height: 26px; image-rendering: pixelated; }
.tk-ico { display: inline-grid; place-items: center; font-size: 16px; }
.tk-alvo b { font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-3); font-weight: 700; }
.tk-alvo.ok { border-color: rgba(86, 217, 126, .45); color: var(--tx-0); }
.tk-alvo.ok b { color: var(--ok); }
.tk-premio { color: var(--gold); font-weight: 700; font-size: 12.5px; }
.tk-frac { margin-left: auto; font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-3); }

/* A seção Gerais volta ao grid de cartões, que ali faz sentido:
   conteúdo curto e de largura previsível. */
.tasks-body .sec-titulo { margin-top: 20px; }

/* ============================================================
   VÉU DE ABA — "este jogo já está aberto em outra aba"
   ============================================================ */
#tabVeil {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 10000;
  display: grid; place-items: center;
  background: rgba(8, 6, 4, .88);
}
.tv-box {
  max-width: 380px; text-align: center;
  padding: 30px 34px; border-radius: var(--r-lg);
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  background: linear-gradient(170deg, rgb(24, 19, 14), rgb(13, 10, 8));
  box-shadow: var(--shadow-2);
}
.tv-ico { font-size: 40px; margin-bottom: 10px; }
.tv-box h2 { font-size: 17px; margin: 0 0 10px; }
.tv-box p { font-size: 12.5px; color: var(--tx-2); line-height: 1.55; margin: 0 0 18px; }

/* ============================================================
   PORTÃO DE ENTRADA (systems/gate.js)
   Cobre o jogo inteiro enquanto ninguém entrou. Fundo do mesmo
   material das janelas do jogo — a tela de login é a primeira
   coisa que a pessoa vê e não pode parecer de outro produto.
   ============================================================ */
.portao {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 9000;
  display: grid; place-items: center;
  padding: 24px;
}
.portao-bg {
  position: absolute; inset: 0;
  background:
    radial-gradient(1200px 700px at 50% -10%, rgba(224,42,36,.22), transparent 60%),
    radial-gradient(800px 500px at 50% 110%, rgba(224,137,28,.14), transparent 65%),
    var(--bg-0);
}
.portao-card {
  position: relative;
  width: min(380px, 100%);
  display: flex; flex-direction: column; gap: 10px;
  padding: 30px 26px 22px;
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  border-radius: 14px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg-1));
  box-shadow: 0 30px 80px rgba(0,0,0,.6), inset 0 1px 0 rgba(255,214,170,.06);
}
/* O logo no lugar do nome escrito. Largura cheia do cartão: é a
   primeira coisa que a pessoa vê do jogo, e o cartão de entrada não
   compete com mais nada por espaço. */
.portao-logo {
  width: 100%; max-width: 300px; height: auto;
  display: block; margin: 0 auto 2px;
}
.portao-sub {
  text-align: center; color: var(--tx-2);
  font-size: 12px; letter-spacing: .09em; text-transform: uppercase;
  margin-bottom: 6px;
}
.portao-aviso {
  padding: 9px 11px; border-radius: 8px; font-size: 12.5px; line-height: 1.45;
  color: var(--warn);
  border: 1px solid rgba(255,187,61,.3); background: rgba(255,187,61,.08);
}
.portao-abas { display: flex; gap: 6px; margin: 4px 0 2px; }
.portao-abas button {
  flex: 1; padding: 9px 0; cursor: pointer;
  font: inherit; font-size: 13px; font-weight: 600;
  color: var(--tx-2); background: transparent;
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 8px;
  transition: color .12s, background .12s, border-color .12s;
}
.portao-abas button:hover { color: var(--tx-0); border-color: var(--stroke-hi); }
.portao-abas button.on {
  color: #fff; border-color: transparent;
  background: linear-gradient(90deg, var(--void-2), var(--void));
}
.portao-input {
  width: 100%; padding: 11px 13px;
  font: inherit; font-size: 14px; color: var(--tx-0);
  background: var(--bg-0);
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 8px;
  transition: border-color .12s;
}
.portao-input::placeholder { color: var(--tx-3); }
.portao-input:focus { outline: none; border-color: var(--void); }
.portao-msg { min-height: 17px; font-size: 12.5px; line-height: 1.4; color: var(--tx-1); }
.portao-btn {
  padding: 12px 0; cursor: pointer;
  font: inherit; font-size: 14px; font-weight: 700; color: #fff;
  border: none; border-radius: 8px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--hell-2), var(--hell));
  transition: filter .12s;
}
.portao-btn:hover:not(:disabled) { filter: brightness(1.12); }
.portao-btn:disabled { opacity: .55; cursor: default; }
/* ---- recuperação de conta ---- */
.portao-link {
  background: none; border: 0; padding: 6px 0 0;
  color: var(--tx-2); font-size: 12px; text-decoration: underline;
  cursor: pointer; font-family: inherit;
}
.portao-link:hover { color: var(--gold); }

/* A tela do código toma tudo e não fecha sozinha: é a única vez que
   ele existe em texto, e um clique distraído aqui custa a conta. */
.portao-codigo {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 10000;
  display: grid; place-items: center;
  background: rgba(4, 2, 8, .92);
  padding: 20px;
}
.pc-card {
  width: min(420px, 100%);
  display: flex; flex-direction: column; gap: 12px;
  padding: 24px;
  border: 1px solid var(--brass); border-radius: var(--r-lg);
  background: linear-gradient(160deg, rgba(30, 18, 12, .96), rgba(10, 6, 14, .98));
  box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, .7);
}
.pc-titulo { font-family: var(--font-display); font-size: 21px; color: var(--gold); text-align: center; }
.pc-txt { margin: 0; font-size: 12.5px; line-height: 1.6; color: var(--tx-1); }
.pc-codigo {
  font-family: var(--mono); font-size: 19px; letter-spacing: .08em;
  text-align: center; color: #fff; user-select: all;
  padding: 14px 10px; border-radius: var(--r-md);
  border: 1px dashed var(--brass-hi); background: rgba(0, 0, 0, .45);
  word-break: break-all;
}
.pc-check { display: flex; align-items: center; gap: 8px; font-size: 12.5px; color: var(--tx-1); cursor: pointer; }
.pc-seguir:disabled { opacity: .38; cursor: not-allowed; }

.portao-pe {
  text-align: center; color: var(--tx-3);
  font-size: 11.5px; line-height: 1.5; margin-top: 4px;
}

/* ============================================================
   CHAT (systems/chat.js)
   ============================================================ */
.chat-body {
  display: flex; flex-direction: column; gap: 8px;
  height: 100%; min-height: 0;
}
.chat-msgs {
  flex: 1; min-height: 0; overflow-y: auto;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 9px;
  padding: 10px 11px;
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 9px;
  background: var(--bg-0);
}
.chat-msg { display: grid; grid-template-columns: auto 1fr; gap: 0 7px; }
.chat-quem {
  font-size: 12px; font-weight: 700; color: var(--void);
  letter-spacing: .02em;
}
.chat-msg.meu .chat-quem { color: var(--hell-2); }
.chat-hora {
  font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); align-self: center;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
/* o texto ocupa as duas colunas, embaixo do nome */
.chat-texto {
  grid-column: 1 / -1;
  font-size: 13px; line-height: 1.45; color: var(--tx-0);
  /* mensagem de outra pessoa pode vir com palavra gigante sem
     espaço; sem isto ela empurra a janela inteira para o lado */
  overflow-wrap: anywhere; white-space: pre-wrap;
}
.chat-envio { display: flex; gap: 7px; }
.chat-input {
  flex: 1; min-width: 0; padding: 9px 11px;
  font: inherit; font-size: 13px; color: var(--tx-0);
  background: var(--bg-0);
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 8px;
}
.chat-input::placeholder { color: var(--tx-3); }
.chat-input:focus { outline: none; border-color: var(--void); }
.chat-input:disabled { opacity: .5; }
.chat-aviso { min-height: 15px; font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); }

/* ============================================================
   RESUMO DA CAÇADA — barra sempre visível sobre o mapa
   ============================================================ */
.hud-hunt {
  position: absolute; top: 10px; left: 50%; transform: translateX(-50%);
  z-index: 40;
  display: flex; align-items: center; gap: 2px;
  padding: 5px 6px 5px 12px;
  border: 1px solid var(--stroke-hi); border-radius: 999px;
  background: rgba(16, 13, 10, .88);
  backdrop-filter: blur(3px);
  box-shadow: 0 6px 22px rgba(0, 0, 0, .5);
  font-size: 12.5px; color: var(--tx-1);
  white-space: nowrap;
  /* não rouba clique do mapa embaixo, só os próprios controles */
  pointer-events: none;
}
.hud-hunt > * { pointer-events: auto; }
.hud-cell { display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px; padding: 0 7px; }
.hud-cell i { font-style: normal; opacity: .75; font-size: 11.5px; }
.hud-cell b {
  color: var(--tx-0); font-weight: 700;
  font-variant-numeric: tabular-nums;   /* números não dançam a cada tick */
}
.hud-cell u { text-decoration: none; color: var(--tx-3); font-size: 11px; }
.hud-sep { width: 1px; height: 15px; background: var(--stroke); }
.hud-exp {
  margin-left: 5px; width: 26px; height: 26px;
  display: grid; place-items: center; cursor: pointer;
  font-size: 13px; color: var(--tx-1);
  background: var(--glass); border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 999px;
  transition: color .12s, background .12s, border-color .12s;
}
.hud-exp:hover { color: #fff; background: var(--void-2); border-color: transparent; }

/* ============================================================
   CHAT — dock fixo no canto inferior esquerdo

   O canto de BAIXO À ESQUERDA é o ponto fixo, e nada aqui arrasta.
   Redimensionar cresce para cima e para a direita, então o lugar
   onde a pessoa aprende a procurar o chat nunca muda.
   ============================================================ */
.chatdock {
  position: fixed; left: 12px; bottom: 12px; z-index: 500;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; gap: 7px;
}
.chatdock-pill {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding: 8px 14px; cursor: pointer;
  font: inherit; font-size: 12px; font-weight: 700;
  letter-spacing: .07em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-1);
  border: 1px solid var(--stroke-hi); border-radius: 9px;
  background: rgba(16, 13, 10, .88);
  backdrop-filter: blur(3px);
  box-shadow: 0 6px 20px rgba(0, 0, 0, .45);
  transition: color .12s, border-color .12s;
}
.chatdock-pill:hover { color: var(--tx-0); border-color: var(--void); }
.chatdock-luz {
  width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%;
  background: var(--tx-3); flex: none;
}
.chatdock-luz.on { background: var(--ok); box-shadow: 0 0 7px var(--ok); }
.chatdock-badge {
  min-width: 17px; padding: 1px 5px; border-radius: 999px;
  font-size: 10.5px; font-weight: 800; letter-spacing: 0; color: #fff;
  background: var(--hell); text-align: center;
}

.chatdock-painel {
  position: relative;
  width: 380px; height: 300px;
  min-width: 280px; min-height: 180px;
  max-width: 92vw; max-height: 72vh;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 7px;
  padding: 9px;
  border: 1px solid var(--stroke-hi); border-radius: 11px;
  /* 70% opaco: dá para ler o texto e ainda enxergar o jogo atrás */
  background: rgba(16, 13, 10, .7);
  backdrop-filter: blur(4px);
  box-shadow: 0 14px 40px rgba(0, 0, 0, .55);
}
.chatdock-head {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding-bottom: 6px; border-bottom: 1px solid var(--stroke);
}
.chatdock-titulo {
  flex: 1; font-size: 11.5px; font-weight: 700;
  letter-spacing: .08em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-1);
}
.chatdock-min {
  width: 22px; height: 22px; cursor: pointer;
  display: grid; place-items: center;
  font: inherit; font-size: 15px; line-height: 1; color: var(--tx-2);
  background: transparent; border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 6px;
}
.chatdock-min:hover { color: var(--tx-0); border-color: var(--stroke-hi); }

/* pega de redimensionar no canto de CIMA à direita: puxar para cima
   e para o lado cresce, e o canto de baixo à esquerda fica parado */
.chatdock-resize {
  position: absolute; top: -3px; right: -3px;
  width: 16px; height: 16px; cursor: nesw-resize; z-index: 2;
  border-top: 2px solid var(--stroke-hi);
  border-right: 2px solid var(--stroke-hi);
  border-top-right-radius: 10px;
}
.chatdock-resize:hover { border-color: var(--void); }

.chatdock-painel .chat-msgs {
  background: rgba(10, 8, 6, .55);
  border-color: var(--stroke);
}
.chat-enviar {
  padding: 0 14px; cursor: pointer; flex: none;
  font: inherit; font-size: 12px; font-weight: 700; color: #fff;
  border: none; border-radius: 8px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--hell-2), var(--hell));
}
.chat-enviar:hover:not(:disabled) { filter: brightness(1.12); }
.chat-enviar:disabled { opacity: .5; cursor: default; }

/* ============================================================
   `hidden` PRECISA VENCER O `display` DESTES COMPONENTES

   O atributo `hidden` vale `display: none` pela folha do
   navegador — e qualquer regra nossa com `display` a atropela.
   Como `.hud-hunt`, `.chatdock-pill` e `.chatdock-painel` são
   flex, `el.hidden = true` não escondia nada: a pastilha ficava
   junto do painel aberto, e a barra da caçada aparecia por cima
   da janela do analisador.

   O sintoma é invisível para quem testa lendo `el.hidden` no
   console — a propriedade está certa, quem mente é a pintura.
   ============================================================ */
.hud-hunt[hidden],
.chatdock-pill[hidden],
.chatdock-painel[hidden] { display: none; }

/* Pastilha do chat no modo local: presente, apagada e clicável —
   clicar explica por que não dá para conversar. Sumir não explica
   nada, e foi assim que o chat "desapareceu" duas vezes. */
.chatdock-pill.apagado { opacity: .55; }
.chatdock-pill.apagado:hover { opacity: .8; }

/* Selo de "pode evoluir" no card do grimório. Canto oposto ao
   cadeado, para os dois nunca disputarem o mesmo lugar. */
.mc-evo {
  position: absolute; top: 6px; left: 6px; z-index: 2;
  font-size: 13px; line-height: 1;
  filter: drop-shadow(0 0 5px var(--gold));
  pointer-events: none;
}

/* ---------------- ALMAS (sidebar) ----------------

   Sem caixa e sem grade. Enquanto eram três recursos a grade de
   três colunas fazia sentido; sobrando um só, ela continuava
   dividindo a largura por três e o número saía cortado com
   reticências — "21…" no lugar de 211 mil.

   Agora é uma linha solta: ícone, número inteiro. Nada de
   `text-overflow`, porque não há mais nada disputando a largura e
   truncar o total de almas é o oposto do que ele serve. */
.recursos { display: block; }
.rec {
  display: flex; align-items: baseline; gap: var(--sp-2);
  padding: var(--sp-1) var(--sp-2);
}
.rec-ico { font-size: 15px; }
.rec-val {
  font-size: 17px; font-weight: 800; color: var(--tx-0);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  letter-spacing: -.01em;
}
.rec-lbl {
  font-size: 9.5px; letter-spacing: .14em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3);
}


/* ---------------- MOCHILA: filtros ----------------
   A barra de filtros fica FORA da rolagem: rolando junto, ela
   sumiria justamente quando a lista é longa — que é quando filtrar
   importa. */
.bag-body {
  display: flex; flex-direction: column;
  height: 100%; min-height: 0;
  padding: 0;
}
.bag-filtros { padding: var(--sp-3) var(--sp-4) var(--sp-2); flex: none; }
.bag-scroll {
  flex: 1; min-height: 0; overflow-y: auto;
  padding: 0 var(--sp-4) var(--sp-4);
}

/* ============================================================
   RECUO DAS JANELAS QUE NASCIAM COLADAS NO VIDRO

   Medido janela a janela: Bestiário, Grimório, Mochila e Loja
   começam o conteúdo a 16px da borda; Configurações, Tasks e Party
   começavam a 1px, e nas duas últimas o primeiro item encostava no
   traço do cabeçalho.

   Não é preciosismo de pixel: o olho compara janelas entre si. Uma
   colada no vidro ao lado de outra com respiro faz o conjunto
   parecer montado sem cuidado, mesmo que cada uma isolada passe.

   O valor é o mesmo da escala, e não um número novo — se um dia o
   recuo das janelas mudar, muda em todas.
   ============================================================ */
#settingsContent,
.tasks-body {
  padding: var(--sp-3) var(--sp-4) var(--sp-4);
}
/* `.party-body` já carrega o mesmo recuo; somar os dois deixaria a
   party afundada em relação às outras janelas. */

/* Arte de item (assets/items/*.png). `pixelated` é obrigatório:
   sem ele o navegador suaviza a ampliação e o pixel art vira
   borrão — o defeito mais comum ao trocar emoji por sprite. */
.it-art {
  width: 1.35em; height: 1.35em;
  display: inline-block; vertical-align: middle;
  image-rendering: pixelated;
  filter: drop-shadow(0 1px 2px rgba(0, 0, 0, .6));
}
.item-ico .it-art, .upg-ico .it-art { width: 30px; height: 30px; }
.az-ico .it-art, .tk-ico .it-art { width: 20px; height: 20px; }

/* Selo no dock: a arte fica um pouco maior que o texto ao lado,
   porque é ela que a pessoa procura de relance. */
.dock-seal .it-art { width: 22px; height: 22px; }

/* Efeito de selagem com arte: imagem de fundo em vez de texto,
   porque o elemento é criado com `U.el`, que escapa HTML. */
.seal-fx.com-arte {
  width: 44px; height: 44px;
  background-size: contain; background-repeat: no-repeat;
  background-position: center;
  image-rendering: pixelated;
}

/* MENU SEMPRE ABERTO.

   Tentei uma trilha de 60px que abria ao passar o mouse: economizava
   216px de tela e o dono do jogo não gostou — com razão, pelo que a
   tela mostrou. Fechada, ela espremia recurso, velocidade e rótulo
   num vão onde nada cabia inteiro, e o menu passava a exigir uma
   ação (passar o mouse, esperar a transição) para fazer o que antes
   fazia de imediato.

   Trocar leitura garantida por espaço é um mau negócio num menu que
   se usa o tempo todo. O ganho de área ficou por conta do esquadrão,
   que encolheu de 268 para 208px sem perder nada. */


/* Poção sem nenhuma unidade fica apagada — a linha continua ali
   para você saber que o degrau existe, sem fingir que tem estoque. */
.dock-seal.vazio { opacity: .45; }

/* Título de seção do esquadrão precisa de ar ACIMA quando não é o
   primeiro. Sem isto "POÇÕES" nascia colado no último selo, e a
   coluna lia como uma lista só com uma palavra no meio. */
.dock > .dock-head:not(:first-child) { margin-top: var(--sp-4); }

/* Aviso de seção ainda não aberta. Discreto de propósito: é uma
   promessa, não um item; competir em peso com o que já dá para
   comprar faria a loja parecer mais vazia do que está. */
.em-breve {
  padding: var(--sp-5) var(--sp-4);
  border: 1px dashed var(--stroke);
  border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .18);
  color: var(--tx-3);
  font-size: 12px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  text-align: center;
}

/* Saltos pela linha evolutiva, na calculadora. Ficam abaixo dos
   selos de elemento porque respondem a outra pergunta: o elemento
   diz o que o demônio É, estes dizem no que ele VIRA. */
.cp-evo { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: var(--sp-1); margin-top: var(--sp-2); }
.cp-evo-bt { font-size: 10.5px; }
/* A forma atual não vira botão morto: continua clicável para voltar,
   e o destaque diz onde se está sem precisar reler o select. */
.cp-evo-bt.on {
  border-color: var(--gold);
  color: var(--gold);
  background: rgba(224, 137, 28, .12);
}

/* ============================================================
   MOLDURA DE LATÃO
   ============================================================
   Um recorte só, reaproveitado. `--cantoneira` desenha oito riscos
   de 9px formando um L em cada canto; posto num pseudo-elemento com
   `inset`, vira a cantoneira rebitada que a arte do jogo usa.

   Vive numa variável porque são oito gradientes: repetir isso em
   cada componente seria garantir que um deles saísse com o canto
   diferente dos outros na primeira manutenção.
   ------------------------------------------------------------ */
:root {
  --cantoneira:
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi))   0    0   / 9px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi))   0    0   / 1px 9px no-repeat,
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi)) 100%   0   / 9px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi)) 100%   0   / 1px 9px no-repeat,
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi))   0  100%  / 9px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi))   0  100%  / 1px 9px no-repeat,
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi)) 100% 100%  / 9px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--brass-hi), var(--brass-hi)) 100% 100%  / 1px 9px no-repeat;
}

/* ---- superfícies grandes: painel, janela, mapa ---- */
.panel,
.win,
.umbral {
  border-color: var(--brass);
  /* A linha de latão sozinha fica chapada. A sombra escura por
     DENTRO dela é o que dá espessura à chapa: sem isso o retângulo
     parece impresso, com isso parece recortado. */
  box-shadow: var(--shadow-1), inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* O mapa é imagem de tamanho fixo, então aceita moldura inteira:
   filete interno e cantoneira, como um quadro. */
.umbral::after {
  content: '';
  position: absolute; inset: 4px;
  pointer-events: none;
  border: 1px solid var(--brass-far);
  background: var(--cantoneira);
}

/* Painel e janela NÃO levam cantoneira. Tentei primeiro com filete
   interno e depois só com os cantos, e as duas versões brigaram com
   o conteúdo pelo mesmo motivo: a área de uma janela ROLA e tem
   linhas de separação próprias.

   As cantoneiras de baixo eram desenhadas por cima do cartão que
   passava rolando, e as de cima sumiam pela metade sob a barra de
   filtros, que é `sticky` com fundo opaco e z-index maior. O
   resultado lia como risco solto cruzando as divisórias, não como
   moldura.

   O estilo não depende disso: a borda de latão, o título em Cinzel
   âmbar e o nicho em volta de cada ícone já carregam a direção. O
   enfeite que só funciona quando nada se mexe fica onde nada se
   mexe, que é o mapa. */
.umbral { position: relative; }

/* ---- títulos de seção ---- */
/* Só o painel leva filete. No dock ele NÃO dividia nada: as
   fileiras de selo e poção têm borda própria, e a linha do título
   caía a 0px da primeira delas — duas linhas encostadas, que o olho
   lê como risco duplicado e não como divisória.

   O título em Cinzel âmbar com 16px de respiro acima já separa as
   seções, que é o trabalho que a linha ia fazer. */
.panel-head {
  border-bottom: 1px solid var(--brass-far);
}
.panel-head h2,
.dock-head h2,
.win-title {
  font-family: var(--font-display);
  color: var(--brass-hi);
  letter-spacing: .18em;
}

/* ---- barras: trilho com moldura ---- */
.bar {
  border-color: var(--brass-far);
  box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, .7);
}

/* ---- ladrilho de ícone ----
   Selo, poção e recurso passam a viver numa casinha de latão. É o
   que separa "emoji solto ao lado de um número" de "item guardado
   num nicho", e é o gesto que mais aparece na direção pedida. */
/* O nicho vale para o DOCK, onde a linha é uma prateleira de itens
   e a caixinha diz "isto é um objeto guardado".

   No MENU ele saiu. Ali a caixa de 26px prendia o desenho em 20px, e
   esta arte tem coroa, chifre e chama miúda: nesse tamanho vira
   mancha colorida e o jogador escolhe pelo texto, não pelo ícone. A
   moldura passou para a LINHA inteira, que é o que de fato se
   clica — e aí o ícone respira em 30px sem competir com nada. */
.dock-seal > span:first-child {
  display: inline-grid; place-items: center;
  width: 26px; height: 26px;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  border-radius: var(--r-sm);
  background: linear-gradient(155deg, rgba(201, 160, 90, .12), rgba(0, 0, 0, .38));
  box-shadow: inset 0 0 6px rgba(0, 0, 0, .5);
}
.dock-seal .it-art { width: 20px; height: 20px; }

.dock-seal:not(.vazio) > span:first-child { border-color: var(--brass-dim); }

/* ---- caixas menores: cartão de número, selo, controle ---- */
.stat-card,
.dock-seal {
  border-color: var(--brass-dim);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .45);
}

/* ---- controles: velocidade, marca, retrato do esquadrão ---- */
.speed-btns button {
  border-color: var(--brass-dim);
  background: linear-gradient(155deg, rgba(201, 160, 90, .08), rgba(0, 0, 0, .35));
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .4);
}
.speed-btns button:hover { border-color: var(--brass-hi); }
.speed-btns button.active {
  /* Continua vermelho porque velocidade é o controle mais quente da
     barra, mas ganha o aro de latão para não parecer o único botão
     de outra interface. */
  border-color: var(--brass-hi);
  box-shadow: var(--glow-hell), inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .35);
}

/* A sprite do demônio ganha nicho, como os itens. É o mesmo objeto
   guardado numa mesma casa; tratar bicho e item com molduras
   diferentes partiria o esquadrão em duas linguagens. */
.dm-cela,
.mon-card .sprite {
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  border-radius: var(--r-sm);
  background: linear-gradient(155deg, rgba(201, 160, 90, .1), rgba(0, 0, 0, .42));
  box-shadow: inset 0 0 8px rgba(0, 0, 0, .55);
}
.dock-mon.lead .dm-cela { border-color: var(--brass-hi); }

/* ---- chat: mesma chapa do resto ---- */
.chatdock-head { border-bottom-color: var(--brass-far); }
.chatdock-titulo { font-family: var(--font-display); color: var(--brass-hi); letter-spacing: .14em; }

/* ============================================================
   ÍCONES DO MENU
   ============================================================
   Os emojis saíram. Eles vinham do sistema, então mudavam de
   desenho por plataforma e não tinham nada a ver com a arte do
   jogo — um 🏙️ colorido da Apple ao lado de uma cidade infernal
   pintada à mão. Agora cada entrada usa a arte do próprio jogo.
   ------------------------------------------------------------ */
.nav-ico img,
.rec-ico img {
  display: block;
  width: 20px; height: 20px;
  /* `auto` e não `pixelated`: a arte é pintada em 1254px e chega
     aqui reduzida a 20. Sem interpolação o navegador descarta
     amostras e o desenho sai serrilhado; é a mesma razão dos
     retratos dos NPCs. */
  image-rendering: auto;
}

/* ============================================================
   MENU: moldura na LINHA, ícone grande
   ============================================================ */
/* 26px, não 30. O menu tem 455px de altura útil para dois rótulos
   de seção, dez entradas e onze vãos; com 30px o conteúdo dava 543px
   e o menu ganhava barra de rolagem, que num menu de dez itens é pior
   do que o ícone pequeno que se queria corrigir.

   26 contra os 20 de antes é 69% mais área de desenho, e some a
   caixinha que roubava 6px em volta. O ganho de leitura vem dos dois
   juntos, não só do número. */
.nav-ico {
  display: grid; place-items: center;
  width: 26px; height: 26px;
  border: none; background: none; box-shadow: none;
  flex: none;
}
.nav-ico img { width: 26px; height: 26px; }

/* Cada entrada vira uma chapa. Antes só a ativa tinha borda e as
   outras nove eram texto solto no vazio; com o ícone grande isso
   ficaria uma coluna de figuras flutuando. A moldura em todas dá o
   trilho que o olho segue de cima a baixo. */
.nav-item {
  padding: 5px 10px;
  border-color: var(--brass-far);
  background: rgba(0, 0, 0, .22);
}
.nav-item:hover {
  border-color: var(--brass-dim);
  background: rgba(201, 160, 90, .07);
}
.nav-item.active {
  border-color: var(--brass-hi);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .4), 0 0 10px rgba(255, 159, 46, .18);
}
/* 3px: a borda em todas pede mais ar que os 2px de antes, mas cada
   pixel a mais aqui é multiplicado por onze vãos. */
.nav { gap: 3px; }
/* O rótulo de seção encolhe junto: 24px eram dois rótulos de folga
   que as entradas usam melhor. */
.nav-group { padding: 4px 4px 2px; }

/* Almas segue a mesma regra: a moldura abraça ícone, número e
   rótulo, não só o crânio.

   MENORES do que eram. Com os Óbolos passando a aparecer sempre,
   viraram duas caixas fixas no topo do menu, e no tamanho antigo
   empurravam a lista de telas para baixo. São referência, e não
   o assunto da barra lateral. */
.rec-ico { border: none; background: none; box-shadow: none; width: 21px; height: 21px; }
.rec-ico img { width: 21px; height: 21px; }
.rec {
  gap: var(--sp-2);
  padding: 3px var(--sp-2);
  border: 1px solid var(--brass-far);
  border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .22);
  align-items: center;
}
.rec .rec-val { font-size: 15px; }
.rec .rec-lbl { font-size: 9px; }

/* ============================================================
   ALPHA NO CAMPO — massa e peso, sem luz
   ============================================================
   O brilho pulsante da primeira versão travava porque filtro
   animado obriga o navegador a refiltrar a sprite a cada quadro,
   em todos os alphas ao mesmo tempo. Nada aqui usa filtro: é tudo
   `transform` estático ou animação que a GPU compõe sozinha.
   ------------------------------------------------------------ */

/* A sombra cresce mais que o corpo e escurece. Sombra maior é a
   pista que o olho usa para peso: o bicho não está só desenhado
   maior, está PESANDO mais no chão. */
.field-token.alpha .ft-shadow {
  width: calc(62% * var(--sz, 1));
  height: 15%;
  background: radial-gradient(ellipse at center, rgba(0, 0, 0, .68), rgba(0, 0, 0, 0) 74%);
}

/* Respira mais devagar e mais fundo. É a MESMA animação com outros
   números, então não custa nada a mais — e ritmo lento lê como
   criatura grande, do mesmo jeito que um passo curto e rápido lê
   como bicho pequeno. */
.field-token.alpha .ft-air {
  animation-duration: 4.1s;
  animation-name: respira-alpha;
}
@keyframes respira-alpha {
  0%, 100% { transform: translateY(0)     scaleY(1);     }
  50%      { transform: translateY(-7%)   scaleY(1.055); }
}

/* A pastilha de Alpha na calculadora: mesma família das evoluções,
   cor própria. Evolução é OUTRA espécie; alpha é a MESMA em outra
   escala, e a cor separa as duas leituras sem separar o gesto. */
.cp-evo-bt.cp-alpha { border-color: rgba(255, 176, 32, .5); color: var(--ember); }
.cp-evo-bt.cp-alpha.on {
  border-color: var(--ember);
  color: #fff;
  background: rgba(255, 176, 32, .2);
}

/* Rótulo ALPHA, por cima da ficha no mapa.
   Fica FORA da camada que respira: preso ao `.field-token`, que só
   translada. Se entrasse no `.ft-air` subiria e desceria junto com o
   bicho, e texto balançando é mais difícil de ler que texto parado.

   O contorno é `text-shadow` em quatro direções, não `filter`: dá o
   mesmo destaque sobre qualquer chão e é uma pintura só, enquanto
   filtro obriga o navegador a refiltrar a cada quadro. */
.field-token .ft-alpha {
  position: absolute;
  bottom: calc(100% - 6px);
  left: 50%; transform: translateX(-50%);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: 9px; font-weight: 800; letter-spacing: .18em;
  color: #ffd166;
  white-space: nowrap;
  pointer-events: none;
  text-shadow:
     1px 0 0 #24090b, -1px 0 0 #24090b,
     0 1px 0 #24090b,  0 -1px 0 #24090b,
     0 0 7px rgba(255, 90, 10, .85);
}
/* Em zoom baixo some junto com a barra de vida: nesse tamanho as
   letras viram três pixels borrados e só sujam o campo. */
.field-viewport.tiny .ft-alpha { display: none; }

/* ---- cadeado de item: loja e mochila ---- */
.cadeado {
  flex: none;
  width: 28px; height: 28px;
  display: grid; place-items: center;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
  font-size: 13px; line-height: 1;
  cursor: pointer;
  opacity: .5;
  transition: opacity .14s, border-color .14s, background .14s;
}
.cadeado:hover { opacity: 1; border-color: var(--brass-dim); }
/* Trancado fica SEMPRE visível, destrancado só ao passar o mouse: o
   cadeado aberto é o estado normal e não precisa chamar atenção; o
   fechado é uma decisão que o jogador tomou e precisa poder conferir
   de relance. */
.cadeado.on {
  opacity: 1;
  border-color: var(--gold);
  background: rgba(255, 201, 77, .14);
}
.sell-row.trancado,
.item-card.trancado { border-color: rgba(255, 201, 77, .4); }
.sell-trancado {
  font-size: 11px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase;
  color: var(--gold); opacity: .8; white-space: nowrap;
}

/* ---- cadeado de item: loja e mochila ---- */
.cadeado {
  flex: none;
  width: 28px; height: 28px;
  display: grid; place-items: center;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
  font-size: 13px; line-height: 1;
  cursor: pointer;
  opacity: .5;
  transition: opacity .14s, border-color .14s, background .14s;
}
.cadeado:hover { opacity: 1; border-color: var(--brass-dim); }
/* Trancado fica SEMPRE visível, destrancado só ao passar o mouse: o
   cadeado aberto é o estado normal e não precisa chamar atenção; o
   fechado é uma decisão que o jogador tomou e precisa conferir de
   relance antes de clicar em "vender tudo". */
.cadeado.on {
  opacity: 1;
  border-color: var(--gold);
  background: rgba(255, 201, 77, .14);
}
.sell-row.trancado,
.item-card.trancado { border-color: rgba(255, 201, 77, .4); }
.sell-trancado {
  font-size: 11px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase;
  color: var(--gold); opacity: .8; white-space: nowrap;
}

/* ============================================================
   REVISÃO DE CAIXAS — uma medida só para a mesma família
   ============================================================
   DIAGNÓSTICO, medido antes de mexer: treze componentes que são a
   mesma coisa (um cartão com borda) usavam ONZE paddings diferentes
   — 11/13, 7/10, 5/10, 14, 13/15, 12/14, 12, 10/8, 16, 4/8, 8/10 —
   e QUATRO raios: 2, 3, 5 e 10, 12.

   Nenhum desses números estava errado sozinho. O problema é que
   nenhum conversava com o outro: cartões vizinhos começavam o texto
   em colunas diferentes por dois ou três pixels, e é essa diferença
   pequena e sem regra que o olho lê como "torto". Alinhamento não
   se percebe quando existe; percebe-se a falta dele.

   A partir daqui há DOIS tamanhos, e a escolha é pelo que a caixa É:

     FILEIRA   ícone + texto numa linha, para varrer com o olho.
               Aperta na vertical (sp-2) e respira na horizontal
               (sp-3), porque a leitura é lateral.

     CARTÃO    bloco com título, corpo e ação empilhados.
               Folga igual nos quatro lados (sp-3), porque não há
               direção de leitura privilegiada.

   Raio: `--r-md` em tudo. Os 10 e 12 do dock eram herança de antes
   da escala existir e faziam o esquadrão parecer de outro jogo.
   ------------------------------------------------------------ */

/* ---- FILEIRAS ---- */
.item-card,
.sell-row,
.dock-seal,
.nav-item,
.dock-mon,
.rec,
.ach-card {
  padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border-radius: var(--r-md);
  gap: var(--sp-3);
  align-items: center;
}

/* ---- CARTÕES ---- */
.upg-card,
.tk-card,
.mon-card,
.dex-cell,
.stat-card {
  padding: var(--sp-3);
  border-radius: var(--r-md);
}

/* Fileiras de grade nunca mais irregulares. Mediu-se 121 contra 135
   no bestiário e 151 contra 166 na loja: cartões vizinhos com
   alturas diferentes porque um texto quebrou em duas linhas. O
   conteúdo pode variar; a caixa, não. */
.bag-grid,
.grid-cards,
.shop-grid,
.upgrade-grid,
.dex-grid { grid-auto-rows: 1fr; }

/* ============================================================
   CHAPA — a textura que tinha sumido
   ============================================================
   A trama existia, em `.panel::before` e `.win::before`, a 4% de
   opacidade. Sobre fundo escuro, 4% é matematicamente presente e
   visualmente ausente — daí a impressão de "cor chapada". E as duas
   maiores superfícies da tela, a barra lateral e o esquadrão, nunca
   tiveram trama nenhuma.

   Duas camadas agora, porque uma só não dá metal:
     GRÃO      ruído fino, a rugosidade da chapa
     MANCHA    manchas largas e lentas, a oxidação irregular
   ------------------------------------------------------------ */

/* A trama vai no BACKGROUND do próprio elemento, não num
   pseudo-elemento sobreposto.

   Foi assim na primeira versão e estava errado: `position:absolute;
   inset:0` dentro de um contêiner que ROLA se dimensiona pela área
   visível e rola junto com o conteúdo. O resultado é o que apareceu
   no esquadrão — a trama cobria a primeira tela e, ao descer, o
   resto ficava liso. Bug meu, e do tipo que só aparece quando a
   lista cresce o bastante para rolar.

   `background-attachment: local` faz as camadas acompanharem o
   conteúdo e se repetirem por toda a altura rolável, sem sobreposto
   nenhum. E a opacidade vai ASSADA no SVG (`fill-opacity`), porque
   `opacity` de CSS afetaria o elemento inteiro, texto incluído. */
/* `.win-body` FICA DE FORA: é só o contêiner de rolagem dentro de
   `.win`, e a janela já tem a trama dela. Com os três, um painel
   dentro de uma janela acumulava SEIS camadas de grão (painel +
   corpo + janela, duas cada) — três vezes a textura pretendida, e
   foi isso que deixou a tela suja.

   Ficam só as superfícies que o olho lê como CHAPA: as duas barras,
   a janela e o painel. No máximo duas se sobrepõem. */
.sidebar,
.dock,
.panel,
.win {
  background-image:
    url("data:image/svg+xml,<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='140' height='140'><filter id='g'><feTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='.42' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/><feColorMatrix type='saturate' values='0'/></filter><rect width='140' height='140' filter='url%28%23g%29' opacity='.055'/></svg>"),
    url("data:image/svg+xml,<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='300' height='300'><filter id='m'><feTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='.011' numOctaves='2' stitchTiles='stitch'/><feColorMatrix type='saturate' values='0'/></filter><rect width='300' height='300' filter='url%28%23m%29' opacity='.045'/></svg>"),
    var(--chapa-fundo, none);
  background-attachment: local, local, local;
  background-repeat: repeat, repeat, no-repeat;
  background-size: 140px 140px, 300px 300px, cover;
}
.sidebar { --chapa-fundo: linear-gradient(rgba(20, 14, 33, .85), rgba(9, 6, 16, .92)); }
.dock    { --chapa-fundo: linear-gradient(rgba(20, 14, 33, .80), rgba(9, 6, 16, .90)); }
/* Os gradientes que painel e janela já tinham, agora como camada de
   baixo da mesma pilha. */
.panel   { --chapa-fundo: linear-gradient(160deg, rgba(255, 255, 255, .05), rgba(255, 255, 255, .015)); }
.win     { --chapa-fundo: linear-gradient(170deg, rgb(24, 17, 38), rgb(11, 7, 19)); }

/* ============================================================
   RELEVO — borda que parece chapa, não contorno
   ============================================================
   Uma linha de 1px sozinha lê como retângulo desenhado. O que dá
   espessura é o par: um fio claro no alto, onde a luz bate, e
   sombra por dentro embaixo. É o mesmo truque do baixo-relevo, e
   custa uma sombra estática. */
.item-card,
.sell-row,
.dock-seal,
.dock-mon,
.upg-card,
.tk-card,
.mon-card,
.dex-cell,
.stat-card,
.ach-card,
.rec {
  box-shadow:
    inset 0 1px 0 rgba(255, 214, 170, .07),
    inset 0 -1px 0 rgba(0, 0, 0, .45);
}

/* EXCEÇÃO, com motivo: o menu é a única lista de altura FIXA da
   interface. As outras rolam quando crescem; esta não pode, porque
   é a navegação — e barra de rolagem em dez itens é pior que
   qualquer aperto. São 455px de altura útil para dois rótulos de
   seção, dez entradas e onze vãos, e a fileira de 44px que a regra
   geral produz estoura isso.

   Só o eixo VERTICAL encolhe. O horizontal segue a mesma medida de
   todas as outras fileiras, que é o que mantém o texto do menu
   alinhado com o texto da mochila e do esquadrão. */
.nav-item {
  padding: 5px 10px;
  gap: 10px;
}
/* O rótulo do menu não quebra linha. "Calculadora de Força" é o mais
   longo e passava 1px do espaço, caía para a segunda linha e a
   fileira ia de 38px para 48 — só ela, o que desalinhava a coluna
   inteira e ainda estourava a altura do menu. Os 6px devolvidos
   acima (padding e vão) resolvem com folga; `nowrap` é o guarda para
   o próximo rótulo comprido, que falharia do mesmo jeito. */
.nav-item > span:not([class]) { white-space: nowrap; }

/* ---- selo de elemento: arte no lugar do emoji ----
   O emoji vinha do sistema, então cada plataforma desenhava o seu, e
   um 🔥 colorido da Apple ao lado de um 🪨 cinza do Windows não
   forma um conjunto. Agora os dez são a mesma mão.

   `vertical-align` e não flex: o selo é usado dentro de linha de
   texto em metade dos lugares (rota, região, skill), e ali o ícone
   precisa assentar na base da letra, não no centro da caixa. */
.el-ico {
  display: inline-block;
  vertical-align: -0.22em;
  image-rendering: auto;
  flex: none;
}
/* Dentro do selo em pastilha o alinhamento é o do flex, e o deslocamento
   de baseline sobraria. */
.tbadge .el-ico { vertical-align: 0; }

/* ============================================================
   MAPA DOS INFERNOS — passo 1 da caçada
   ============================================================
   Substituiu dez cartões numa grade. A grade repetia os dez nomes
   que o mapa já desenha e não dizia o que só o mapa diz: que os
   círculos descem um sob o outro e o Paraíso fica do outro lado.
   ------------------------------------------------------------ */
.infernos {
  position: relative;
  aspect-ratio: 1672 / 941;
  border-radius: var(--r-md);
  border: 1px solid var(--brass);
  overflow: hidden;
  background: var(--bg-1);
  box-shadow: var(--shadow-1), inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .5);
}
.infernos-arte {
  display: block; width: 100%; height: 100%;
  /* `fill` e não `cover`: as placas são posicionadas em % da CAIXA, e
     `cover` corta a imagem quando a caixa foge da proporção — aí a
     arte anda por baixo e o clique cai no lugar errado sem nada na
     tela denunciar. É a mesma razão do mapa de Umbral. */
  object-fit: fill;
  user-select: none;
}

/* A placa COBRE a que está pintada embaixo. Opaca, não translúcida:
   o texto da arte diz "Inferno" e "Gelo", nomes que o jogo não usa
   mais, e deixá-lo transparecer seria mostrar duas versões da mesma
   informação empilhadas. */
.inf-placa {
  position: absolute;
  display: flex; flex-direction: column;
  align-items: center; justify-content: center;
  gap: 1px;
  padding: 2px 4px;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  border-radius: var(--r-sm);
  background: linear-gradient(160deg, #16131c, #0d0b12);
  color: var(--tx-1);
  cursor: pointer;
  overflow: hidden;
  text-align: center;
  line-height: 1.15;
  transition: border-color .14s, box-shadow .14s, transform .12s;
}
.inf-placa:hover {
  border-color: var(--brass-hi);
  box-shadow: 0 0 16px rgba(255, 159, 46, .4), inset 0 0 12px rgba(255, 201, 77, .1);
  transform: scale(1.04);
  z-index: 2;
}
.inf-placa:focus-visible { outline: 2px solid var(--gold); outline-offset: 2px; }

/* Tipografia em `cqw` (percentual da LARGURA DO MAPA): o mapa estica
   com a janela, e tamanho em px deixaria a letra grande demais no
   mapa pequeno e minúscula no grande. Assim o texto acompanha a arte
   na mesma proporção, que é o que faz a placa parecer parte dela. */
.infernos { container-type: inline-size; }
/* ---- tipografia da placa ----
   Três linhas, com o mesmo ritmo da placa pintada na arte:
   sobrancelha miúda em ouro, nome grande em branco, elemento.

   O corpo é em `cqw` (percentual da largura do MAPA) e não em px:
   o mapa estica com a janela, e px deixaria a letra grande demais
   no mapa pequeno e minúscula no grande. Assim o texto acompanha
   a arte na mesma proporção, que é o que faz a placa parecer parte
   dela em vez de colada por cima.

   Os `line-height` são 1 e o vão vem do `gap`: com altura de linha
   padrão, cada linha carrega meio-espaço invisível em cima e
   embaixo, e três linhas somam folga que ninguém pediu dentro de
   uma caixa de 40px. */
/* O vão respira: medido, as três linhas usavam 29px de uma caixa de
   39, ou seja 10px de altura ociosa enquanto a LARGURA já estava no
   talo (a placa mais apertada tinha 3px de folga lateral). Texto não
   pode crescer, mas pode se espalhar — e é o ar entre as linhas que
   separa "amontoado" de "composto". */
.inf-placa {
  gap: 0.62cqw;
  padding: 1px 3px;
}
.inf-circ {
  font-family: var(--font-display);
  font-size: clamp(5.5px, 0.70cqw, 11px);
  line-height: 1;
  letter-spacing: .05em; text-transform: uppercase;
  color: var(--brass-hi);
  white-space: nowrap;
}
.inf-nome {
  font-weight: 800;
  font-size: clamp(9px, 1.22cqw, 20px);
  line-height: 1.05;
  letter-spacing: -.01em;
  color: #fff;
  white-space: nowrap;
}
.inf-el {
  display: flex; align-items: center; gap: 0.22cqw;
  font-size: clamp(6px, 0.80cqw, 12px);
  line-height: 1;
  color: currentColor;
  white-space: nowrap;
}
.inf-el .el-ico {
  width: clamp(7px, 0.92cqw, 15px); height: auto;
  vertical-align: 0; flex: none;
}

/* Progresso e cadeado: selo de CANTO, fora do fluxo do texto.
   Como linha, eram a quarta de quatro numa caixa de 40px e
   espremiam as três que importam. */
.inf-selo {
  position: absolute;
  right: 2px; bottom: 1px;
  font-family: var(--mono);
  font-size: clamp(5px, 0.60cqw, 9px);
  line-height: 1;
  color: var(--tx-3);
  pointer-events: none;
}
.inf-placa:hover .inf-selo { color: var(--brass-hi); }
.inf-selo.inf-lock { color: var(--warn); }

.inf-placa.locked { filter: grayscale(.75); opacity: .72; }
.inf-placa.locked .inf-nome { color: var(--tx-2); }

/* ---- barra de janelas da caçada: rótulo, não só símbolo ----
   Eram seis quadrados de 30px com um emoji cada e o nome escondido
   no `title`. Numa tela em que o mapa ocupa tudo, atalho que só
   aparece ao passar o mouse é atalho que não se acha. */
.win-btn {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px;
  width: auto; height: 30px;
  padding: 0 10px;
  border-radius: var(--r-md);
  border-color: var(--brass-dim);
  font-size: 12px; font-weight: 600;
  color: var(--tx-1);
  white-space: nowrap;
}
.win-btn .wb-ico { font-size: 14px; line-height: 1; }
.win-btn:hover { border-color: var(--brass-hi); color: var(--tx-0); }
.win-btn.on { border-color: var(--gold); color: #fff; }
/* Em tela estreita o rótulo cede e volta o símbolo sozinho: sete
   nomes não cabem, e um ícone visível é melhor que um cortado. */
@media (max-width: 1150px) {
  .win-btn { padding: 0 8px; }
  .win-btn .wb-txt { display: none; }
}

/* ---- rotação, na barra de skills ---- */
.sb-rot {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px;
  padding: 5px 9px;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .35);
  color: var(--tx-1);
  font-size: 11.5px; font-weight: 600;
  cursor: pointer;
  pointer-events: auto;      /* a barra é `pointer-events: none`; este botão precisa clicar */
  white-space: nowrap;
}
.sb-rot:hover { border-color: var(--brass-hi); color: var(--tx-0); }

/* ---- Evoluir: dock e cartão da party ----
   Largura cheia e logo abaixo das barras nos dois lugares. É a
   mesma ação no mesmo lugar relativo, então quem aprendeu num
   reconhece no outro sem procurar. */
.dm-evo {
  display: block; width: 100%;
  margin-top: 5px;
  padding: 3px 6px;
  border: 1px solid var(--gold);
  border-radius: var(--r-sm);
  background: linear-gradient(150deg, rgba(255, 201, 77, .24), rgba(224, 137, 28, .1));
  color: #fff;
  font-size: 10.5px; font-weight: 700; letter-spacing: .04em;
  cursor: pointer;
  white-space: nowrap;
}
.dm-evo:hover { background: rgba(255, 201, 77, .34); }
.pr-evo { margin-top: 6px; width: 100%; }

/* As abas das Automações usam o estilo comum, junto de `.grim-tabs`. */
/* As políticas gerais ficam ACIMA da lista de espécies na aba de
   Selamento: elas mandam em tudo que a lista não sobrescreve, e é
   essa a ordem em que precisam ser lidas. */
.auto-topo { margin-bottom: var(--sp-4); }
.auto-nota {
  margin: var(--sp-3) 0 0;
  font-size: 12px; color: var(--tx-2); line-height: 1.5;
}

/* ============================================================
   CHEFE GLOBAL
   ============================================================ */

/* A faixa no mapa. Deliberadamente DIFERENTE das placas de região:
   o chefe não é um lugar que se limpa, é um evento com hora. Se
   parecesse uma décima primeira placa, prometeria entrar ali como
   se entra num Inferno. */
.inf-chefe {
  position: absolute;
  left: 3%; right: 3%; bottom: 2.5%;
  display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-3);
  padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--hell);
  border-radius: var(--r-md);
  background: linear-gradient(100deg, rgba(46, 6, 8, .93), rgba(20, 6, 14, .93));
  color: var(--tx-1);
  cursor: pointer;
  text-align: left;
  box-shadow: 0 0 22px rgba(224, 42, 36, .3), inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .5);
  transition: border-color .14s, box-shadow .14s;
}
.inf-chefe:hover { border-color: var(--ember); box-shadow: 0 0 30px rgba(255, 159, 46, .45); }
.ic-selo {
  flex: none;
  font-family: var(--mono); font-size: clamp(6px, .62cqw, 10px);
  letter-spacing: .18em;
  padding: 2px 7px; border-radius: 99px;
  border: 1px solid var(--hell); color: var(--hell-2);
}
.ic-nome {
  font-family: var(--font-display);
  font-size: clamp(11px, 1.15cqw, 19px);
  color: #fff; white-space: nowrap;
}
.ic-sub {
  font-size: clamp(7px, .72cqw, 12px);
  color: var(--tx-2); white-space: nowrap;
  overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
}

/* ---- painel da luta ---- */
.boss-cabeca { display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-3); margin-bottom: var(--sp-3); }
.boss-sprite { width: 84px; height: 84px; flex: none; }
.boss-nome { font-family: var(--font-display); font-size: 20px; color: #fff; }
.boss-sub { font-size: 12px; color: var(--tx-2); margin-top: 2px; }

.boss-regras {
  padding: var(--sp-3); margin-bottom: var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass-far); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .25);
}
.boss-regras p { margin: 0 0 6px; font-size: 12.5px; color: var(--tx-1); line-height: 1.5; }
.boss-regras p:last-child { margin-bottom: 0; }

.boss-placar { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: var(--sp-2); margin-bottom: var(--sp-3); }
.boss-placar > div {
  padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass-dim); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .25);
  display: flex; flex-direction: column; gap: 2px;
}
.boss-placar span { font-size: 10px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.boss-placar b { font-family: var(--mono); font-size: 17px; color: var(--gold); }
.boss-entrar { width: 100%; }

.boss-dano {
  display: flex; align-items: baseline; justify-content: space-between;
  padding: var(--sp-2) var(--sp-3); margin-bottom: var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--gold); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(255, 201, 77, .1);
}
.boss-dano span { font-size: 11px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-2); }
.boss-dano b { font-family: var(--mono); font-size: 22px; color: var(--gold); }

.boss-fila { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--sp-2); }
.boss-lutador {
  display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-3);
  padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .22);
}
/* Quem está lutando agora tem a moldura acesa; quem caiu apaga mas
   NÃO some — a fila é o placar de quanto cada um aguentou. */
.boss-lutador.agora { border-color: var(--gold); background: rgba(255, 201, 77, .08); }
.boss-lutador.caido { opacity: .45; }
.bl-n { font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-3); width: 14px; flex: none; }
.bl-nome { font-size: 12.5px; font-weight: 600; margin-bottom: 3px; }
.bl-nome i { font-style: normal; font-size: 10px; color: var(--gold); letter-spacing: .1em; }
.bl-dano { font-family: var(--mono); font-size: 12px; color: var(--tx-1); flex: none; }

.boss-log {
  margin-top: var(--sp-3); padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border-radius: var(--r-md); background: rgba(0, 0, 0, .3);
  font-size: 12px; color: var(--tx-2); line-height: 1.6;
}
.boss-fim {
  margin-top: var(--sp-3); padding: var(--sp-3);
  border-radius: var(--r-md); text-align: center;
  font-size: 13.5px; color: var(--tx-0);
  border: 1px solid var(--brass-dim); background: rgba(0, 0, 0, .3);
}
.boss-fim.vitoria { border-color: var(--ok); }
.boss-fim.derrota { border-color: var(--hell); }
.boss-fim b { color: var(--gold); font-family: var(--mono); }
.boss-fim i { font-style: normal; color: var(--ok); }

/* ---- ARENA DO CHEFE ----
   Um campo de verdade em miniatura: o mesmo chão ladrilhado das
   caçadas, os dois lutadores como fichas. A luta acontecia só nos
   números antes disto, e número que muda não é combate. */
.boss-arena {
  position: relative;
  height: 210px;
  margin-bottom: var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass); border-radius: var(--r-md);
  overflow: hidden;
  box-shadow: inset 0 0 40px rgba(0, 0, 0, .7);
}
.ba-chao {
  position: absolute; inset: 0;
  image-rendering: pixelated;
  opacity: .9;
}
/* Véu por cima do chão: as fichas precisam se destacar, e o chão de
   brasa é claro demais para servir de fundo cru. */
.boss-arena::after {
  content: ''; position: absolute; inset: 0;
  background: radial-gradient(120% 90% at 50% 120%, transparent 30%, rgba(10, 4, 8, .78));
  pointer-events: none;
}

.ba-lado {
  position: absolute; bottom: 14px;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 4px;
  z-index: 2;
  transition: transform .18s ease-out;
}
.ba-eu { left: 12%; }
.ba-chefe { right: 8%; bottom: 6px; }

.ba-sprite { width: 64px; height: 64px; display: block; }
/* O chefe é MUITO maior. É a leitura mais imediata de "isto não é um
   inimigo de rota" — antes de qualquer número aparecer. */
.ba-grande {
  width: 150px; height: 150px;
  filter: drop-shadow(0 0 18px rgba(224, 42, 36, .5));
}

/* O golpe é um avanço curto, não um brilho: `transform` compõe na
   GPU e não repinta a sprite, que é o que travava a versão antiga do
   destaque de alpha. */
.ba-eu.bate    { transform: translateX(18px) scale(1.06); }
.ba-chefe.bate { transform: translateX(-22px) scale(1.03); }
.ba-eu.apanha,
.ba-chefe.apanha { transform: translateX(-6px); }
.ba-chefe.apanha { transform: translateX(6px); }

.ba-hp { width: 62px; }
.ba-nome {
  font-size: 10.5px; font-weight: 600; color: var(--tx-0);
  text-shadow: 0 1px 2px #000; white-space: nowrap;
}

/* A respiração de sempre, mais lenta no chefe: bicho grande respira
   devagar, e é de graça porque é a mesma animação. */
.ba-eu .ba-sprite    { animation: respira 2.6s ease-in-out infinite; }
.ba-chefe .ba-sprite { animation: respira 4.6s ease-in-out infinite; }

/* ============================================================
   TELA DO CHEFE
   ============================================================ */
.boss-screen { display: none; flex-direction: column; }
.boss-screen.active { display: flex; }

.boss-topo {
  padding: var(--sp-3) var(--sp-4) 0;
}
.bt-nome {
  font-family: var(--font-display); font-size: 22px; color: #fff;
  letter-spacing: .04em;
}
.bt-barra { display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-3); margin-top: 6px; }
.bt-barra .bar { flex: 1; height: 12px; }
.bt-barra span { font-family: var(--mono); font-size: 12px; color: var(--tx-2); white-space: nowrap; }

/* O campo é MAIOR que o da caçada: o chefe ocupa 3×3 casas e a
   caminhada até ele precisa caber na tela para valer como cena. */
.boss-view { height: 430px; }
.boss-view.hidden { display: none; }

/* As fichas do chefe usam `.field-token`, a MESMA da caçada — logo
   herdam posição, tamanho, sombra e respiração de lá. O que sobra
   aqui é só o que é próprio do chefe.

   Nada de `.bw-tok` com left/top: essa cópia paralela era o que
   deixava o demônio fora da grade, porque calculava tamanho e
   centro por outra conta que a do campo. */

/* O chefe ocupa 3×3 casas. `--sz: 3` já engorda a sprite pelo mesmo
   cálculo das outras; a margem negativa centra a caixa maior sobre a
   casa que a lógica reserva para ele. */
.bw-chefe {
  width: calc(var(--tile, 32) * 3px) !important;
  height: calc(var(--tile, 32) * 3px) !important;
  margin-left: calc(var(--tile, 32) * -1px);
  margin-top: calc(var(--tile, 32) * -1px);
  z-index: 2;
}
.bw-chefe .sprite { filter: drop-shadow(0 0 22px rgba(224, 42, 36, .55)); }

/* O golpe avança o SPRITE, não a ficha: a ficha carrega a posição no
   seu próprio transform, e sobrescrevê-la teleportaria o demônio. */
.field-token .sprite { transition: transform .14s ease-out; }
#bwEu.bw-bate .sprite     { transform: translateX(14px) scale(1.08); }
.bw-chefe.bw-bate .sprite { transform: translateX(-18px) scale(1.04); }
#bwEu.bw-apanha .sprite     { transform: translateX(-8px); }
.bw-chefe.bw-apanha .sprite { transform: scale(.97); }

/* ---- painéis de baixo ---- */
.boss-baixo { padding: var(--sp-3) var(--sp-4) var(--sp-4); }
.bb-linha { display: grid; grid-template-columns: 230px minmax(0, 1fr); gap: var(--sp-3); align-items: stretch; }
@media (max-width: 900px) { .bb-linha { grid-template-columns: 1fr; } }

.bb-caixa {
  padding: var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass-dim); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .28);
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 214, 170, .07), inset 0 -1px 0 rgba(0, 0, 0, .45);
}
.bb-rot {
  display: block;
  font-size: 10px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); margin-bottom: 6px;
}
.bb-dano { display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; border-color: var(--gold); }
.bb-dano b { font-family: var(--mono); font-size: 34px; color: var(--gold); line-height: 1; }

.bb-lista { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: var(--sp-2); }
.bb-item {
  display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-2);
  flex: 1 1 190px; min-width: 0;
  padding: 6px 9px;
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .25);
}
.bb-item.agora { border-color: var(--gold); background: rgba(255, 201, 77, .09); }
.bb-item.caido { opacity: .42; }
.bb-ico { width: 30px; height: 30px; flex: none; image-rendering: pixelated; }
.bb-nome { font-size: 12px; font-weight: 600; margin-bottom: 3px; }
.bb-d { font-family: var(--mono); font-size: 12px; color: var(--tx-1); flex: none; }

.bb-fim {
  display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-3); flex-wrap: wrap;
  margin-top: var(--sp-3); padding: var(--sp-3) var(--sp-4);
  border: 1px solid var(--brass); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .35);
}
.bb-fim.vitoria { border-color: var(--ok); }
.bb-fim.derrota { border-color: var(--hell); }
.bb-fim b { font-family: var(--mono); font-size: 20px; color: var(--gold); }
.bb-fim i { font-style: normal; color: var(--ok); font-size: 12px; letter-spacing: .1em; }
.bb-fim .btn { margin-left: auto; }

/* ---- portal (antes de entrar) ---- */
.bp-caixa {
  display: flex; gap: var(--sp-4); align-items: flex-start;
  max-width: 760px; margin: var(--sp-4) auto;
  padding: var(--sp-4);
  border: 1px solid var(--hell); border-radius: var(--r-md);
  background: linear-gradient(150deg, rgba(46, 6, 8, .55), rgba(10, 6, 14, .7));
  box-shadow: 0 0 40px rgba(224, 42, 36, .18), inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, .5);
}
.bp-sprite { width: 150px; height: 150px; flex: none; image-rendering: pixelated; }
.bp-txt { flex: 1; min-width: 0; }
.bp-selo {
  font-family: var(--mono); font-size: 10px; letter-spacing: .2em;
  color: var(--hell-2); text-transform: uppercase;
}
.bp-nome { font-family: var(--font-display); font-size: 28px; color: #fff; margin: 2px 0; }
.bp-sub { font-size: 12.5px; color: var(--tx-2); }
.bp-regras { margin: var(--sp-3) 0; padding-left: 18px; }
.bp-regras li { font-size: 12.5px; color: var(--tx-1); line-height: 1.7; }
.bp-placar { display: flex; gap: var(--sp-3); margin-bottom: var(--sp-3); }
.bp-placar > div {
  flex: 1; padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass-dim); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .3);
}
.bp-placar span { display: block; font-size: 9.5px; letter-spacing: .14em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.bp-placar b { font-family: var(--mono); font-size: 18px; color: var(--gold); }
.bp-acoes { display: flex; gap: var(--sp-2); max-width: 760px; margin: 0 auto var(--sp-4); }

/* ---- estado da janela ----
   A tarja carrega a cor do que ela diz: vermelho quando o chefe está
   de pé agora (é o único momento em que clicar adianta), latão quando
   é só contagem. Sem essa diferença, "abre em 2h" e "fecha em 8min"
   seriam a mesma frase e o jogador leria a errada. */
.bj {
  display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-2); flex-wrap: wrap;
  margin: var(--sp-3) 0;
  padding: var(--sp-2) var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass-dim); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .32);
  font-size: 12.5px; color: var(--tx-1);
}
.bj b { font-family: var(--mono); color: var(--gold); }
.bj span { margin-left: auto; font-size: 10.5px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.bj span i { font-style: normal; font-family: var(--mono); color: var(--tx-1); }
.bj-aberta {
  border-color: var(--hell); color: #fff;
  background: linear-gradient(90deg, rgba(224, 42, 36, .22), rgba(0, 0, 0, .35));
  box-shadow: 0 0 18px rgba(224, 42, 36, .2);
}
.bj-aberta b { color: #ffd76a; }
.bj-feito { border-color: var(--ok); }
.bj-fechada { opacity: .92; }

/* ---- as duas colunas ---- */
.bp-grade {
  display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: var(--sp-4);
  max-width: 760px; margin: 0 auto var(--sp-4);
}
@media (max-width: 900px) { .bp-grade { grid-template-columns: 1fr; } }
.bp-bloco {
  display: flex; flex-direction: column;
  padding: var(--sp-3);
  border: 1px solid var(--brass-dim); border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(0, 0, 0, .28);
}
.bp-h {
  display: flex; align-items: baseline; gap: var(--sp-2);
  margin-bottom: var(--sp-2);
  font-size: 10.5px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3);
}
.bp-h i { font-style: normal; margin-left: auto; color: var(--gold); font-family: var(--mono); letter-spacing: .04em; }

/* ---- quem entra ----
   Rola dentro do próprio bloco: o grimório pode ter dezenas de
   demônios, e deixar a lista empurrar o botão "Enfrentar" para fora
   da tela esconderia justamente a ação da tela. */
.be-lista {
  display: flex; flex-direction: column; gap: 5px;
  max-height: 288px; overflow-y: auto;
  margin-bottom: var(--sp-3);
  background-attachment: local;
}
.be-mon {
  display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-2);
  width: 100%; padding: 5px 8px; text-align: left;
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(0, 0, 0, .25); color: inherit; cursor: pointer;
  transition: border-color .12s, background .12s;
}
.be-mon:hover { border-color: var(--brass); }
.be-mon.on { border-color: var(--gold); background: rgba(255, 201, 77, .1); }
.be-sp { width: 32px; height: 32px; flex: none; image-rendering: pixelated; }
.be-txt { flex: 1; min-width: 0; }
.be-nome { font-size: 12px; font-weight: 600; color: var(--tx-0, #fff); }
.be-sub { font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); font-family: var(--mono); }
.be-mk {
  flex: none; width: 18px; height: 18px; border-radius: 50%;
  display: grid; place-items: center; font-size: 11px;
  border: 1px solid var(--brass-dim); color: var(--gold);
}
.be-mon.on .be-mk { border-color: var(--gold); background: rgba(255, 201, 77, .16); }
.bp-ir { width: 100%; margin-top: auto; }

/* ---- ranking e tabelas de prêmio ---- */
.br-lista, .bf-lista { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }
.br-linha, .bf-linha {
  display: flex; align-items: center; gap: var(--sp-2);
  padding: 5px 8px;
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(0, 0, 0, .22);
  font-size: 11.5px;
}
.br-p { font-family: var(--mono); color: var(--gold); width: 26px; flex: none; }
.br-n { flex: 1; min-width: 0; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.br-f { font-size: 10px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-3); }
.br-linha b { font-family: var(--mono); color: var(--tx-1); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.br-vazio { padding: var(--sp-3); text-align: center; font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); }
.bf-n { width: 74px; flex: none; font-weight: 600; color: var(--gold); }
.bf-r { width: 82px; flex: none; font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); }
.bf-i { flex: 1; min-width: 0; display: flex; align-items: center; gap: 4px; flex-wrap: wrap;
        font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-1); }
.bf-i .it-art, .br-linha .it-art { width: 18px; height: 18px; image-rendering: pixelated; }

.bb-premio {
  display: flex; align-items: center; gap: 6px; flex-wrap: wrap;
  font-size: 11.5px; color: var(--tx-1);
}
.bb-premio b { font-family: inherit; font-size: inherit; color: var(--gold); }
.bb-premio .it-art { width: 20px; height: 20px; image-rendering: pixelated; }

/* ============================================================
   MERCADO NEGRO (Fase 5)
   ============================================================ */

.mk-grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(260px, 1fr));
  gap: 10px;
  padding: 4px 2px 10px;
}

.mk-card {
  display: grid;
  grid-template-columns: 56px 1fr auto;
  grid-template-areas: "art info preco" "art info botao";
  align-items: center;
  gap: 4px 10px;
  padding: 8px 10px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 8px;
  background: rgba(0, 0, 0, .22);
}
.mk-card.alpha { border-color: rgba(212, 175, 55, .55); }

.mk-art { grid-area: art; position: relative; width: 56px; height: 56px; }
.mk-art.pequena { width: 44px; height: 44px; }
.mk-sp { width: 100%; height: 100%; object-fit: contain; }

.mk-alpha {
  position: absolute; top: -2px; right: -2px;
  font-size: 11px; line-height: 1; color: #d4af37;
  text-shadow: 0 0 4px rgba(0, 0, 0, .9);
}
.mk-alpha.inline { position: static; font-size: 12px; }

.mk-info { grid-area: info; min-width: 0; }
.mk-nome {
  font-weight: 600;
  white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
}
.mk-sub { font-size: 12px; opacity: .8; }

.mk-preco {
  grid-area: preco;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  font-weight: 700;
  text-align: right;
  white-space: nowrap;
}
.mk-alma { font-size: 11px; font-weight: 400; opacity: .7; }
.mk-card .btn { grid-area: botao; justify-self: end; }

/* ---- aba Vender ---- */
.mk-vender { display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; padding: 4px 2px 10px; }

.mk-linha {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 6px 10px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 8px;
  background: rgba(0, 0, 0, .18);
}
.mk-linha .mk-info { flex: 1; min-width: 0; }
.mk-linha.travado { opacity: .6; }

.mk-in {
  width: 110px;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.mk-travado { font-size: 12px; opacity: .75; white-space: nowrap; }

/* ---- histórico ---- */
.mk-h { margin: 14px 2px 6px; font-size: 13px; opacity: .8; }
.mk-hist { display: flex; flex-direction: column; gap: 3px; padding-bottom: 10px; }
.mk-hl {
  display: flex; justify-content: space-between; gap: 10px;
  font-size: 12px; padding: 4px 8px;
  border-radius: 6px;
  background: rgba(0, 0, 0, .16);
}
.mk-est { opacity: .8; white-space: nowrap; }
.mk-est.vendida { color: var(--ok); }
.mk-est.cancelada { opacity: .55; }

/* ---- mercado: catálogo + resultados ---- */
.mk-tela {
  display: grid;
  grid-template-columns: 168px 1fr;
  /* A LINHA TEM DE CABER NA ALTURA, e nao a altura na linha.

     Sem `grid-template-rows: 100%`, a linha do grid e dimensionada
     pelo CONTEUDO: a coluna de resultados crescia alem do pai, o pai
     recortava, e tudo que passava da altura da janela virava
     inalcancavel — sem barra, porque nada estava rolando.

     `min-height: 0` nos filhos pela mesma razao: em grid e flex o
     padrao e `auto`, que significa "nao encolha abaixo do meu
     conteudo" — exatamente o oposto do que uma area rolavel precisa. */
  grid-template-rows: 100%;
  gap: 12px;
  align-items: stretch;
  height: 100%;
  min-height: 0;
}
.mk-tela > * { min-height: 0; }

.mk-cats { display: flex; flex-direction: column; gap: 3px; }
.mk-cat {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding: 7px 10px;
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: 8px;
  background: transparent;
  color: var(--tx-1);
  font: inherit; text-align: left; cursor: pointer;
  white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
}
.mk-cat:hover { background: var(--glass); color: var(--tx-0); }
.mk-cat.on {
  background: var(--glass-strong);
  border-color: var(--stroke-hi);
  color: var(--tx-0);
}
.mk-cico { font-size: 14px; }

.mk-main { min-width: 0; display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; }

.mk-barra { display: flex; gap: 8px; align-items: center; }
.mk-busca { flex: 1; min-width: 0; }
.mk-ordem { width: auto; }

/* ---- filtros ---- */
.mk-filtros {
  display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px 8px; align-items: center;
}
.mk-chip {
  padding: 3px 10px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 999px;
  background: transparent;
  color: var(--tx-2);
  font: inherit; font-size: 12px; cursor: pointer;
}
.mk-chip:hover { border-color: var(--stroke-hi); color: var(--tx-1); }
.mk-chip.on {
  border-color: currentColor;
  background: var(--glass-strong);
  color: var(--tx-0);
}
.mk-rars { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 5px; }

.mk-faixa { display: inline-flex; align-items: center; gap: 4px; font-size: 12px; }
.mk-faixa b { font-weight: 500; color: var(--tx-2); }
.mk-faixa input { width: 62px; padding: 2px 6px; font-size: 12px; }

/* ---- grade de espécies ---- */
.mk-espgrid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(140px, 1fr));
  gap: 8px;
}
.mk-esp {
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 4px;
  padding: 10px 8px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 10px;
  background: var(--glass);
  color: var(--tx-1);
  font: inherit; cursor: pointer; text-align: center;
}
.mk-esp:hover { border-color: var(--stroke-hi); background: var(--glass-strong); }
.mk-esp.geral { border-color: var(--stroke-hi); }
.mk-espart { width: 52px; height: 52px; font-size: 30px; line-height: 52px; }
.mk-espnome { font-weight: 600; color: var(--tx-0); font-size: 13px; }
.mk-espsub { font-size: 11px; line-height: 1.35; opacity: .75; }
.mk-alphac { color: var(--gold); }
.mk-dim { opacity: .6; }

.mk-volta { display: flex; align-items: center; gap: 10px; }
.mk-spnome { font-weight: 600; color: var(--tx-0); }

/* ---- paginação ---- */
.mk-pgs { display: flex; align-items: center; gap: 4px; flex-wrap: wrap; padding: 4px 0 10px; }
.mk-pg {
  min-width: 26px; padding: 3px 7px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 6px;
  background: transparent; color: var(--tx-1);
  font: inherit; font-size: 12px; cursor: pointer;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.mk-pg:hover:not(:disabled) { border-color: var(--stroke-hi); color: var(--tx-0); }
.mk-pg.on { background: var(--glass-strong); border-color: var(--stroke-hi); color: var(--tx-0); }
.mk-pg:disabled { opacity: .3; cursor: default; }
.mk-conta { margin-left: auto; font-size: 11px; opacity: .7; }

/* ---- cards ---- */
.mk-nv { font-size: 12px; font-weight: 400; opacity: .8; }
.mk-qtd { font-size: 12px; color: var(--gold); }
.mk-itemico { font-size: 26px; line-height: 56px; }
.mk-in.curta { width: 62px; }
.mk-taxa { font-size: 12px; opacity: .7; padding: 8px 2px 10px; }

/* ---- histórico ---- */
.mk-hl {
  display: grid;
  grid-template-columns: 72px 1fr auto auto;
  gap: 10px; align-items: center;
}
.mk-hlado { font-size: 11px; text-transform: uppercase; letter-spacing: .04em; opacity: .7; }
.mk-hl.compra .mk-hlado { color: var(--hell-2); }
.mk-hl.venda .mk-hlado { color: var(--ok); }
.mk-hnome { min-width: 0; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.mk-hquando { font-size: 11px; opacity: .6; font-variant-numeric: tabular-nums; }
.mk-hval { font-variant-numeric: tabular-nums; text-align: right; white-space: nowrap; }
.mk-hl.venda .mk-hval { color: var(--ok); }
.mk-hl.compra .mk-hval { color: var(--hell-2); }

/* ============================================================
   MERCADO — acabamento
   ============================================================
   Campos e seletores desta janela vinham com o desenho PADRAO DO
   NAVEGADOR: caixa branca, borda cinza, seta de sistema. No meio de
   uma interface de ferro e brasa isso lê como diálogo de outro
   programa aberto por engano. O resto do jogo já resolveu isso; o
   mercado só não estava herdando.
   ------------------------------------------------------------ */

[data-win="mercado"] input[type="search"],
[data-win="mercado"] input[type="number"],
[data-win="mercado"] select {
  appearance: none;
  -webkit-appearance: none;
  background: rgba(0, 0, 0, .32);
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-sm, 6px);
  color: var(--tx-0);
  font: inherit;
  font-size: 12px;
  padding: 5px 9px;
  outline: none;
  transition: border-color .14s, background .14s;
}
[data-win="mercado"] input::placeholder { color: var(--tx-3); }
[data-win="mercado"] input:hover,
[data-win="mercado"] select:hover { border-color: var(--stroke-hi); }
[data-win="mercado"] input:focus,
[data-win="mercado"] select:focus {
  border-color: var(--ember);
  background: rgba(0, 0, 0, .45);
}
/* A seta do `select` é do sistema operacional e não se estiliza;
   desenhada aqui como fundo, ela acompanha o tema. */
[data-win="mercado"] select {
  padding-right: 26px;
  background-image: linear-gradient(45deg, transparent 50%, var(--tx-2) 50%),
                    linear-gradient(135deg, var(--tx-2) 50%, transparent 50%);
  background-position: calc(100% - 14px) 52%, calc(100% - 9px) 52%;
  background-size: 5px 5px, 5px 5px;
  background-repeat: no-repeat;
}
[data-win="mercado"] select option { background: var(--bg-2); color: var(--tx-0); }
/* Some com os esporõezinhos do number, que não cabem num campo de 62px. */
[data-win="mercado"] input[type="number"]::-webkit-outer-spin-button,
[data-win="mercado"] input[type="number"]::-webkit-inner-spin-button {
  -webkit-appearance: none; margin: 0;
}
[data-win="mercado"] input[type="number"] { -moz-appearance: textfield; }

/* ---- catálogo ---- */
.mk-catlbl {
  font-size: 9px; letter-spacing: .18em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); padding: 2px 10px 6px;
}
.mk-cat {
  display: block; width: 100%;
  padding: 6px 10px;
  border: 1px solid transparent;
  border-left: 2px solid transparent;
  border-radius: 0 6px 6px 0;
  background: transparent;
  color: var(--tx-2);
  font: inherit; font-size: 12.5px; text-align: left; cursor: pointer;
  white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
  transition: color .14s, background .14s, border-color .14s;
}
.mk-cat:hover { background: var(--glass); color: var(--tx-1); }
.mk-cat.on {
  background: var(--glass-strong);
  border-left-color: var(--ember);
  color: var(--tx-0);
  font-weight: 600;
}

/* ---- barra ---- */
.mk-barra { display: flex; gap: 8px; align-items: center; }
.mk-busca { flex: 1; min-width: 0; }
.mk-limpar {
  padding: 5px 10px; font-size: 12px; cursor: pointer;
  background: transparent; color: var(--tx-2);
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--r-sm, 6px);
}
.mk-limpar:hover { border-color: var(--stroke-hi); color: var(--tx-0); }

/* ---- filtros ---- */
.mk-filtros {
  display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; align-items: center;
  padding: 8px 10px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-md, 8px);
  background: rgba(0, 0, 0, .18);
}
.mk-sep { width: 1px; align-self: stretch; background: var(--stroke); margin: 0 3px; }
.mk-alphachip { color: var(--gold); }
.mk-faixa { display: inline-flex; align-items: center; gap: 4px; }
.mk-flbl {
  font-size: 9px; letter-spacing: .14em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3);
}
.mk-faixa input { width: 58px; text-align: center; }
.mk-tra { color: var(--tx-3); font-size: 11px; }

/* ---- grade de espécies ---- */
.mk-espgrid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(132px, 1fr));
  gap: 8px;
}
.mk-esp {
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 3px;
  padding: 10px 8px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-md, 8px);
  background: var(--glass);
  color: var(--tx-1);
  font: inherit; cursor: pointer; text-align: center;
  transition: border-color .14s, background .14s, transform .14s;
}
.mk-esp:hover {
  border-color: var(--stroke-hi); background: var(--glass-strong);
  transform: translateY(-1px);
}
.mk-esp.geral { border-color: var(--stroke-hi); background: var(--glass-strong); }
.mk-espart { display: block; width: 48px; height: 48px; }
.mk-espglifo { font-size: 28px; line-height: 48px; }
.mk-espnome { font-weight: 600; color: var(--tx-0); font-size: 12.5px; }
.mk-espsub { font-size: 10.5px; line-height: 1.45; color: var(--tx-2); }
.mk-espsub b { color: var(--tx-1); font-weight: 700; }
.mk-espsub .mk-dim { display: block; color: var(--tx-3); }
.mk-alphac { color: var(--gold); font-weight: 700; }

.mk-volta { display: flex; align-items: center; gap: 10px; }
.mk-spnome { font-weight: 600; color: var(--tx-0); }

/* ---- cards ---- */
.mk-card {
  grid-template-columns: 52px 1fr auto;
  grid-template-areas: "art info preco" "art info botao";
  gap: 2px 10px;
  padding: 9px 11px;
  border-color: var(--stroke);
  background: var(--glass);
  border-radius: var(--r-md, 8px);
  transition: border-color .14s, background .14s;
}
.mk-card:hover { border-color: var(--stroke-hi); background: var(--glass-strong); }
.mk-card.alpha { border-color: rgba(255, 201, 77, .38); }
.mk-art { width: 52px; height: 52px; }
.mk-nome { font-size: 13px; }
.mk-nv { font-size: 11px; font-weight: 400; color: var(--tx-2); }
.mk-alpha { color: var(--gold); font-size: 12px; position: static; }
.mk-sub { display: flex; align-items: center; gap: 5px; font-size: 11px; color: var(--tx-2); }
.mk-dot { color: var(--tx-3); }
.mk-vend { font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); margin-top: 1px; }
.mk-vend b { color: var(--tx-1); font-weight: 600; }
.mk-eu { color: var(--ember); }
.mk-preco {
  display: flex; align-items: baseline; gap: 4px; justify-content: flex-end;
  color: var(--gold); font-size: 14px;
}
.mk-alma { font-size: 10px; font-weight: 400; color: var(--tx-3); }
.mk-qtd { color: var(--gold); font-size: 12px; }
/* A arte do item ocupa o quadrado; o emoji, quando nao ha PNG,
   fica centrado no mesmo espaco. */
.mk-itemico {
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  width: 100%; height: 100%;
  font-size: 26px;
}
.mk-itemico .it-art { width: 86%; height: 86%; object-fit: contain; }
.mk-linha .mk-art.pequena .mk-itemico { font-size: 20px; }

/* ---- anunciar ---- */
.mk-anunciar { display: flex; flex-direction: column; }
.mk-secao {
  display: flex; align-items: baseline; gap: 10px;
  padding: 12px 2px 6px;
}
.mk-secao:first-child { padding-top: 2px; }
.mk-h { margin: 0; font-size: 12px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase; color: var(--tx-1); }
.mk-taxa { font-size: 11px; color: var(--tx-3); }
.mk-linha {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 6px 10px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-md, 8px);
  background: var(--glass);
}
.mk-linha:hover { border-color: var(--stroke-hi); }
.mk-linha .mk-info { flex: 1; min-width: 0; }
.mk-linha .mk-sub b { color: var(--tx-1); }
.mk-acao { display: flex; align-items: center; gap: 6px; }
.mk-in { width: 96px; text-align: right; }
.mk-in.curta { width: 54px; text-align: center; }
.mk-travado { font-size: 11px; color: var(--tx-3); white-space: nowrap; }

/* ---- paginação ---- */
.mk-pgs { padding: 8px 0 2px; }
.mk-conta { color: var(--tx-3); }

/* ---- passivas na ficha ---- */
.ps-bloco {
  margin-top: 14px;
  padding: 10px 12px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-md, 8px);
  background: rgba(0, 0, 0, .18);
}
.ps-cab { display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; margin-bottom: 8px; }
.ps-cab h4 {
  margin: 0; font-size: 11px; letter-spacing: .14em;
  text-transform: uppercase; color: var(--tx-1);
}
.ps-conta { font-size: 11px; color: var(--gold); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.ps-nota-inline { font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); margin-left: auto; }

.ps-slots { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }
.ps-slot {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding: 6px 9px; border-radius: 6px; font-size: 12px;
}
.ps-slot.cheio { background: var(--glass-strong); border: 1px solid var(--stroke-hi); }
/* O espaço vazio é DESENHADO, e tracejado para se ler como lacuna e
   não como item apagado: é ele que conta que existe algo a preencher. */
.ps-slot.vazio {
  border: 1px dashed var(--stroke);
  color: var(--tx-3);
  justify-content: center;
  font-size: 11px; font-style: italic;
}
.ps-ico { font-size: 15px; }
.ps-txt { flex: 1; min-width: 0; color: var(--tx-0); }
.ps-tirar {
  background: transparent; border: 0; cursor: pointer;
  color: var(--tx-3); font-size: 13px; line-height: 1; padding: 2px 4px;
}
.ps-tirar:hover { color: var(--bad); }

.ps-opcoes { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 5px; margin-top: 9px; }
.ps-op {
  padding: 4px 10px; border-radius: 99px; cursor: pointer;
  border: 1px solid var(--stroke); background: transparent;
  color: var(--tx-1); font: inherit; font-size: 11.5px;
}
.ps-op:hover { border-color: var(--stroke-hi); color: var(--tx-0); background: var(--glass); }
.ps-nota { margin: 9px 0 0; font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); }

/* ---- skills na ficha ---- */
.sk-bloco {
  margin-top: 14px;
  padding: 10px 12px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: var(--r-md, 8px);
  background: rgba(0, 0, 0, .18);
}
.sk-cab { display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; margin-bottom: 8px; }
.sk-cab h4 {
  margin: 0; font-size: 11px; letter-spacing: .14em;
  text-transform: uppercase; color: var(--tx-1);
}
.sk-legenda { font-size: 10px; color: var(--tx-3); margin-left: auto; }

.sk-linha {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 6px 8px; border-radius: 6px;
}
.sk-linha + .sk-linha { border-top: 1px solid var(--stroke); border-radius: 0; }
.sk-ico { font-size: 18px; width: 22px; text-align: center; }
.sk-meio { flex: 1; min-width: 0; }
.sk-nome {
  display: flex; align-items: center; gap: 6px;
  font-size: 12.5px; font-weight: 600; color: var(--tx-0);
}
.sk-sub {
  display: flex; align-items: center; gap: 5px;
  font-size: 11px; color: var(--tx-2);
  white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
}
.sk-dot { color: var(--tx-3); }

/* Os três números alinhados em coluna: é assim que dá para comparar
   duas skills de relance, que é a única razão de eles estarem aqui. */
.sk-nums {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, minmax(46px, auto));
  gap: 10px; text-align: right;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.sk-dano { color: var(--ember); font-weight: 700; font-size: 13px; }
.sk-cd { color: var(--tx-2); font-size: 12px; }
.sk-dps { color: var(--gold); font-size: 12px; }
.sk-nota { margin: 8px 0 0; font-size: 11px; color: var(--tx-3); }

/* ---- a passiva na barra de skills ---- */
.sb-passiva { display: flex; align-items: center; gap: 4px; margin-left: 4px; }
/* Chapado de propósito: sem `sb-fill`, sem tecla, sem etiqueta. O
   que pisca você espera; o que está parado já está valendo. */
.sb-pas {
  position: relative;
  width: 30px; height: 30px;
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  border: 1px solid var(--stroke-hi);
  border-radius: 6px;
  background: rgba(0, 0, 0, .30);
}
.sb-pas .sb-ico { font-size: 15px; line-height: 1; }
.sb-pas.vazia { border-style: dashed; border-color: var(--stroke); opacity: .5; }
.sb-pas.vazia .sb-ico { color: var(--tx-3); }
.sb-rank {
  position: absolute; right: 2px; bottom: 0;
  font-size: 8px; line-height: 1; color: var(--gold);
  font-family: var(--mono);
}

/* A passiva não sai: o rótulo ocupa o lugar onde havia o ✕, para
   quem já conhecia a tela entender que sumiu por regra e não por
   bug. */
.ps-fixa {
  font-size: 9.5px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3); border: 1px solid var(--stroke);
  border-radius: 99px; padding: 1px 7px;
}

/* Cash: mesma pílula das almas, cor própria. O losango é sólido de
   propósito — a moeda comprada com dinheiro real não deve poder ser
   confundida com a que se ganha jogando. */
.rec-cash .rec-ico { color: #7dd3fc; font-size: 15px; }
.rec-cash .rec-val { color: #7dd3fc; }

/* ---- saldo dentro das janelas de gastar ----

   O TRAÇO E DA LINHA INTEIRA, e não das abas.

   Ele nascia no `border-bottom` de `.grim-tabs`, que ocupa só a
   parte esquerda da linha — então a régua parava no meio e o
   saldo ficava boiando à direita dela, sem nada por baixo.
   Passando a borda para `.linha-abas`, o traço atravessa até o
   fim, por baixo das moedas também. */
.linha-abas {
  display: flex; align-items: stretch; gap: 12px;
  flex-wrap: nowrap;
  border-bottom: 1px solid var(--stroke);
  margin-bottom: var(--sp-3);
}
.linha-abas > .grim-tabs {
  flex: 1; min-width: 0;
  /* A borda e a margem agora são da linha; deixar as duas
     produziria traço duplo e um degrau na altura. */
  border-bottom: 0; margin-bottom: 0;
}

.saldo-barra {
  display: flex; align-items: center;
  flex: 0 0 auto;
  /* Descolado da beirada: encostado na borda da janela, o número
     parecia cortado. */
  padding-right: 14px;
}
.sd-item {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px;
  font-size: 12px; color: var(--tx-2);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  padding: 0 11px;
}
/* Um risquinho entre as moedas: são dois valores de coisas
   diferentes, e lado a lado sem separação o olho lê como um só. */
.sd-item + .sd-item { border-left: 1px solid var(--stroke); }
.sd-item:last-child { padding-right: 0; }
.sd-item b { font-weight: 700; }
.sd-almas b { color: var(--gold); }
.sd-cash b { color: #7dd3fc; }
.sd-cash .sd-ico { color: #7dd3fc; font-size: 12px; display: inline-flex; }

/* A ARTE DO OBOLO. `vertical-align` porque ela entra no meio de
   linhas de texto (preco, anexo de carta) e sem isso desce abaixo
   da base da fonte; `flex: none` porque em varios lugares ela e
   filha de um flex e seria esticada. */
.ico-obolo {
  vertical-align: -2px;
  flex: none;
  image-rendering: auto;
}

/* ---- confirmação de compra ---- */
.mkc { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 6px; padding: 4px 0; }
.mkc-art { width: 72px; height: 72px; }
.mkc-nome { font-size: 16px; font-weight: 700; color: var(--tx-0); }
.mkc-sub { display: flex; align-items: center; gap: 6px; font-size: 12px; color: var(--tx-2); }
.mkc-linhas {
  width: 100%; max-width: 280px; margin-top: 10px;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 3px;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.mkc-linhas > div {
  display: flex; justify-content: space-between; gap: 12px;
  font-size: 13px; color: var(--tx-2);
  padding: 3px 0;
}
.mkc-linhas b { color: var(--tx-0); }
/* O saldo que sobra ganha a linha separada: é o número que faz
   alguém desistir, e ele não deve estar no meio dos outros. */
.mkc-sobra { border-top: 1px solid var(--stroke); margin-top: 3px; padding-top: 6px !important; }
.mkc-sobra b { color: var(--gold); }
.mkc-nota { font-size: 11.5px; color: var(--tx-3); text-align: center; margin: 10px 0 0; }

/* ---- líquido ao anunciar ---- */
.mk-liq {
  font-size: 11px; color: var(--tx-3); white-space: nowrap;
  min-width: 96px; text-align: right;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* ============================================================
   A ARENA DO CHEFE
   ============================================================
   O cenário gerado ja vem do tema; isto veste a arte feita a mao
   por cima dele e separa as duas paletas.

   AS DUAS ARENAS USAM OS MESMOS ARQUIVOS. A arte nasceu quente
   (pedra escura, brasa, sangue) e serve Belzebu quase direto;
   Lucifer recebe um `filter` que troca o calor por frio. Um
   segundo conjunto de PNGs seria mais fiel e custaria outro
   megabyte e outra pasta para manter em dia — e o filtro resolve
   porque a diferenca entre praga-fogo e dark-celeste e de
   TEMPERATURA, nao de desenho. */

.arena-decor {
  position: absolute;
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: contain;
  background-position: center bottom;
  pointer-events: none;
  image-rendering: pixelated;
  z-index: 1;
}
/* `chao` deita a peca no piso: marca de sangue e rachadura sao
   sujeira do chao, e desenha-las de pe as faria parecer objetos. */
.arena-decor.chao {
  background-position: center;
  opacity: .78;
  z-index: 0;
}

/* ---- Belzebu: praga + fogo ----
   A arte ja e quente; o ajuste e só puxar o verde da praga para
   dentro dela sem perder a brasa. */
.arena-belzebu .arena-decor { filter: hue-rotate(-18deg) saturate(1.2); }
/* O PISO AFUNDA, e e isso que faz o resto saltar. A arte do chao
   nasceu com brilho de textura isolada; no jogo ela e fundo, e um
   fundo claro competia com as fichas e com os enfeites. */
.arena-belzebu.field-world  { filter: hue-rotate(-14deg) saturate(1.05) brightness(.62); }

/* ---- Lucifer: dark + celeste ----
   Aqui a troca e grande: o laranja vira azul-violeta e o brilho
   esfria. `brightness` abaixo de 1 no chao afunda o piso, que e o
   que faz a luz fria das pecas saltar. */
.arena-lucifer .arena-decor { filter: hue-rotate(185deg) saturate(.9) brightness(1.1); }
.arena-lucifer.field-world  { filter: hue-rotate(190deg) saturate(.6) brightness(.5); }

/* ============================================================
   PAINEL DE OPERAÇÃO
   ============================================================
   Tela de LEITURA densa, e não de jogo: fonte mono nos números e
   nos detalhes, linhas apertadas, cor só onde ela significa
   alguma coisa. Quem abre isto está procurando um padrão numa
   lista, e ornamento atrapalha exatamente essa leitura.

   `grave` é a única cor forte, e marca o que BLOQUEIA alguém. */

.op-chips { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; margin-bottom: 8px; }
.op-chip {
  font: inherit; font-size: 11px; cursor: pointer;
  padding: 4px 9px; border-radius: 999px;
  border: 1px solid var(--linha); background: var(--fundo-2);
  color: var(--tx-2);
}
.op-chip:hover { border-color: var(--ember); color: var(--tx-0); }
.op-chip.on { background: var(--ember); border-color: var(--ember); color: #150406; }
.op-chip.grave { border-color: #a33; color: #ffb4b4; }
.op-chip.grave.on { background: #a33; border-color: #a33; color: #fff; }
.op-chip b { font-variant-numeric: tabular-nums; }

.op-nota { font-size: 11px; color: var(--tx-3); margin: 0 0 10px; line-height: 1.5; }

.op-lista { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }

.op-linha {
  display: grid;
  grid-template-columns: 92px minmax(150px, 1fr) 130px minmax(0, 1.4fr);
  gap: 10px; align-items: baseline;
  padding: 6px 8px; border-radius: 6px;
  background: var(--fundo-2); border: 1px solid var(--linha);
  font-size: 11.5px;
}
.op-linha.grave { border-color: #a33; background: rgba(160, 40, 40, .10); }
.op-quando { font-family: var(--mono); font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); }
.op-kind { color: var(--tx-0); }
.op-quem { color: var(--tx-2); }
/* O detalhe cru fica à vista, e não escondido atrás de um clique:
   metade das investigações termina nele. Rola sozinho quando não
   couber, para nunca empurrar a página de lado. */
.op-det {
  font-family: var(--mono); font-size: 10px; color: var(--tx-3);
  overflow-x: auto; white-space: nowrap; display: block;
}
.op-link {
  font: inherit; cursor: pointer; padding: 0;
  background: none; border: none; color: var(--ember);
  text-decoration: underline; text-underline-offset: 2px;
}

.op-conta {
  border: 1px solid var(--linha); border-radius: 8px;
  background: var(--fundo-2); padding: 8px 10px;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 5px;
}
.op-cab { display: flex; align-items: center; gap: 10px; flex-wrap: wrap; }
.op-cab b { font-size: 13px; color: var(--tx-0); }
.op-motivo { font-size: 11px; color: var(--tx-3); }
.op-tag {
  font-size: 10px; text-transform: uppercase; letter-spacing: .06em;
  padding: 1px 6px; border-radius: 4px;
  background: var(--ember); color: #150406;
}
.op-item {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  font-size: 11.5px; color: var(--tx-2);
  padding: 4px 8px; border-radius: 5px; background: var(--fundo-1);
  border-left: 2px solid var(--linha);
}
.op-item.grave { border-left-color: #a33; }
.op-item > span:first-child { min-width: 150px; color: var(--tx-0); }
.op-item .it-art { width: 18px; height: 18px; vertical-align: -4px; }
.op-item button { margin-left: auto; }

.op-busca { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 10px; }
.op-busca .inp { flex: 1; min-width: 0; }

.op-ficha {
  border: 1px solid var(--linha); border-radius: 8px;
  background: var(--fundo-2); padding: 10px; margin-bottom: 10px;
}
.op-pars {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(120px, 1fr));
  gap: 6px 14px; margin-top: 8px;
}
.op-par { display: flex; justify-content: space-between; gap: 8px; font-size: 11.5px; }
.op-par span { color: var(--tx-3); }
.op-par b { color: var(--tx-0); font-variant-numeric: tabular-nums; }

.op-form {
  display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; align-items: flex-end;
  margin-bottom: 12px;
}
.op-form label {
  display: flex; flex-direction: column; gap: 3px;
  font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); text-transform: uppercase;
  letter-spacing: .05em;
}
.op-form .inp { width: 110px; }
.op-form .op-larga { flex: 1; min-width: 180px; }
.op-form .op-larga .inp { width: 100%; }

/* ============================================================
   A FAIXA DO CHEFE (na tela de Cacada)
   ============================================================
   A luta do chefe e uma cacada, entao ela usa o campo inteiro. A
   faixa acrescenta so o que o campo nao teria por que mostrar: a
   vida dele e o dano que a party ja acumulou. Fica acima da barra
   de campo, ocupando pouca altura, porque o que importa olhar e o
   combate embaixo. */
.chefe-faixa {
  display: flex; align-items: center; gap: 14px;
  padding: 7px 12px; margin-bottom: 6px;
  border: 1px solid #a33; border-radius: 8px;
  background: linear-gradient(180deg, rgba(160,40,40,.20), rgba(160,40,40,.06));
}
.cf-nome {
  font-family: var(--display, inherit); font-size: 14px; letter-spacing: .04em;
  text-transform: uppercase; color: #ffb4b4; white-space: nowrap;
}
.cf-barra { flex: 1; min-width: 0; display: flex; align-items: center; gap: 8px; }
.cf-barra .bar { flex: 1; min-width: 0; }
.cf-barra span, .cf-tempo {
  font-family: var(--mono); font-size: 11px; color: var(--tx-2);
  font-variant-numeric: tabular-nums; white-space: nowrap;
}
.cf-dano { display: flex; align-items: baseline; gap: 6px; white-space: nowrap; }
.cf-dano span { font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); text-transform: uppercase; letter-spacing: .06em; }
.cf-dano b { font-size: 15px; color: var(--ember); font-variant-numeric: tabular-nums; }

/* O FIM vira painel: e a unica hora em que ha o que decidir. */
.cf-fim { display: flex; align-items: center; gap: 14px; flex-wrap: wrap; width: 100%; }
.cf-fim b { font-size: 14px; color: var(--tx-0); }
.cf-fim span { font-size: 12px; color: var(--tx-2); }
.cf-fim button { margin-left: auto; }
.chefe-faixa:has(.cf-fim.vitoria) { border-color: var(--ember); }

.bp-nota { font-size: 11px; color: var(--tx-3); margin: 6px 0 10px; line-height: 1.5; }

/* ---- loja de cash ---- */
.sc-ico { font-size: 26px; text-align: center; }
.sc-nome { font-weight: 600; font-size: 13px; color: var(--tx-0); }
.sc-desc { font-size: 11px; color: var(--tx-2); line-height: 1.4; }
.sc-preco { font-weight: 700; font-variant-numeric: tabular-nums; }

/* ---- moeda no mercado ---- */
.mk-moeda { width: 74px; }
.mk-preco.emcash { color: #7dd3fc; }
.mk-preco.emcash .mk-alma { color: #7dd3fc; opacity: .7; }
.mk-simb { font-size: 11px; margin-right: 1px; }

/* ---- comprar cash ---- */
.pg-aviso { font-size: 11.5px; color: var(--ember); margin: 0 0 8px; }
.pg-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(120px, 1fr)); gap: 8px; }
.pg-pac {
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 3px;
  padding: 12px 8px; cursor: pointer;
  border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--r-md, 8px);
  background: var(--glass); font: inherit;
}
.pg-pac:hover { border-color: #7dd3fc; background: var(--glass-strong); }
.pg-cash { color: #7dd3fc; font-weight: 700; font-size: 15px; font-variant-numeric: tabular-nums; }
.pg-preco { color: var(--tx-1); font-size: 12px; }
.pg-abertos { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; margin-top: 10px; }
.pg-ped {
  display: flex; justify-content: space-between; gap: 10px; align-items: center;
  font-size: 11.5px; color: var(--tx-2);
  padding: 6px 9px; border-radius: 6px; background: rgba(0,0,0,.2);
}
.pg-ped code { font-size: 10.5px; color: var(--tx-3); }

.ps-reroll {
  font-size: 10.5px; padding: 2px 8px; cursor: pointer;
  border: 1px solid rgba(255,84,112,.4); border-radius: 99px;
  background: transparent; color: var(--bad); font-family: inherit;
}
.ps-reroll:hover { background: rgba(255,84,112,.12); }

/* ---- correio ---- */
.cr-topo { padding: 2px 2px 10px; }
.cr-lista { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; padding-bottom: 10px; }
.cr-carta {
  padding: 10px 12px;
  border: 1px solid var(--stroke);
  border-left: 2px solid var(--ember);
  border-radius: var(--r-md, 8px);
  background: var(--glass);
}
/* Coletada perde o destaque da borda: a caixa vira uma pilha em que
   o que ainda importa se lê primeiro. */
.cr-carta.lida { border-left-color: var(--stroke); opacity: .72; }
.cr-carta.vencida { border-left-color: var(--bad); opacity: .55; }

.cr-cab { display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; }
.cr-tit { font-weight: 700; color: var(--tx-0); font-size: 13.5px; }
.cr-de { font-size: 11px; color: var(--ember); }
.cr-dia { margin-left: auto; font-size: 11px; color: var(--tx-3); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.cr-corpo { margin-top: 5px; font-size: 12.5px; color: var(--tx-1); line-height: 1.5; }

.cr-anexos { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; margin: 9px 0; }
.cr-ax {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 4px;
  font-size: 11.5px; color: var(--tx-1);
  padding: 3px 8px; border-radius: 99px;
  background: rgba(0, 0, 0, .25); border: 1px solid var(--stroke);
}
.cr-ax .it-art { width: 15px; height: 15px; object-fit: contain; }
.cr-almas b { color: var(--gold); }
.cr-cash { color: #7dd3fc; }
.cr-marca {
  font-size: 10px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tx-3);
}
.cr-marca.venc { color: var(--bad); }
